近日,網易游戲和《迷你世界》不正當競爭糾紛一案終審結果公布。隨后,《迷你世界》針對案件首度發(fā)聲,表示尊重終審判決,將繼續(xù)正常運營。但即便案件已落下帷幕,網絡上的粉絲之爭卻未停止。
從五年前開始,網絡上就有《迷你世界》抄襲網易游戲《我的世界》的討論。MC粉絲認為《迷你世界》只會抄襲不懂創(chuàng)新;《迷你世界》的粉絲則回應這是對家眼紅妒忌,因為《我的世界》在國內不瘟不火。雙方粉絲爭論愈演愈烈,甚至上升到人身攻擊和惡意誹謗等非理智行為。逐漸“飯圈化”的游戲圈讓路人直呼不理解,有些博主也感慨道,“游戲應該是讓大家開心快樂的,吵得面紅耳赤有什么意義?”
類似上述的粉絲之爭并非個例?;仡櫧? 烏煙瘴氣的“飯圈”亂象在文娛行業(yè)盛行,游戲行業(yè)也不免“趟了渾水”。不同游戲、不同角色都有自己的“粉絲陣地”,這是合理存在的,畢竟玩家喜好各有千秋,評價角度也十分多元,在探討游戲時意見相左很正常。其間,有理智玩家冷靜發(fā)表自己的觀點,但不乏存在情緒激烈、不分青紅皂白的玩家“借題發(fā)揮”,以主觀偏執(zhí)代替客觀評價,激烈的言論不負責任地隨處噴發(fā),甚至影響社會秩序。隨著國家推進“清朗”、“凈網”系列專項行動,以及中央網信辦發(fā)布關于進一步加強“飯圈”亂象治理的通知,近段時間“飯圈”亂象在游戲行業(yè)中得到很大程度的管控,相信非理性的粉絲之爭也會逐漸消解。
針對網易游戲和《迷你世界》不正當競爭糾紛一案,《迷你世界》呼吁雙方粉絲理性對待。喋喋不休的爭論不會改變事實的真相,雙方粉絲可以停止謾罵,回歸游戲本身。拉扯五年的案件終于塵埃落定,這一案也提醒著粉絲們,作為玩家,游戲體驗應擺在第一位,莫讓情緒化的爭吵覆蓋游戲帶來的愉悅感與滿足感;同時,作為網絡文明的實踐者,也應時刻響應國家號召,保持理智,杜絕“危險發(fā)言”,這是責任,也是義務。
對于游戲公司而言,與其過多在意“網絡噴子”的惡意詆毀,不如專注產品本身,通過不斷充實游戲內容,優(yōu)化游戲體驗,更好地服務玩家,獲得更多用戶支持和市場認可,同時,也要積極打造文明有序的網絡精神家園,營造健康向上網絡環(huán)境,拒絕不良網絡文化,面對“飯圈”亂象敢于說“不”。在良性競爭的環(huán)境中,用產品說話、讓玩家投票,這才是國產游戲正確的發(fā)展之路。
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