2016 年 VR 元年之后,面向個人用戶的 XR 設(shè)備如雨后春筍般涌現(xiàn)。此后的 XR 幾經(jīng)浮沉,終于在元宇宙概念的助力下再次爆發(fā)。元宇宙的實現(xiàn),既要保證沉浸感,還要提供真實體驗感,因此 XR 被普遍認為是元宇宙時代的入口,并且很可能成為下一代計算平臺。作為當前虛擬和現(xiàn)實結(jié)合最可行的路徑,XR 成為值得挖掘的一塊寶地。XR 本質(zhì)是對現(xiàn)實世界的虛擬化、數(shù)字化,而這正也契合了 Cocos 的所推動的方向。元宇宙場景應用不斷深入,市場需要進一步提升內(nèi)容開發(fā)效率,上月面向開發(fā)者上線 XR 內(nèi)容開發(fā)工具 Cocos CreatorXR 社區(qū)版之后,我們收獲了不少試用反饋,籍著 2022 金秋十月即將來臨之際,Cocos CreatorXR 的第一個正式版來了,編輯器將會把開發(fā)及優(yōu)化 XR 內(nèi)容所需要的引擎底層技術(shù)、工具鏈及其相關(guān)服務等內(nèi)嵌,讓更多的開發(fā)者可以圍繞相關(guān)能力進行 XR 數(shù)字內(nèi)容開發(fā)。當前版本的 Cocos CreatorXR 已經(jīng)具備相當程度的成熟度和可用性,且已有實際應用案例落地。今年 Cocos 幫助 WAIC 打造的線上版本“元生無 界”同步登陸的多個平臺,其中的 VR 版,正是通過 Cocos CreatorXR 開發(fā)制作。

使用 Cocos CreatorXR,開發(fā)者一次開發(fā)就能夠進行多設(shè)備跨平臺部署,目前已支持包括 Rokid Air, Meta Quest2, Huawei VR Glass, Pico Neo3, Monado 等多個品牌的設(shè)備兼容適配。至此,Cocos 也成為率先支持 XR 設(shè)備的全功能國產(chǎn)引擎,填補了元宇宙入口產(chǎn)業(yè)自主可控引擎工具鏈的空缺,幫助內(nèi)容創(chuàng)作者低成本參與元宇宙創(chuàng)作。隨著 Cocos CreatorXR 的推出,Cocos 正式進入了 XR 賽道,也必將在長期的迭代演進中助力 XR 生態(tài)愈加繁榮。

Cocos CreatorXR 降低 XR 行業(yè)內(nèi)容創(chuàng)作的門檻隨著引擎 3.6 版本的發(fā)布,在新的引擎版本中,Cocos 首次在 XR 方面增加了一系列的內(nèi)容。能力層調(diào)用 OpenXR 接口與引擎對接,界面層提供各種組件和功能,服務于創(chuàng)作以 VR 為主的 XR 內(nèi)容;XR 設(shè)備廠商也可利用插件的功能組件來定制各自設(shè)備對應 Cocos Creator 的 SDK,在許多環(huán)節(jié)減少開發(fā)工作量。Cocos CreatorXR 的首個正式版本是 VR 編輯器插件,在 Cocos Creator 3.6.1 版本中以官方插件的形式正式發(fā)布。

編輯器重點特性 工作流可視化工作流可視化在 Cocos CreatorXR 發(fā)布后,用戶能在所見即所得的可視化界面中通過模板或者案例構(gòu)建全新的 XR 項目,或是將已有項目工程轉(zhuǎn)變?yōu)?XR 版本,并一鍵打包發(fā)布到硬件平臺,不用擔心不同設(shè)備的SDK差異,實現(xiàn)一次創(chuàng)作,多平臺部署的效果。而所見即所得的設(shè)計方式極大簡化了設(shè)計難度,提高設(shè)計效率。

