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什么樣的競品分析 才能直擊用戶痛點

 2021-02-02 10:43  來源: A5專欄   我來投稿 撤稿糾錯

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看了很多關(guān)于競品分析的文章,很多企業(yè)家開始信心滿滿也進(jìn)行競品分析,結(jié)果,在競品分析過程中你一頭霧水,不知道下一步該如何是好,以艾永亮超級產(chǎn)品公眾H所寫文章曾提及,其實競品分析的類型并不重要,重要的是到底什么樣的競品分析才能幫助企業(yè)更了解用戶?

01

競品分析的定義

關(guān)于競品分析包括主觀和客觀這兩大因素。

那么什么是主觀?

可以理解為自己就是用戶,通過使用競品后來對比自身產(chǎn)品并分析出自家產(chǎn)品的優(yōu)勢和不足。

那么什么是客觀?

找到市場上的相關(guān)競品,選取部分進(jìn)行分析,通過對比,得出各大競品的數(shù)據(jù),并不帶任何主觀臆斷想法。

具體數(shù)據(jù)內(nèi)容為:

1)市場環(huán)境:當(dāng)前市場行業(yè)中該類產(chǎn)品的情況如何,是紅海?藍(lán)海?

2)產(chǎn)品痛點:可以理解為用戶為什么使用這個產(chǎn)品?這個產(chǎn)品的不可替代點在哪兒?

3)用戶畫像:用戶的行為習(xí)慣、消費習(xí)慣以及他們的社會屬性。

4)使用場景:用戶在什么樣的場景下會使用產(chǎn)品。

02

關(guān)于競品分析的用戶體驗維度

1)戰(zhàn)略層:產(chǎn)品的發(fā)展方向、產(chǎn)品定位如何。

2)結(jié)構(gòu)層:產(chǎn)品的功能結(jié)構(gòu)。

3)范圍層:產(chǎn)品的功能能夠為用戶帶來什么價值。

4)表現(xiàn)層:產(chǎn)品的簡要描述

5)框架層:設(shè)計到交互體驗,就是如何把分散的功能整合成一個呈現(xiàn)給用戶。

當(dāng)然,以艾永亮超級產(chǎn)品公眾H所寫的文章為例,上面提到競品分析之前,企業(yè)要明確一點,那就是競品分析的目的是為了什么?

在這里,企業(yè)可以考慮分析競品的優(yōu)勢,結(jié)合到自身產(chǎn)品當(dāng)中進(jìn)行創(chuàng)新或借鑒。

分析競品的不足,避免自身的產(chǎn)品入坑,甚至可以進(jìn)行迭代,回歸到自身產(chǎn)品,明確產(chǎn)品定位。更好地?fù)P長避短。

03

競品分析過程

那么,在競品分析過程中,企業(yè)能夠獲得什么?

1)了解市場環(huán)境,該產(chǎn)品在市場的情況如何。

2)產(chǎn)品在市場中的主要傳播渠道如何?

很多競品分析都會忽略這一步,目的就是了解如何拉新。

3)用戶畫像

通過競品,了解企業(yè)面對的核心用戶。

這些才是競品分析中需要的。

04

總結(jié)

寫到這里,相信大家應(yīng)該明白了。

總結(jié)起來就是通過對比競品的定位和商業(yè)模式,來找到適合自家產(chǎn)品的生存方法。

思考競品是否能夠滿足用戶需求,如果無法滿足,那么我的產(chǎn)品能不能滿足?再把功能范圍縮小,做到極致。

了解競品之間的差異,那些步驟可以簡化,減少用戶成本。

喬布斯說他不做市場調(diào)研,但指的是創(chuàng)新方面,但并不意味著這并不重要,做產(chǎn)品不做調(diào)研的結(jié)果也就不言而喻了。

因此,競品怎么做并不重要,重要的是競品分析背后的延伸。

1)競品為什么要這樣做?

2)他們是從哪個角度思考的?

3)我的產(chǎn)品能不能做?

4)如果不能,又該怎么做?

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產(chǎn)品競品分析

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