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又跳出來一個(gè)爆款游戲!抖音小游戲能否成為創(chuàng)業(yè)紅海?

 2019-02-27 12:49  來源:A5創(chuàng)業(yè)網(wǎng)  我來投稿 撤稿糾錯(cuò)

  域名預(yù)訂/競價(jià),好“米”不錯(cuò)過

你咋也來了?!

相信騰訊非常想對字節(jié)跳動說這一句話。為啥呢?

自從微信在2017年上線了小程序后,隨著小程序紅利的逐漸顯現(xiàn),其他互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)也紛紛推出自己的小程序業(yè)務(wù),例如支付寶小程序、百度小程序,字節(jié)跳動也不甘示弱,也推出了自己的今日頭條小程序,就連旗下的熱門短視頻平臺——抖音,里面也上線了小程序功能!

微信小程序上線后,在2017年底,小程序游戲“跳一跳”刷爆很多人的微信群,排行榜上每天都出現(xiàn)刷榜現(xiàn)象,第一名的位置輪流搶坐。小游戲的影響之大,當(dāng)時(shí)跳一跳的一個(gè)格子廣告位就價(jià)值500萬!

微信圖片_20190227112305

一時(shí)間,全民起跳,“跳一跳”一瞬間躍為爆款小游戲。而小程序游戲也順勢發(fā)展起來。根據(jù)阿拉丁發(fā)布的2019您1月小程序報(bào)告顯示,小游戲月度活躍用戶4億多,優(yōu)秀小游戲的活躍用戶次日留存達(dá)60%,7日留存54%,30日留存43%。

10款小游戲內(nèi)購月流水過千萬,11款小游戲廣告月流水過千萬!

微信小程序給小游戲開發(fā)者提供了賺錢方式,也由此吸引了一大批游戲開發(fā)者和創(chuàng)業(yè)者。

然而,偏偏這時(shí)候有人來踢館。

2月18日,“抖音游戲”官方賬號推出了一款名為“音躍球球”小游戲,這是繼去年今日頭條小程序上線后,抖音發(fā)布的首款小游戲,屬于休閑類游戲。玩法也很簡單,用戶只需要隨著音樂節(jié)奏點(diǎn)擊屏幕,防止小球掉落就可以,相信不少人已經(jīng)體驗(yàn)過了。

從游戲特色上看,“音躍球球”跟“跳一跳”有一個(gè)共性——跳。

奇了怪了,不知道為啥爆款小游戲這么喜歡跟“跳”扯上關(guān)系。當(dāng)然,這不是重點(diǎn),重點(diǎn)是,抖音也可以玩游戲了,微信小游戲似乎迎來了競爭對手,小游戲市場如今已不是一家獨(dú)大,戰(zhàn)爭即將打響!

微信小游戲給大家?guī)淼母鞣N利好相信也是有目共睹的,那么抖音小游戲能給游戲開發(fā)者和創(chuàng)業(yè)者帶來哪些好處?抖音小游戲是否成為下一個(gè)游戲創(chuàng)業(yè)紅海?

進(jìn)軍抖音小游戲前 先考察下入口

微信小游戲入口豐富,這個(gè)自然不必多說,作為后入局者,抖音小游戲都有哪些入口呢?小編試玩了一下“音躍球球”,并且從抖音APP上整理了幾大常見入口:

1、搜索

此入口簡單粗暴,但前提是需要知道小游戲名稱。在抖音搜索欄里搜索“音躍球球”就能看到這款小游戲,點(diǎn)擊進(jìn)入就可以。

微信圖片_20190227112327

不得不說,這款小游戲跟“跳一跳”有得一拼,簡直有毒!讓人停不下來。

然而,小編還是需要停下來,還要跟大家介紹其他入口呢。

2、小程序入口

第二個(gè)入口也比較容易搜索到,點(diǎn)擊抖音里的“我”,就能看到小程序的固定頁面,點(diǎn)擊進(jìn)入就能看到自己使用過的小程序,當(dāng)然由于小編已經(jīng)玩了,所以在小程序欄目中可以直接看到這款游戲。

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3、抖音游戲

大家可以通過“消息助手——游戲小助手”進(jìn)入抖音游戲頁面,在游戲頁面中可以尋找到小游戲。

微信圖片_20190227112404

4、短視頻

不知大家在刷抖音時(shí)有沒有刷到過玩“音躍球球”的視頻,視頻下方會出現(xiàn)游戲鏈接,點(diǎn)擊進(jìn)入即可。

微信圖片_20190227112346

5、好友私信

跟微信小游戲一樣,用戶可以將抖音小游戲私信分享給好友,實(shí)現(xiàn)熟人之間的傳播。

目前以上這些是最常見,也是使用頻率比較多的發(fā)現(xiàn)抖音小游戲的方法,對于游戲開發(fā)者而言,抖音小游戲的入口便捷程度不次于微信小游戲。

誰對開發(fā)者更有益,再來看分成!

抖音已經(jīng)給游戲開發(fā)者充足的游戲入口,開發(fā)者在抖音開發(fā)小游戲后,無需擔(dān)心推廣問題,當(dāng)然,開發(fā)小游戲接下來的目的也比較明確,那就是收益分成問題。

無論是微信還是抖音,都需要擁有一定比例的分成。那么相較于微信,抖音的分成模式是怎樣的呢?

