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游戲公會(huì)

伴隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的出現(xiàn),游戲公會(huì)也隨之產(chǎn)生。無論是在PC端游時(shí)代、頁游時(shí)代以及現(xiàn)在手游時(shí)代,只要有玩家聚集就能看到公會(huì)的身影。在游戲圈中,游戲公會(huì)一直是業(yè)內(nèi)利潤率超高的存在,從產(chǎn)品上架到推廣,隨著用戶體驗(yàn)的提升,游戲圈多樣玩法的出現(xiàn),游戲公會(huì)流水也逐年劇增。特別是今年疫情的影響下,移動(dòng)游戲更大維度的爆發(fā)了。游戲公會(huì)也早已今非昔比,現(xiàn)在的游戲公會(huì)多以互聯(lián)網(wǎng)公司或是公會(huì)聯(lián)盟形式出現(xiàn),數(shù)百人以上規(guī)模的公司

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  • 攻占千億美元游戲市場(chǎng),檸檬游戲公會(huì)中國社區(qū)全面啟動(dòng)
    9月19日,LemonGameGuild(檸檬游戲公會(huì))中國市場(chǎng)重慶社區(qū)玩家交流會(huì)隆重召開,這是繼俄羅斯莫斯科、韓國首爾、日本大阪、中國深圳之后的第5個(gè)檸檬游戲社區(qū)分部。檸檬游戲公會(huì)是依托于LemonGame游戲生態(tài)玩家自發(fā)組成的全球分布式社區(qū)。檸檬游戲公會(huì)中國社區(qū)首場(chǎng)會(huì)議于8月25日在重慶召開,到
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    2009-03-10 00:23
  • 分析游戲公會(huì)和導(dǎo)航站的未來
    各位朋友大家好(注意如果你看到這么多連接以為是軟文,o(∩_∩)o...那就錯(cuò)了我那些都是例子),我們先來談第一個(gè)問題,導(dǎo)航站:站長朋友們肯定對(duì)導(dǎo)航站是最認(rèn)為沒前途的5大類站之一了。但我卻不這樣認(rèn)為,或許HAO123,265時(shí)代已經(jīng)過去,其實(shí)我也同意他們的時(shí)代已經(jīng)過去,去年我的主頁還是HAO123,
    2008-07-07 23:31

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