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文明與征服S3賽季是終于來(lái)了!S3賽季主題是海島戰(zhàn),圍繞海島戰(zhàn)精心設(shè)計(jì)了多種全新玩法,下邊給大家娓娓道來(lái)
地圖介紹+落州規(guī)則+淺灘玩法
S3賽季海島主題來(lái)源于南美洲的黃金國(guó)傳說(shuō),中世紀(jì)西班牙人橫跨海洋、歷經(jīng)磨難尋找傳說(shuō)中遍地黃金的黃金之國(guó)!新賽季的最終目標(biāo)同樣也是黃金之國(guó),玩家需要通過(guò)聯(lián)盟對(duì)島嶼港口的掠奪和經(jīng)營(yíng),以及聯(lián)盟之間激烈的追逐戰(zhàn)中,慢慢沿著航路,向黃金之國(guó)進(jìn)軍,最終占領(lǐng)黃金之國(guó)取得勝利果實(shí)。
地圖作為玩家們最期待的一點(diǎn),其創(chuàng)新力度十分之大。地圖由原先山脈相連的大陸,改為了海洋和島嶼的結(jié)合,實(shí)屬意料之外;地圖上有13座島嶼,外8、內(nèi)4、1核心層層包裹的構(gòu)造布局令人眼前一亮!
玩家的初始城邦落地在外圍4個(gè)較大的島嶼上,而外圍4個(gè)較小的島嶼、內(nèi)圍的4個(gè)島嶼及核心島嶼則會(huì)隨著碧海揚(yáng)帆活動(dòng)(類(lèi)似于雄關(guān)競(jìng)躍活動(dòng))逐步開(kāi)放。
若玩家想前往其他島嶼,則需要通過(guò)新賽季的新玩法之一——淺灘登陸。淺灘登陸需要玩家通過(guò)聯(lián)盟建造登陸艦,登陸并占領(lǐng)目標(biāo)島嶼的淺灘。
本次地圖和玩法的改動(dòng),顛覆了以往較為固定出關(guān)路線的聯(lián)盟發(fā)展玩法,淺灘登陸玩法為聯(lián)盟的發(fā)展路線提供多樣化的選擇,再度提升了游戲的自由性和開(kāi)放性,使得聯(lián)盟之間的對(duì)抗更加具有策略性。腦力方面,主要是指玩家在新賽季中進(jìn)行戰(zhàn)略規(guī)劃時(shí),不僅需要研究當(dāng)年的戰(zhàn)斗局勢(shì)己方能夠進(jìn)行的選擇,還需考慮己方的選擇對(duì)后期戰(zhàn)局的影響;其次是指聯(lián)盟之間爆發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí),己方友盟和敵方友盟即使相隔萬(wàn)里也可通過(guò)淺灘登陸影響戰(zhàn)局;想怎么打,該怎么打,能怎么打,策略性直接拉滿(mǎn)。體力方面,策略的成敗與否完全取決于玩家的積極戰(zhàn)斗和協(xié)同配合,對(duì)抗性絕對(duì)爆炸!
