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沒有索尼的日子 E3依然是PlayStation玩家的天堂

 2019-06-17 10:06  來源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來投稿 撤稿糾錯

  域名預(yù)訂/競價,好“米”不錯過

六月的洛杉磯,又一次被全世界玩家們發(fā)自心底的狂喜與吶喊給淹沒了。

E3游戲展的這幾天,相信所有人都被各大廠的新作預(yù)告片輪番轟炸到全身酸軟。即使是不怎么玩游戲的吃瓜萌新,朋友圈里也都被基努里維斯加盟《賽博朋克 2077》的消息刷了屏,更甭說讓老玩家們激動到尖叫的《最終幻想7 重制版》了。

盡管索尼PlayStation并沒有加盟本次展會,但各款即將登陸PS4平臺的游戲大作陣容如走馬燈一樣你方唱罷我登場,絲毫沒讓索粉們感到冷場。也正是這些E3皇冠上的明珠,共譜出了這個夏天的游戲業(yè)界最強音——

【《最終幻想7 重制版》——2020年3月3日發(fā)售】

《最終幻想7》對主機游戲業(yè)的影響力,絲毫不亞于《阿凡達》之于電影業(yè),它同樣也是奠定了初代PlayStation勝局的一部傳奇作品。時隔二十幾年后,這部承載著一個時代的超白金級IP終于回歸,制作團隊也幾乎拉回了當年所有原班人馬。

在重制版中,游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有了全面升級,更加強調(diào)對戰(zhàn)中的動作要素。主角克勞德將以真·全面究極高清化的姿態(tài)反抗“神羅”,由于游戲內(nèi)的場景建模和內(nèi)容比較多、素材和特效也更加“次世代”,所以全部游戲內(nèi)容得用兩張BD光盤才能裝下,算是追平了《荒野大鏢客2》創(chuàng)下的游戲界“體重”紀錄。但本作采用的是分章節(jié)發(fā)售的形式,估計今后打破這紀錄也是分分鐘的事情……據(jù)制作人北瀨佳范透露,目前游戲的第一章節(jié)只包含米德加爾地區(qū)的故事劇情。雖然流程看起來似乎有些短,似乎還沒徹底走出序章部分,但請各位摸摸自己的良心,就憑蒂法的這個演出細節(jié),是不是根本無……法拒絕。

隨著游戲在本屆E3上的驚艷亮相,這部“有生之年”系列也終于不再是一個餅,目前《最終幻想7 重制版》已經(jīng)在PlayStation Store HK商店開啟預(yù)售,望眼欲穿的玩家們終于可以剁手啦。

【《賽博朋克 2077》——2020年4月16日發(fā)售】

被玩家笑稱為“波蘭蠢驢”的CD Project,在游戲品質(zhì)方面從來沒有讓人失望,這次他們的新作《賽博朋克 2077》依然保持著一貫的高人氣和聲望。就目前來看,本作已經(jīng)有了相當高的完成度,它極有可能是一款真正次世代的、擁有廣闊開放世界的、徹底顛覆“科幻游戲”概念的一款劃時代巨作。

具體玩法方面,游戲繼承了類似《巫師3》的技能樹系統(tǒng),玩家可以在戰(zhàn)斗、網(wǎng)絡(luò)入侵和科技這三個分支下豐富戰(zhàn)斗系統(tǒng)。作為一個剛剛出道的職業(yè)殺手,你需要在充斥著街頭惡霸和嗜血暴徒的社會底層中活下去。盡管具體劇情內(nèi)容還沒有過多透露,但各國玩家們早已在網(wǎng)絡(luò)上開始了一場“賽博朋克PS”的大狂歡……

這樣一部還沒發(fā)售就已經(jīng)預(yù)訂了“2020年度游戲”的作品,再配上“宅男之神”基努里維斯的火線加盟,相信無論你是在E3現(xiàn)場還是隔著電腦屏幕都早已熱血沸騰了吧。目前《賽博朋克 2077》已經(jīng)在PlayStation Store HK商店開啟預(yù)售,全程中文配音+中文標題+中文預(yù)告片了解一下?

