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9月20日,蘋果公司推出了IOS11正式版本,在IOS11正式版本中,蘋果商城發(fā)生了一次的巨大的改變,其中對(duì)于游戲的應(yīng)用機(jī)制和曝光方式發(fā)生了翻天覆地的變化。
對(duì)于蘋果商場(chǎng)來(lái)說(shuō),這次更新改變了蘋果商場(chǎng)的菜單窗口。從之前的“精品推薦”、“類別”、“排行榜”變成了“Today”、“游戲”、“APP”。游戲成為了單個(gè)菜單窗口,但備受游戲廠商喜愛(ài)的排行榜在菜單窗口上已經(jīng)不見(jiàn)了。這些巨大的改動(dòng)都意味著游戲在蘋果商場(chǎng)上的流量入口方面有了巨大的變動(dòng)。
這些改動(dòng)對(duì)于游戲而言又有哪些變化?會(huì)給游戲帶來(lái)怎樣不同的變化呢?
游戲排行榜機(jī)制改變 依靠口碑的獨(dú)立游戲逆流而上
首先,新版本的蘋果商場(chǎng)對(duì)于游戲這一款無(wú)疑是加重了份量,游戲成為了主菜單。這對(duì)于整體游戲行業(yè)來(lái)說(shuō)是好的,游戲所能帶來(lái)的流量有所增加。但是,同一方面,排行榜淪為子菜單,游戲暢銷榜完全取消,只留下了付費(fèi)排行榜與免費(fèi)排行榜,并且在不點(diǎn)開(kāi)游覽全榜的情況下,只能看到前三位置的游戲,進(jìn)一步削弱了榜單所帶來(lái)的收益。
排行榜的改變無(wú)疑是對(duì)一些游戲廠商們帶來(lái)了巨大的困擾。以往靠刷榜,搶榜,強(qiáng)占天然的廣告位置,能獲取巨大的流量?,F(xiàn)在,這樣做已經(jīng)得不償失了,只有三個(gè)名額,搶的死去活來(lái)是不明智的。這對(duì)于那些依靠刷榜的游戲廠商來(lái)說(shuō),打擊是巨大的。但是對(duì)于游戲行業(yè)來(lái)說(shuō),是一個(gè)好的改變。盡可能的避免了劣幣驅(qū)逐良幣的情況發(fā)生。
雖然,如今還保留了付費(fèi)榜與免費(fèi)榜,給了刷榜人士留了一點(diǎn)間隙。但是相比于過(guò)去,如今刷榜無(wú)疑成本更高,效果如否也不得而知,在蘋果商場(chǎng)中,刷榜已經(jīng)要淪為過(guò)去式。
榜單的排名也有所改變。不僅僅依靠下載安裝量。對(duì)于游戲的口碑與分享也會(huì)考慮進(jìn)去,這樣子,一些依靠口碑的游戲能在榜單上占比也重要了些。
刷榜即將過(guò)去,依靠口碑的獨(dú)立游戲卻提了上來(lái)。一下一上,對(duì)于那些制作游戲的獨(dú)立游戲無(wú)疑是一件好事,或許能依靠口碑逆流而上也不可。
Today推薦更注重個(gè)性 獨(dú)立游戲占取上風(fēng)
如果說(shuō),蘋果商場(chǎng)最大的改變那便是新增的Today欄目,代替了以往精品推薦的Today欄目不同于前者,純粹的推薦游戲,結(jié)合這兩日的推薦情況下來(lái)看,更注重的是游戲本身的特色與內(nèi)涵。
現(xiàn)在蘋果商場(chǎng)的游戲推薦由以往的機(jī)器推薦轉(zhuǎn)變成了人工推薦,那么以前的那一套做法就是行不通了。在目前大廠多數(shù)都是同質(zhì)化游戲的環(huán)境中,想要進(jìn)入編輯們的法眼,獲得編輯們的推薦無(wú)疑是一件苦難的事情。而自身特點(diǎn)鮮明,創(chuàng)意豐富的獨(dú)立游戲這個(gè)時(shí)候便突顯了出來(lái)。
目前,據(jù)這兩日管擦,呈現(xiàn)在Today首頁(yè)上的推薦往往是一些與眾不同的APP,以及每日的特色專題。憑借自身的特點(diǎn)與不同的個(gè)性顯然更受到編輯的喜愛(ài)。無(wú)論是個(gè)性鮮明,特點(diǎn)出眾的獨(dú)立游戲也好,還是那些創(chuàng)意豐富,極其實(shí)用的APP也好,都在向游戲廠商以及用戶們透露著一股信息。
Today不需要平庸,Today需要個(gè)性,需要特點(diǎn)。在這一點(diǎn)上,大廠們的游戲往往會(huì)因?yàn)榭紤]到市場(chǎng)流行與受眾人群而顯得平滑一些,而小工作室的獨(dú)立游戲則完全沒(méi)有這方面的顧慮。反而更能受到編輯們的喜愛(ài)與推薦。在Today上面,獨(dú)立游戲占取了上風(fēng)。
蘋果商場(chǎng)更注重優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容 開(kāi)發(fā)者只需要專心做好游戲
不難發(fā)現(xiàn),新版蘋果商場(chǎng)的推薦位比起以前更為值錢了。依靠刷榜打造的虛假人氣的游戲在新的蘋果商場(chǎng)中也幾乎無(wú)立足之地,人工編輯的審核與推薦也將游戲的內(nèi)容放在了核心地位。
比起以往的游戲排名與機(jī)器推薦,新版的蘋果商店的人工推薦顯得更顯眼,獲得推薦的游戲會(huì)比以往帶來(lái)更多的下載量。推薦游戲方面更注重的是游戲內(nèi)容的優(yōu)質(zhì)與創(chuàng)新,也意味著對(duì)于蘋果商場(chǎng)來(lái)說(shuō),開(kāi)發(fā)者所要做的無(wú)非是一款內(nèi)容優(yōu)質(zhì),風(fēng)格獨(dú)特的好游戲。至于什么題材蘋果商場(chǎng)并不關(guān)心。
在排行榜流量被無(wú)限削弱的現(xiàn)在,能在蘋果商場(chǎng)上取得一個(gè)優(yōu)質(zhì)的推薦位,便是一個(gè)無(wú)比重要的事情,誰(shuí)的游戲好誰(shuí)便能獲得優(yōu)質(zhì)的推薦位。這無(wú)疑在表明蘋果商場(chǎng)接下來(lái)的方案與立場(chǎng),也給了獨(dú)立游戲與大制作一個(gè)憑借游戲內(nèi)容公平競(jìng)爭(zhēng)的機(jī)會(huì)。
蘋果商店的改版,對(duì)于獨(dú)立游戲來(lái)說(shuō)是一次重大的改版,他使得獨(dú)立游戲在蘋果商店中占據(jù)了很重的比例,也顯示出蘋果商店對(duì)于獨(dú)立游戲的看重。這是一次獨(dú)立游戲徹底崛起的契機(jī),只要你的游戲夠出眾,夠有特色便能在蘋果商店中取得推薦席位,便能有流量巨大的免費(fèi)廣告位。
酒香也怕巷子深的時(shí)代過(guò)去,在新版蘋果商店中。只要你的酒夠香,我們便能幫你免費(fèi)宣傳。這是蘋果商場(chǎng)支持好的游戲一次表態(tài)。也是獨(dú)立游戲發(fā)展的一次機(jī)會(huì)。
作者:小謙,互聯(lián)網(wǎng)觀察員,微博@小莫謙,微信聯(lián)系net1996
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