2.港口劫掠玩法
新賽季的亮點(diǎn)不止于上!每個(gè)島嶼除卻淺灘外,還設(shè)有港口,港口中儲(chǔ)備了各種用于提升王權(quán)值的物資,且物資可以被掠奪,由此不難想象港口劫掠玩法的重要性和精彩程度。
玩家可以通過(guò)聯(lián)盟王國(guó)機(jī)構(gòu)中的港口情報(bào)塔進(jìn)行助力,加速建造私掠艦,駕駛戰(zhàn)艦對(duì)敵盟港口發(fā)起掠奪戰(zhàn),奪取敵對(duì)聯(lián)盟的物資。
值得一提的是,港口掠奪戰(zhàn)不同以往攻城戰(zhàn)失敗就是一無(wú)所有、前功盡棄,港口掠奪戰(zhàn)無(wú)論成敗,只要在掠奪戰(zhàn)中完成一定的程度就可獲得一定的掠奪物資。玩家能夠清晰的感知到自己日日夜夜的奮戰(zhàn)、一次次戰(zhàn)斗的付出都是有回報(bào)的,演化為一種良性循環(huán),加強(qiáng)積極性與對(duì)抗性,擺脫種田與擺爛的局面。
另外聯(lián)盟需要經(jīng)營(yíng)自身港口,以此持續(xù)獲得物資兌換機(jī)構(gòu)點(diǎn)提升王權(quán)值;港口等級(jí)越高,港口為聯(lián)盟提供的物資就越多,因此港口將會(huì)成為聯(lián)盟對(duì)抗的爆發(fā)點(diǎn)。
港口私掠玩法的設(shè)計(jì)靈感來(lái)源于13世紀(jì)~19世紀(jì)期間的“私掠許可證”。私掠許可證是在戰(zhàn)爭(zhēng)期間各國(guó)家授權(quán)私人駕駛私掠船來(lái)劫掠敵國(guó)商船物資的正式公文,劫掠可以很有效地削弱敵國(guó)實(shí)力,不少?lài)?guó)家由此建立起了自己的海上武裝力量,同時(shí)還將私掠船長(zhǎng)培養(yǎng)為優(yōu)秀水手和軍官。而私掠的收入往往會(huì)按照一定比例歸船隊(duì)和授權(quán)國(guó)所有。
綜合淺灘登陸和港口掠奪玩法來(lái)看,兩種全新玩法都有一個(gè)必經(jīng)的步驟就是駕駛戰(zhàn)艦!但由于登陸艦和私掠艦攜帶人數(shù)有限,海島戰(zhàn)的戰(zhàn)略部署和人員安排兩大方面將成為考驗(yàn)大家策略頭腦的重要一環(huán),如何收益最大化地安排掠奪組和鋪地組的部署,協(xié)調(diào)戰(zhàn)斗與發(fā)展也將成為一個(gè)重大的挑戰(zhàn)。
3.天命系統(tǒng):讓原本坐冷板凳的英雄發(fā)生質(zhì)變
隨著賽季的更替,老版五星英雄對(duì)于新版本的適應(yīng)性偏低。為了使昔日的伙伴重返戰(zhàn)場(chǎng),S3新增了天命系統(tǒng)!玩家可以通過(guò)活動(dòng)獲取“天命石”和“天命徽章”用來(lái)強(qiáng)化五星滿(mǎn)紅英雄的自帶技能。
李世民開(kāi)創(chuàng)貞觀之治,被稱(chēng)為天可汗,同時(shí)組建了一支名為玄甲軍的強(qiáng)大軍隊(duì),其天命技能“玄甲軍”就源自于此。“天策上將”強(qiáng)化為“玄甲軍”,不僅能夠?qū)扇嗽斐蓚Σ⑹┘映聊?在一定條件下還能對(duì)其施加易傷和禁療效果,大大提高了控制的覆蓋率及其在隊(duì)伍中的容錯(cuò)率。
天命系統(tǒng)的增加,讓原本坐冷板凳的英雄發(fā)生質(zhì)變,讓每個(gè)英雄在搭配中都能展現(xiàn)其特點(diǎn)。這將是一個(gè)好的開(kāi)端,預(yù)測(cè)后續(xù)的更新中還會(huì)出現(xiàn)其他五星英雄的天命系統(tǒng)。
4.評(píng)測(cè)總結(jié)
S3賽季海島地圖島嶼之間有多條路線可供玩家自由選擇,使得游戲的對(duì)抗性得以提高;港口產(chǎn)出資源對(duì)王權(quán)值的影響,導(dǎo)致聯(lián)盟之間需要掠奪對(duì)方的港口以及保護(hù)自身港口不被掠奪進(jìn)行發(fā)展,以此再度加強(qiáng)了游戲的對(duì)抗性!種田、擺爛?不存在的!
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