【《星球大戰(zhàn) 絕地:組織隕落》——2019年11月15日發(fā)售】

EA旗下重生工作室的坎坷經(jīng)歷在行業(yè)內(nèi)也算是一段傳奇了,這次他們的船新作品《星球大戰(zhàn) 絕地:組織隕落》自帶《星球大戰(zhàn)》的信仰光環(huán),講述的是電影《星球大戰(zhàn)3 西斯的復(fù)仇》和《星球大戰(zhàn)4 新希望》劇情線之間發(fā)生的故事,絕對是星戰(zhàn)粉必入必首發(fā)必限定的一款“三必”作品。

游戲總監(jiān)Stig在接受采訪時表示,游戲無論在劇情還是演出表現(xiàn)方面都會有許多輕松愉快的環(huán)節(jié),并不會單調(diào)沉悶。這一點,相信大家也都能從預(yù)告片中看出來吧(笑)。戰(zhàn)斗方面,你當然可以像電影里一樣利用光劍反彈對面的激光槍,或者使用原力隔空捏住敵人甩來甩去……主角將會獲得各種能力,并逐步掌握使用光劍和原力的技巧,許多場景互動、戰(zhàn)斗和解謎要素都與這些技能息息相關(guān)。

游戲?qū)?yīng)中文,即將登陸在PS4平臺,各位年輕的絕地武士們可千萬不要錯過喲。

【《無主之地3》——2019年9月13日發(fā)售】

可穿戴機甲、FPS、導(dǎo)彈、機槍,D.Va愛你呦~(劃掉),時隔多年之后,《無主之地3》終于帶著更狂野的設(shè)定歸來了。游戲延續(xù)了美漫風(fēng)格的3D建模風(fēng)格,并且首發(fā)本地化外加中文配音,對國內(nèi)玩家可謂誠意十足。

作為千呼萬喚始出來的續(xù)作,《無主之地3》的武器數(shù)量達到了史無前例的規(guī)模,Boss數(shù)量按制作人Chris的原話也會達到“荒唐”的級別,更加自由的戰(zhàn)斗風(fēng)格借鑒了《泰坦隕落2》和《APEX英雄》的靈感,多人模式玩法的加強也滿足了玩家們的呼聲。當然了,如果你不喜歡多人模式,那么開啟單人模式后也不會被強迫加入到聯(lián)機作戰(zhàn)中,這對許多只喜歡“單機流”的玩家來說無疑是一個非常體貼的設(shè)定。

準備拿起PS4手柄開始戰(zhàn)斗吧,是時候突突突突突了,少年們。

【《死亡擱淺》——2019年11月8日發(fā)售】

從成立自己的工作室到發(fā)布首款作品《死亡擱淺》,小島秀夫和這款游戲似乎一直就是個謎。一方面小島整天沉迷“摸魚”、除了開發(fā)游戲之外好像什么活動都能露個臉(還順便看完了《三體》);另一方面游戲預(yù)告片也不按常理出牌,多數(shù)玩家還是要靠“島學(xué)家”的分析后才能看懂那么一部分內(nèi)容。

就連發(fā)布預(yù)告片,《死亡擱淺》都不愿意為了E3多等那么幾天,沒有自己的展前發(fā)布會就是這么任性……這次的預(yù)告片還是一如既往的“雖然看不懂到底在講什么,但好像很厲害的樣子”。就目前來看,游戲應(yīng)該是在討論生與死的哲學(xué)問題,在此過程中主角也經(jīng)歷了許多超自然現(xiàn)象,從而探知“擱淺”的秘密。

好在,小島的作品從沒有讓我們失望過。游戲目前已經(jīng)在PlayStation Store HK商店開啟預(yù)售并且是PS獨占游戲,對應(yīng)中文,島學(xué)家們是時候出手了。

【PlayStation和未來的展望】

本屆E3游戲展,最大的遺憾莫過于PlayStation的缺席,少了三大主機廠商角逐的畫面,的確讓展會距離“精彩絕倫”差了那么一點意思。不過既然索尼做出了這個選擇,那想必應(yīng)該也是有自己的安排。

就目前的研發(fā)進度來看,索尼自家的看家大作《最后生還者:第二章》已經(jīng)在不久前完成了演員的拍攝和動作捕捉工作,愛說冷笑話的艾莉也長大了,頑皮狗差不多是時候把這部作品的最新消息對外公開。除此之外,相信蟄伏了這么久的PlayStation也會有秘密研發(fā)中的游戲即將公布。

另一方面,隨著PlayStation下一代主機的硬件供應(yīng)商AMD新架構(gòu)硬件的發(fā)布,更多和新主機相關(guān)的情報也逐漸勾勒出了新主機的硬件性能。更多新特性、改進和新玩法,我們只能期待官方正式的發(fā)布會了。在剛剛發(fā)布的新作中,《賽博朋克 2077》已經(jīng)確認會在PC平臺引入光線追蹤技術(shù),玩家們也十分期待這項革命性的畫面渲染技術(shù)是否會在PlayStation新主機上實現(xiàn)、以及會以怎樣的方式實現(xiàn)。

這些問題,我們似乎也只能等到東京游戲展、科隆游戲展或是某次State of Play直播活動的“官宣”了,屆時希望蓄了這么久POWER的PlayStation不要讓大家失望。

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