主流 XR SDK 標準化 Cocos CreatorXR 中集成了 OpenXR 標準協(xié)議,兼容各種主流 XR 設(shè)備及其 Runtime。同時支持 3Dof/6Dof 以及游戲手柄和手機觸屏的輸入信號處理,能開發(fā)出基于 3Dof 的 VR 電影和輕度 VR 游戲,還有基于目前主流 6Dof 的場景深度交互,讓用戶能體驗到越障、跳樓、登山、滑雪等沉浸式感受。Cocos CreatorXR 力求最大程度提高開發(fā)體驗,以達成作品的質(zhì)量與開發(fā)者時間投入的最佳平衡。開發(fā)者無需為每個平臺開發(fā)不同的應用版本,而通過 OpenXR API 則可以通過一次開發(fā),完成多個平臺的適配,降低了開發(fā)成本,提高了開發(fā)者獲利能力。圖形后端智能化引擎支持 Vulkan(1.0, 1.1),GLES3,Metal,WebGL,WebGPU 等渲染后端,XR 應用啟動時將根據(jù)打包選項采用當前設(shè)備適配的最佳圖形 API。

Cocos CreatorXR 支持 Web 預覽Web 預覽 Cocos CreatorXR 提供基于Web的預覽功能。Web 預覽提供雙目渲染視角并可以通過鍵鼠操作來模擬頭戴顯示器和手柄控制器操作,無需XR設(shè)備也能體驗 XR 功能。接入方法Cocos CreatorXR 底層引擎基于 Cocos Creator,可以通過插件下載安裝,或者模板創(chuàng)建的方式,從 3.6.1 或以后特定版本的 Cocos Creator 來擴展實現(xiàn),因此 Cocos CreatorXR 繼承了 Cocos Creator 3.6 版本升級以來的所有特性,包含更高效的原生化引擎和其他渲染/編輯器特性。

