游戲主播圈最近出大事了。
這句話不是我說的,是國內(nèi)知名電競解(du)說(nai)黃旭東在微博上說的。
實際上,除了黃旭東老仙,還有他提到的LOL主持駱歆、《爐石傳說》主播王師傅之外,自6月5日起,已經(jīng)陸陸續(xù)續(xù)有約20位頂級游戲主播三三組隊放出狠話——搞得這幾天的主播圈子里儼然一副大戰(zhàn)在即的樣子。
軟萌如呆妹,可能正忙著準備抱住周淑怡、智勛的大腿。
囂張如陳死狗,甚至已經(jīng)立下毒誓,決意帶著吊吊茶和表哥“血洗戰(zhàn)場,一個不留”了。
俗話說術業(yè)有專攻,這些主播們平時各播各的,分別在LOL、吃雞、爐石、CSGO、星際爭霸乃至主機游戲里叱咤風云,稱霸一方。但這次陣仗搞這么大,“我們要打群架”幾個大字幾乎寫到了每位主播的臉上——更令吃瓜群眾好奇的是,這場“群架”到底要怎么打,現(xiàn)代社會,總不能真人PK吧。
當然,這個答案其實早在前幾天就已經(jīng)揭曉了,主播們氣勢洶洶決定一決勝負的這款游戲,正是于6月9日正式上線的《荒野亂斗》。
而作為領頭的“話事人”,知名(菜得摳腳)吃雞主播一條小團團甚至表示,將在游戲上線的這一天帶上兩位神秘大咖組團出道。
那么,這個《荒野亂斗》到底是何方神圣,主播們又為什么要用這么一款游戲“約架”“出道”呢?
只從游戲本身來講,《荒野亂斗》是一款輕量級3V3競技游戲,卡通畫風,俯視角雙搖桿射擊,標準模式中通過令敵人血量歸零來獲得游戲勝利——一眼過去就知道大概該怎么玩。
而從游戲履歷來講,《荒野亂斗》自17年于加拿大開始測試,至今為止已經(jīng)測了將近3年,游戲的開發(fā)團隊是佳作頻出的Supercell,大名鼎鼎的《部落沖突》和《皇室戰(zhàn)爭》是它的前輩,非要做個形容的話,說句“出身名門,數(shù)年打磨”不算過分。
《荒野亂斗》的上手門檻很低,這是主播們選擇用它“約架”的重要原因之一。正如你所看到的,這款游戲的玩法幾乎是一目了然的,左搖桿控制移動,右搖桿控制普通攻擊的方向和大招,三個鍵就構(gòu)成了它的玩法核心。“移動——瞄準——射擊”,哪怕是一個從沒接觸過游戲的人都能輕松理解《荒野亂斗》的游戲邏輯。
與易上手相對應的是《荒野亂斗》的快節(jié)奏。平均一個角色只能挨3到4槍的“高傷害”機制設定,讓游戲在極其精簡的玩法基礎上,給玩家?guī)砹艘环N爽快、刺激的游戲體驗(一局可能只要兩三分鐘)。交戰(zhàn)雙方試探期結(jié)束后,光影絢爛的團戰(zhàn)往往像煙花一般綻放一瞬,而勝負也在這短短幾秒內(nèi)決定。
當然,《荒野亂斗》為了制造“爽點”采用了簡、快的設計思路,但這并不意味著它就是一款快餐游戲,實際上,這款游戲的“復雜”成分,主要是體現(xiàn)在策略性上的。
像MOBA類游戲一樣,《荒野亂斗》不同的游戲角色擁有不同的團隊定位(如坦克、輸出)。在花樣繁多的地圖和游戲模式中隨機應變,構(gòu)建合理的隊伍搭配,圍繞地圖機制制定戰(zhàn)術,可以說是是游戲的一大樂趣——這同時保證了玩家每局游戲的差異化,在這種“每局都有新體驗”的刺激下,“根本停不下來的”玩家不在少數(shù)。
國服還沒開,有的玩家已經(jīng)在外服積累了上千小時的游戲時長
搞明白了“易上手、快節(jié)奏、策略性不低”這三點,這么多頂級主播一齊選擇《荒野亂斗》的答案就一目了然了。
一來游戲基本沒門檻,大家可以輕松來到同一起跑線;二來沒有沉悶的“發(fā)育期”,團戰(zhàn)激烈炫麗,自己玩得爽,觀眾看得也爽;三來每局花樣多,每個隊選擇不同的策略,可以打出截然不同的節(jié)目效果。
這么看來,LOL玩家走位好,吃雞玩家射得準,星際爭霸玩家大局觀強……這場主播圈的“群架”到底鹿死誰手,好像還真說不準。
當然,《荒野亂斗》國服已于6月9日正式上線,小團團將與實力rapper嫖老師、靈魂舞者大司馬組成馬屁團出道的消息也已于昨日公布。
微博網(wǎng)友作品
廣大玩家們馬不停蹄制作梗圖為馬屁團打call之余,不妨也上手體驗一下這款在主播圈“引起大亂子”的《荒野亂斗》,說不準你的對手/隊友就是某位知名主播呢?
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