近日,由網(wǎng)易伏羲與中國計算機學會(CCF)聯(lián)合發(fā)起的 CCF-網(wǎng)易雷火聯(lián)合基金,在歷經(jīng) 80 天指南公開、課題征集、多層遴選等系列環(huán)節(jié)后,正式完成二期評審工作。本次基金課題聚焦 “游戲與人工智能” 核心領域,吸引全國 60 余家高校及科研機構踴躍申報,最終11 支頂尖團隊通過評審,獲得2025年CCF-網(wǎng)易雷火聯(lián)合基金二期的項目資助。
作為產(chǎn)學研深度融合的重要載體,CCF-網(wǎng)易雷火聯(lián)合基金項目自啟動以來便受到學界廣泛關注。申報團隊匯聚了浙江大學、香港理工大學、北京理工大學、上海交通大學、南京大學、武漢大學、廈門大學、西安交通大學、合肥工業(yè)大學等眾多知名高校與科研院所的專家學者,提交的申請項目兼具前沿學術價值與明確應用導向,充分彰顯了學界對 “游戲與人工智能” 交叉領域的研究熱情與對基金項目的高度認可。
為保障評審過程的專業(yè)性、公正性與權威性,基金組委會建立了多維度綜合評審體系,圍繞 “業(yè)務落地潛力”“研究方向匹配度”“技術可行性”“團隊基礎” 等核心指標,對所有申報項目開展嚴格評估與多輪審議。經(jīng)專家委員會的綜合評議與投票表決,11 個申請團隊憑借扎實的研究基礎、創(chuàng)新的技術思路與清晰的落地路徑入選資助名單。
CCF-網(wǎng)易雷火聯(lián)合基金二期項目入選學者名單如下(排名不分先后):
1. 課題名稱:《人設對話》
學者:趙洲 浙江大學
學者簡介:浙江大學計算機學院教授、博導,國家青年人才、科技部 2030 重點研發(fā)計劃青年科學家。主持國家自然科學基金聯(lián)合基金重點、浙江省杰青等項目,研究方向為多媒體計算。在 TPAMI、NeurIPS 等頂刊頂會發(fā)表論文 100 余篇,谷歌學術引用超 2 萬次,技術落地微軟、字節(jié)等企業(yè)。獲 2025 年中國圖象圖形學學會自然科學一等獎,連續(xù) 5 年入選全球前 2% 頂尖科學家榜單、3 年入選中國高被引學者,育人成果豐碩。
2. 課題名稱:《動作遷移》
學者:吉斌 華東理工大學
學者簡介:華東理工大學信息科學與工程學院講師,主要研究方向為角色動畫、物理仿真優(yōu)化及生成式數(shù)字人。在 TVCG、CVPR、ICCV、ECCV 等國內外頂級學術刊物與會議上發(fā)表論文 13 篇。學術成果曾入圍 ICCV 2025 最佳論文獎名單?,F(xiàn)任 CCF 計算機輔助設計與圖形學專委會委員,并長期擔任 CVPR、TVCG、ICCV 等頂級國際會議與期刊審稿人。
3. 課題名稱:《發(fā)型服裝匹配和染色》
學者:李智 華東師范大學
學者簡介:華東師范大學計算機科學與技術學院教授,香港浸會大學博士,曾在美國密歇根州立大學從事三年博士后研究。研究方向為人工智能與圖像處理,在 IEEE TMM、ACM MM 和 AAAI 等國際高水平期刊與會議發(fā)表論文三十余篇。主持國家自然科學基金項目兩項,并作為骨干參與科技部 “新一代人工智能” 重大項目及國家重點研發(fā)計劃。
4. 課題名稱:《基于 LLM 的行為預測歸因和個性化干預》
學者:裴紅斌 西安交通大學
學者簡介:西安交通大學副教授,深圳河套學院(國智院)雙聘教授。研究興趣包括可信人工智能與 AI4Sci,在 IEEE TPAMI、ICML、ICLR 等 CCF-A 類論文 30 余篇,提出的幾何圖卷積網(wǎng)絡 Geom-GCN 被譽為 “異質圖學習的奠基工作”,單篇引用超 1800 次。主持國家自然面上基金、博新計劃等項目,成果應用于北京市副中心建設規(guī)劃、中緬邊境瘧疾防控等重要任務。
5. 課題名稱:《基于 VLM 評估的游戲競技機器人生產(chǎn)管線》
學者:李凱 中國科學院自動化研究所
學者簡介:中科院自動化所副研究員,博士生導師,研究領域為強化學習、大模型、AI4Science 等,負責國自然、中科院先導課題、國家科技重大專項子課題等多項重要科研任務,在包括 CCF-A 類期刊會議上發(fā)表論文 40 余篇,長期擔任 NeurIPS、ICLR 等頂會領域主席,獲 AAAI 2022 卓越論文獎,申請 / 授權國家發(fā)明專利 20 余項,獲多次國際競賽冠軍。
6. 課題名稱:《導演 AI— 對局劇本生成方案研究》
學者:李夢甜 上海大學
學者簡介:上海大學上海電影學院、上海電影特效工程技術研究中心(省部級)助理教授,復旦大學可信具身智能研究院在職博士后研究員。研究方向為面向影視、游戲、戲劇等領域的數(shù)字內容理解、生成與交互。主持國自然青基,上海市科委“科技創(chuàng)新行動計劃”面上,入選上海大學“青年英才啟航計劃”。任 CCF-CAD/CG、MM 專委執(zhí)委、GAMES 執(zhí)委、CSMPTE 電影高新技術專業(yè)委員會常委。
7. 課題名稱:《美術作品多維度評估》
學者:李晨輝 華東師范大學
