伴隨著國內(nèi)游戲市場的日益火爆,不少的手游創(chuàng)業(yè)者也都開始在手游行業(yè)的道路上,取得了不菲的創(chuàng)業(yè)佳績。而針對當下市場中,其中頗受創(chuàng)業(yè)伙伴熱衷的創(chuàng)業(yè)發(fā)展項目之一便是游戲代理行業(yè)。由于游戲市場的火爆,上班族和大學生都在關(guān)注手游行業(yè),希望有一天能成為其中的一員。因此移動游戲產(chǎn)業(yè)得到了進一步發(fā)展,并在游戲+直播,游戲+視頻,游戲+音樂,游戲+新文化等等都達到了一個新高度。
武漢一億游:游戲行業(yè)看似特殊,但其實與其他行業(yè)的整體產(chǎn)出流程差別也并不是太大。游戲開發(fā)者就像是產(chǎn)品的生產(chǎn)者,當游戲制作完成后,游戲?qū)⒆鳛樯唐罚梢杂砷_發(fā)者自行出售或是由發(fā)行商看中發(fā)售,隨后進入漫長的售后階段。而游戲招商,就是在游戲制作過程中或完成后,將作品公開招募發(fā)行商,請人代為發(fā)行。
很多人一看到游戲代理,就覺得不務(wù)正業(yè),不由得懷疑其中的合理性和盈利性。但實際上,手游代理的好處是非常多的。制作游戲的人可以委托游戲代理,讓自己游戲的宣發(fā)更加有力,讓更多人知道和玩到自己的游戲,獲得更多的收益。
而參與游戲招商并進行游戲代理的宣發(fā)代理商,不需要花大量的時間進行游戲的開發(fā),只需要認真運營游戲相關(guān)的內(nèi)容,就能獲得代理費和收益。這樣就形成了游戲開發(fā)商和發(fā)行商雙贏的局面。
對于一些剛剛進入游戲行業(yè)的開發(fā)者來說,這樣的模式是非常適宜的,既能幫助大家盡快熟悉到游戲行業(yè)的整個發(fā)行過程,又能幫大家拓開不熟悉的發(fā)行道路,讓大家的游戲擁有更多的玩家和收益。
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