一個良好的 XR 生態(tài),不僅僅需要優(yōu)秀的底層技術(shù)與體驗出色的上層硬件,內(nèi)容也是至關(guān)重要的一個環(huán)節(jié)。如何讓更多的創(chuàng)作者低門檻地加入到內(nèi)容的生產(chǎn)中來,這是 Cocos CreatorXR 的目標所在。未來,Cocos 將繼續(xù)優(yōu)化引擎,進一步擴大支持設(shè)備,將 Cocos Creator 的編輯體驗帶到 XR,從而進一步方便 XR 開發(fā)者的開發(fā)工作,致力于將 Cocos CreatorXR 打造成為 XR 開發(fā)者的最佳選擇,不僅在場景應用上不斷開拓,同時持續(xù)降低開發(fā)成本以及應用成本,助力 XR 落地千家萬戶、各行各業(yè)。
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隨著VisionPro量產(chǎn)時間的臨近,VR概念再次映入人們的視野,業(yè)內(nèi)“炒作VR”的浪潮,似乎也有了重新抬頭的跡象。
近年來,VR直播憑借獨特的沉浸感和優(yōu)越的互動性,受到了很多直播觀眾的歡迎。10月27日,抖音上線了「手機VR全景直播」功能,通過軟件與硬件的結(jié)合,使VR直播創(chuàng)作者無需復雜流程和購置昂貴設(shè)備,僅用1臺iPhone手機和1個魚眼鏡頭,即可隨時隨地開啟直播。這大幅降低了普通用戶VR開播的門檻。*抖音與斯莫
繼VisionPro之后,蘋果正在籌備VisionPro的“平替版”6月初,蘋果公司發(fā)布了其第一代MR頭顯——VisionPro,產(chǎn)品一經(jīng)發(fā)布,便在科技圈引起熱議。甚至庫克本人在發(fā)布會上表示:“就像Mac讓我們接觸到個人電腦,iPhone讓我們接觸到移動計算一樣,VisionPro將向我們介紹空間計
第81屆中國教育裝備展示會于4月21日-23日在江西南昌綠地國際博覽中心如期舉辦。展會上,大朋VR旗下產(chǎn)品在包括萌科科技、東湃科技、矩道網(wǎng)絡在內(nèi)的多家教育培訓內(nèi)容商聯(lián)合展區(qū)之中頻頻亮相,展示內(nèi)容囊括元宇宙教育、消防安全教育、K12現(xiàn)代化教育等諸多領(lǐng)域,吸引了眾多關(guān)注。教育領(lǐng)域多面手:元宇宙、安全、K
凌晨兩點,小王合上筆記本,揉了揉酸脹的眼睛。花了一個月寫出來的10萬字短劇劇本躺在硬盤里,要真正把它拍成劇,得找演員、租場地、請攝像、做后期……粗算下來少說要幾十萬,他只能把劇本繼續(xù)鎖在抽屜里。不過,現(xiàn)在小王的劇本可以“見光”了。2026年3月19日,字節(jié)跳動旗下的小云雀AI正式上線了短劇Agent
你一定遇到過這樣的場景:明明剛和AI助手聊了半個小時的項目細節(jié),退出會話后重新打開,它卻像個失憶患者一樣,連你上一輪說過什么背景信息都忘得一干二凈,你又得從頭把需求講一遍。這種“聊完就忘”的體驗,讓無數(shù)使用AI智能體的用戶深感頭疼。為了解決這一普遍困擾,騰訊云在4月3日正式推出了名為“龍蝦”的記憶服
4月3日凌晨,谷歌DeepMind悄然甩出一枚重磅炸彈——全新一代開源大模型Gemma4正式發(fā)布,以極其寬松的Apache2.0協(xié)議向全球開發(fā)者免費開放。這是自2025年3月發(fā)布Gemma3以來,谷歌時隔整整一年的重大迭代。本次發(fā)布的Gemma4包含四個不同規(guī)格的版本:E2B(有效20億參數(shù))、E4
AI龍蝦也會生病。別怕,大部分病不是什么絕癥,自己在家就能治。我養(yǎng)OpenClaw一年多,總結(jié)出五種最常見的毛病,附上我的“土方子”,希望對你有用。病一:不吃食(完全不執(zhí)行任何任務)癥狀:你給了指令,它沒反應,日志里一片空白。就像龍蝦趴在塘底不動彈,碰它也不理。病因:通常是進程卡死了,或者依賴服務沒
養(yǎng)過真龍蝦的人都知道,投喂是個技術(shù)活。喂少了,龍蝦餓得互相殘殺;喂多了,剩餌壞水,整塘發(fā)病。OpenClaw這個AI龍蝦也一樣——你給它安排的任務太少,它會“閑得發(fā)慌”,反應遲鈍;你一次塞給它太多復雜任務,它會“消化不良”,要么報錯要么干一半就卡住。每天該喂幾次?我的經(jīng)驗是:每天喂兩次,早上一次簡單
養(yǎng)過真龍蝦的人都知道,苗種的好壞直接決定收成。養(yǎng)AI龍蝦也一樣——OpenClaw有不同版本,有的穩(wěn)定但功能少,有的功能多但愛“鬧脾氣”。新手該怎么選?我用自己的踩坑經(jīng)歷告訴你。版本怎么選?OpenClaw目前主要有三個分支:穩(wěn)定版(Stable)、測試版(Beta)和社區(qū)魔改版(Community
我第一次聽說OpenClaw,是在一個技術(shù)群里。有人發(fā)了一串代碼,說“這個AI龍蝦特別好養(yǎng),會自己找食吃”。我好奇點進去,結(jié)果對著終端發(fā)了一小時呆——連環(huán)境都沒搭起來。后來我才明白,養(yǎng)AI龍蝦跟養(yǎng)真龍蝦一樣,新手入門得先做足功課。第一問:我的電腦跑得動嗎?很多人以為AI龍蝦就是個聊天機器人,打開網(wǎng)頁
4月2日,字節(jié)跳動旗下火山引擎在武漢舉行的AI創(chuàng)新巡展上宣布,Seedance2.0API正式面向企業(yè)用戶開啟公測。同時,火山引擎總裁譚待在會上披露,截至今年3月,豆包大模型日均Token使用量已突破120萬億,在過去三個月內(nèi)增長一倍,比2024年5月發(fā)布時增長1000倍。Seedance2.0:從
養(yǎng)AI小龍蝦的路上,坑不少。有人被代裝服務騙了錢,有人電腦中了毒,有人收到天價賬單,還有人發(fā)現(xiàn)AI“失控”了,開始亂刪文件。如果你也遇到這些糟心事,別慌。下面這份“養(yǎng)蝦應急包”,告訴你第一時間該做什么。場景一:代裝被騙,錢打水漂了花了300塊找人遠程裝OpenClaw,結(jié)果對方收了錢就拉黑,或者裝了
把AI智能體請進電腦,就像把家里所有的鑰匙交給了一個陌生人。它能幫你打掃房間、整理文件,但萬一它“起了壞心”,或者被壞人利用了,你的家就不再安全了。這不是危言聳聽。國家互聯(lián)網(wǎng)應急中心已經(jīng)發(fā)布風險提示,指出OpenClaw的默認配置“極為脆弱”,攻擊者一旦得手,能輕易獲取系統(tǒng)控制權(quán)。微軟安全團隊也警告