學者簡介:華東師范大學計算機學院副教授,博士生導師,CCF 計算機輔助設計與圖形學專委會執(zhí)行委員。博士畢業(yè)于香港理工大學,研究方向包括數(shù)據(jù)可視化、美學評價、智能設計等,主持國自然面上項目、國家重點研發(fā)計劃項目子課題等,發(fā)表 CCF-A 類論文 20 余篇;曾獲 2020 年度上海市科技進步特等獎、2024 年度上海市計算機學會科學技術獎二等獎。
8. 課題名稱:《游戲場景語音合成與語音轉換技術》
學者:謝磊 西北工業(yè)大學
學者簡介:西北工業(yè)大學教授/博導,音頻語音與語言處理實驗室負責人,長期從事音頻語音與語言處理研究。曾在比利時布魯塞爾自由大學、香港城市大學和香港中文大學工作。發(fā)表論文 400 余篇,Google Scholar 引用 16000 余次,H-index 60,多次獲國際會議最佳論文獎和評測冠軍,成果在產(chǎn)業(yè)界落地?,F(xiàn)任 ISCA SIG-CSLP 副主席、IEEE TASLP 高級領域編委等。
9. 課題名稱:《自動蒙皮》
學者:劉琦 華南理工大學
學者簡介:華南理工大學未來技術學院教授,博士生導師,IEEE 高級會員,AI賦能主動健康校企聯(lián)合實驗室主任,科學技術研究院副處長(掛職),入選廣東省、廣州市青年拔尖人才。主要從事場景三維重建與人物交互,內容生成,大模型平臺及其智慧醫(yī)療應用。已在 IEEE TFS、TCSVT、NeurIPS、ICCV、CVPR、AAAI 等 CCF-A 類會議和期刊發(fā)表學術論文 50 余篇,擔任多個 SCI 期刊副主編和 CCF 國際會議的領域主席,開源“扁鵲”和“靈心”主動健康大模型。
10. 課題名稱:《營銷視頻剪輯和生成》
學者:胡心亭 中國科學技術大學
學者簡介:胡心亭博士,長期從事高效魯棒視覺學習、可控圖像與視頻生成及多模態(tài)推理研究,面向真實場景的持續(xù)適應與可靠部署。博士畢業(yè)于南洋理工大學,曾先后在德國馬普所 MPII、香港大學從事博士后研究,相關成果發(fā)表于 CVPR、ICCV、NeurIPS 等頂級會議。
11. 課題名稱:《高表現(xiàn)力表情合成方案》
學者:張召 合肥工業(yè)大學
學者簡介:張召,香港城市大學博士,合肥工業(yè)大學教授、博導,CCF 杰出會員。主要從事多媒體領域研究,已發(fā)表 IEEE/ACM 匯刊、IJCV 或 CCF-A 類會議論文等一共 93 篇,Google Scholar 總引用 9300+ 次,H-Index 為54。已主持安徽省杰青項目、CCF-百度松果基金等;獲 2023 年中國自動化學會自然科學一等獎;擔任 CCF-CV、CCF-MM 專委會執(zhí)委等;擔任 IEEE TIP、IEEE TCSVT 和 Pattern Recognition 等期刊編委。
CCF-網(wǎng)易雷火聯(lián)合基金組委會表示,本輪入選團隊的研究將獲得網(wǎng)易伏羲與 CCF 在資金與技術層面的支持,組委會將繼續(xù)關注項目執(zhí)行與產(chǎn)出轉化情況,力求通過產(chǎn)學研深度協(xié)作推動中國游戲與人工智能領域的創(chuàng)新實踐。
關于網(wǎng)易伏羲
網(wǎng)易伏羲是網(wǎng)易旗下人工智能研究機構,致力于利用前沿人工智能技術釋放勞動者生產(chǎn)力,探索人機協(xié)作的全新時代。網(wǎng)易伏羲專注于強化學習、自然語言、用戶畫像、視覺計算等領域的技術研究,自 2017 年成立以來,已在全球各類學術頂級會議中發(fā)表近 300 篇學術論文,為元宇宙、數(shù)字孿生、群體智能、具身智能、智能決策技術等眾多前沿科技領域的理論研究和實踐應用做出貢獻。目前,相關技術研發(fā)成果已擁有專利 600 余項。
同時,網(wǎng)易伏羲持續(xù)推動技術研發(fā)與產(chǎn)業(yè)應用的深度融合,目前已推出工程機械智能化品牌“網(wǎng)易靈動”、人機協(xié)作任務平臺“有靈智能體”等多款核心產(chǎn)品,與 200 余家企業(yè)客戶達成合作。
關于網(wǎng)易雷火
網(wǎng)易雷火事業(yè)群于 2007 年成立,是網(wǎng)易在杭州的第一個游戲工作室,成功開創(chuàng)《逆水寒》、《永劫無間》、《倩女幽魂》、《天諭》、《界外狂潮》、《無限大》等多個IP游戲,還與暴雪深度合作,同時擁有 NetEase Games Montréal 海外工作室。
歷經(jīng)十多年,雷火已具備行業(yè)一流研發(fā)實力。在游戲渲染表現(xiàn)、復雜引擎架構及性能優(yōu)化、PCG 生成等領域積累了領先技術,與英偉達等廠商深度合作,成為中國首個實現(xiàn) RTX 技術及首款完成鴻蒙適配 Unity 游戲的工作室;同時雷火擁有專業(yè)從事游戲與泛娛樂 AI 研究應用的機構-網(wǎng)易伏羲,成為 AI 落地游戲的行業(yè)引領者。
申請創(chuàng)業(yè)報道,分享創(chuàng)業(yè)好點子。點擊此處,共同探討創(chuàng)業(yè)新機遇!
