縱觀整個游戲史,許多國家都有自己的游戲代表作。例如美國的《荒野大鏢客》、日本的《超級馬里奧》、法國的《刺客信條》系列、波蘭的《巫師》系列等等……但其實(shí)中國的單機(jī)游戲行業(yè)也在不斷發(fā)展,從《流星蝴蝶劍》到《黑神話:悟空》,從低成本獨(dú)立游戲到3A大作,每一部作品都在象征著國內(nèi)游戲制作廠商在制作國產(chǎn)單機(jī)歷程中的堅定的一步。
近日,國產(chǎn)游戲又有兩個令人振奮的消息:一個是《黑神話:悟空》攜手NVIDIA 公布了其4K 光線追蹤+NVIDIA DLSS實(shí)機(jī)演示視頻;還有一個就是在科隆游戲展開幕之夜上,國產(chǎn)武俠游戲《燕云十六聲》公布。其實(shí)國產(chǎn)單機(jī)游戲的制作題材十分廣泛,例如武俠、仙俠、西游等等題材,都是天生的游戲素材。創(chuàng)作出包含中國傳統(tǒng)文化元素的游戲,對于國內(nèi)玩家來說是一針“文化自信”的強(qiáng)心劑。
那么今天牛牛就給大家?guī)硪恍﹪a(chǎn)游戲的測評,其實(shí)國產(chǎn)游戲發(fā)展至今,不僅在游戲質(zhì)量上跟上了時代的步伐,在游戲特性上也與國際接軌。光線追蹤技術(shù)、NVIDIA DLSS技術(shù)等都已經(jīng)能在國產(chǎn)游戲上體現(xiàn),給玩家們帶來更優(yōu)秀的游戲畫面和游戲性能的提升。試想一下?lián)碛泄饩€追蹤加持的大漢光影之美,是不是聽起來就很動人?話不多說,一起來看看評測吧~
測試平臺
本次測試使用了Intel i9-12900K+芝奇 DDR5 32GB內(nèi)存+耕升 GeForce RTX 3080 炫光 OC 10G,以保證本次測試CPU和內(nèi)存不會限制顯卡的發(fā)揮。并更新了最新的Game Ready Driver 516.94版本,能發(fā)揮出最大的游戲性能。
測試數(shù)據(jù)
本次測試的游戲為《仙劍奇?zhèn)b傳七》、《生死輪回》。兩款款游戲均支持光線追蹤技術(shù)及NVIDIA DLSS技術(shù),在測試過程中全程開啟光線追蹤以及最高畫質(zhì)模式。從測試結(jié)果可以看出,在2K分辨率下,耕升 GeForce RTX 3080 炫光 OC表現(xiàn)突出,在三款游戲中均能保持一個良好的幀率成績。在開啟NVIDIA DLSS技術(shù)后,測得《仙劍奇?zhèn)b傳七》平均能有254FPS,《生死輪回》平均能有157FPS,幀數(shù)穩(wěn)定不掉幀。關(guān)閉DLSS與開啟幀數(shù)差別最高可到達(dá)2倍有余,可見DLSS在游戲中的實(shí)際運(yùn)用還是很強(qiáng)大的。
而在4K分辨率下,光線追蹤所需要的資源消耗就會增大,幀數(shù)有不同程度的下降。但是在《仙劍奇?zhèn)b傳七》中平均也能有166FPS,《生死輪回》平均也能有93FPS。在4K分辨率下游戲畫面得到進(jìn)一步提升,畫面細(xì)節(jié)更加突出。關(guān)閉DLSS后的游戲性能大幅度下降,《生死輪回》中平均也只能有32FPS,遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到流暢游戲的體驗。不過在開啟DLSS超級性能模式后,玩家們就可以流暢進(jìn)行游戲啦~ !
總結(jié)
如果國產(chǎn)游戲的制作水平都已經(jīng)逐漸趨近于國際大作,不少游戲都支持光線追蹤和NVIDIA DLSS技術(shù),這同時也在另一個方面說明國際游戲行業(yè)也在認(rèn)可國產(chǎn)游戲水平的實(shí)力。像日本的《三國無雙》系列、法國游戲工作室的《師傅》等,中華傳統(tǒng)文化也在吸引著世界上其他游戲廠商對其進(jìn)行藝術(shù)加工。本次測試的《仙劍奇?zhèn)b傳七》和《生死輪回》都是國產(chǎn)游戲的代表作,在引入了光線追蹤和DLSS技術(shù)后,游戲的畫面和性能都能得到大幅度提升,開啟DLSS超級性能模式后,游戲幀數(shù)最高可提升2倍!
裝備推薦
耕升 GeForce RTX 3080 炫光顯卡可以讓玩家更加完美的體驗實(shí)時光線追蹤給游戲帶來的全新改變,并且還能提供更高幀率、更清晰流暢的畫面。在NVIDIA Ampere架構(gòu)的加持下,讓玩家在游戲中感受比擬現(xiàn)實(shí)的光追魅力,并且支持更高的渲染解析度,可流暢運(yùn)行絕大部分主流3A游戲以及光線追蹤大作。耕升GeForce RTX 30系列搭配NVIDIA Studio驅(qū)動還可讓玩家使用設(shè)計軟件獲得絕妙的創(chuàng)作體驗,可以說是游戲也是全能好手!
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