在商業(yè)化分成比例方面,抖音小游戲渠道費(fèi)為5%,在抖音上首發(fā)可以免除渠道費(fèi)

什么是首發(fā)?簡單來說,就是之前沒有在其他平臺上上線過,不過這并不是霸王條款,你可以在抖音上線游戲后,再去其他平臺同步上線也是可行的。

普通游戲廣告日流水不高于100萬的部分,開發(fā)者的分成比例是60%;超過100萬的部分,和平臺五五開。

在這里再次強(qiáng)調(diào)首發(fā)游戲,可以享有10%的分成優(yōu)惠。

內(nèi)購方面,在游戲獲得版號后。普通游戲內(nèi)購月流水不高于50萬的部分,開發(fā)者的分成比例是60%;超過50萬的部分,開發(fā)者的分成比例是70%。

首發(fā)游戲在全部流水的分成比例均為70%。

由此看來,在抖音上首發(fā)游戲,對游戲開發(fā)者來說,更有益。

當(dāng)然,面對抖音和微信兩大平臺,開發(fā)者能否更愿意在抖音上對游戲進(jìn)行首發(fā)?除了在分成上,還要看抖音整理環(huán)境是否對小游戲更有益。

短視頻平臺 小游戲是否會“水土不服”?

從流量上看,微信月活躍用戶已經(jīng)突破10億人次,人們已經(jīng)逐漸習(xí)慣使用小程序,各大群中分享的小游戲鏈接更是屢見不鮮。

而抖音目前月活5億,日活2.5億,從流量上看,比微信遜色不少,加上本身是一個(gè)短視頻平臺,小游戲是否會出現(xiàn)“水土不服”的情況?

然而微信也是一款主打社交聯(lián)絡(luò)的平臺,現(xiàn)象級小游戲頻繁出現(xiàn)。對于抖音而言,不一定會出現(xiàn)“水土不服”的情況,很可能還會給小游戲發(fā)展帶來輔助作用。

首先,抖音本身就是定位于娛樂的工具。

用戶使用抖音,目的只有一個(gè)——娛樂。可以說抖音本身就是一個(gè)強(qiáng)娛樂性的短視頻平臺。

抖音小游戲的出現(xiàn),無非給抖音帶來錦上添花的作用,給用戶帶來新的娛樂方式,在刷視頻的過程中,也會點(diǎn)擊小游戲打發(fā)時(shí)間?;蛘呤艿揭曨l里小游戲視頻的感染,也會對小游戲進(jìn)行試玩。

其次,抖音目標(biāo)用戶明確。

由于抖音本身就是一個(gè)娛樂性平臺,用戶使用目的明確,因此抖音很容易就捕捉到目標(biāo)用戶。小游戲的進(jìn)入,無非給這些用戶帶來了新的娛樂玩法。

此外,從用戶特征上看,抖音用戶更偏年輕化,小游戲也更吸引著這一部分用戶群體,讓其充分使用碎片化時(shí)間。

更重要的,抖音是一個(gè)很好的游戲宣傳平臺。

其實(shí)抖音早就開始布局平臺中的游戲用戶,除了推出自己的抖音游戲和抖音游戲中心官方賬號外,還通過發(fā)布熱門話題和視頻來吸引游戲用戶群體,甚至有的游戲視頻播放量達(dá)到上億,已經(jīng)開始逐漸構(gòu)建游戲社區(qū)氛圍。

抖音作為一款短視頻平臺,在視頻的展示效果上尤為突出,習(xí)慣刷抖音的用戶都知道,抖音中經(jīng)常出現(xiàn)游戲廣告和游戲相關(guān)視頻,視頻包括解說、吐槽、介紹等,目的只有一個(gè),吸引大家關(guān)注游戲和博主。

通過抖音中的流量,利用短視頻的方式對游戲進(jìn)行宣傳,對于游戲開發(fā)者而言,無疑是一個(gè)絕佳的宣傳優(yōu)勢。

游戲開發(fā)者可以在抖音上拍視頻宣傳游戲,也可以與其他游戲達(dá)人進(jìn)行合作,制造話題,推動視頻播放和曝光。若游戲成為爆款,吸引用戶眾多,還能被官方進(jìn)行推薦。

由此看來,抖音小游戲日后必然也會競爭激烈,而游戲質(zhì)量和用戶體驗(yàn)也是每個(gè)游戲開發(fā)者放在首位的問題,只有優(yōu)秀的游戲,才能夠在眾多游戲中脫穎而出,贏得更多流量和關(guān)注。

微信開了小游戲先河,如今小游戲前景甚好,抖音作為一款當(dāng)今火爆的娛樂工具,帶貨效果也是有目共睹,小游戲若能在抖音爆火,帶來的紅利也是非??捎^的,而游戲開發(fā)者也能借助抖音,利用小游戲在廣告、電商領(lǐng)域方面進(jìn)行探索,由此看來,抖音小游戲?qū)⒊蔀橄乱粋€(gè)小游戲創(chuàng)業(yè)紅海!

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