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游戲廠商

文明史即工具史,縱觀人類社會(huì)的演化,每一次的加速迭代,都有賴于關(guān)鍵性的技術(shù)突破。前有蒸汽機(jī)到電力普及的生產(chǎn)力大爆發(fā),以及計(jì)算機(jī)、互聯(lián)網(wǎng)的誕生打開新世界,如今AIGC將再次推動(dòng)先進(jìn)技術(shù)工具的變革。隨著ChatGPT的爆火,AIGC已成內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域最大的風(fēng)口。從當(dāng)前呈現(xiàn)的結(jié)果看,得益于AIGC輸出的內(nèi)容類型逐漸豐富,質(zhì)量不斷提升,技術(shù)的通用性越來(lái)越成熟,技術(shù)的火速進(jìn)步,各類應(yīng)用的涌現(xiàn),極大地提升了內(nèi)容

  • 游戲革命2023:AIGC拯救游戲廠商
    文明史即工具史,縱觀人類社會(huì)的演化,每一次的加速迭代,都有賴于關(guān)鍵性的技術(shù)突破。前有蒸汽機(jī)到電力普及的生產(chǎn)力大爆發(fā),以及計(jì)算機(jī)、互聯(lián)網(wǎng)的誕生打開新世界,如今AIGC將再次推動(dòng)先進(jìn)技術(shù)工具的變革。隨著ChatGPT的爆火,AIGC已成內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域最大的風(fēng)口。從當(dāng)前呈現(xiàn)的結(jié)果看,得益于AIGC輸出的內(nèi)容
    2023-06-18 18:05
  • 游戲出海迎來(lái)新風(fēng)口,游戲廠商們能順利“上車”嗎?
    文|螳螂觀察作者|圖霖新一輪的“版號(hào)寒冬”似乎有了松動(dòng)跡象。前幾日,雪球社區(qū)上一條關(guān)于版號(hào)的訊息指出,“計(jì)劃4月下發(fā)版號(hào),數(shù)量30左右”。不過(guò),消息一出,就有人因?yàn)椤靶匦∮贏”字眼與社區(qū)審核規(guī)則相悖,而質(zhì)疑消息的真假。沒過(guò)多久,又有游戲行業(yè)的人士站出來(lái),表示該消息可能“真假摻半”。眾說(shuō)紛紜,難有定論
    2022-03-19 22:19
  • 游戲廠商出海記:韓國(guó)內(nèi)卷嚴(yán)重,其它地區(qū)占到什么地盤?
    在游戲圈,韓國(guó)是個(gè)繞不開的存在,這一方面是由于PUBG等知名韓國(guó)游戲的帶動(dòng)作用,另一方面韓國(guó)也屬于東亞文化圈,國(guó)產(chǎn)游戲企業(yè)出海時(shí)往往將這里作為重要目的地。9月,一款二次元游戲在韓國(guó)的異軍突起引發(fā)了廣泛討論,甚至連韓國(guó)經(jīng)濟(jì)新聞也發(fā)文稱中國(guó)游戲加強(qiáng)了對(duì)韓國(guó)市場(chǎng)的攻勢(shì)。這款來(lái)自中國(guó)的游戲是嗶哩嗶哩游戲代理
    2021-10-17 11:22
  • p從EA黑馬《Apex英雄》身上,中國(guó)游戲廠商能學(xué)到什么?
    同互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)圈不同,游戲圈似乎從來(lái)不缺乏爆款,從遠(yuǎn)古FC游戲的《超級(jí)馬里奧》、《魂斗羅》;到街機(jī)時(shí)代的《拳皇》、《街霸》;到局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)的《紅色警戒》、《CS》;網(wǎng)游時(shí)代的《傳奇》、《征途》;再到如今全民電競(jìng)時(shí)代的百花齊放。2019開年之后的游戲圈,就迎來(lái)了第一個(gè)爆款《刀塔自走棋》,緊接著有望成為第二
  • 大中小游戲廠商集體出海 誰(shuí)會(huì)是搶灘新大陸的主角?
    國(guó)產(chǎn)游戲的出海探索其實(shí)已經(jīng)有很長(zhǎng)時(shí)間了,但在今年,業(yè)界對(duì)于出海異常關(guān)心,頭部廠商紛紛加大對(duì)海外市場(chǎng)的投入。網(wǎng)易除了在日本大推吃雞游戲《荒野行動(dòng)》以外,還和暴雪聯(lián)合打造了暗黑IP手游。騰訊也在近日通過(guò)與DeNA和Sea合作,加大對(duì)日本和東南亞市場(chǎng)的滲透。我們可以看到,這些大廠的出海步伐也都在加速?,F(xiàn)在
    2018-11-26 13:36
  • 專注二次元MOBA游戲的跳躍網(wǎng)絡(luò)赴美上市 中小游戲廠商還能突圍嗎?
    說(shuō)到MOBA游戲,大多數(shù)情況下人們所想到的都是iG剛剛奪冠的《英雄聯(lián)盟》,或者是國(guó)民級(jí)手游《王者榮耀》。但是實(shí)際上MOBA游戲非常豐富,早就有各種細(xì)分領(lǐng)域被各家廠商所發(fā)掘。其中,將二次元風(fēng)格和IP與MOBA相結(jié)合的跳躍網(wǎng)絡(luò),憑借這一模式已經(jīng)走上了赴美上市的征程。就在近期,深圳中青寶宣布其參股的跳躍網(wǎng)
  • 絕地求生手游被騰訊代理 為什么不是其他游戲廠商呢
    2017年11月22日,騰訊官博正式發(fā)布微博公告,騰訊游戲正式獲得韓國(guó)藍(lán)洞游戲《Playerunknown'sBattlegrounds》(PUBG)即為《絕地求生》的國(guó)內(nèi)代理權(quán)。謀求已久的騰訊也終于達(dá)成了自己的夙愿。騰訊代理《絕地求生》絕對(duì)不是玩家希望的選擇,但是對(duì)于藍(lán)洞官方來(lái)說(shuō),讓騰訊代理《絕地
  • 瞄準(zhǔn)次世代家庭娛樂 夏普攜手游戲廠商共襄8K大時(shí)代
    7月29日下午,夏普攜手成都大神科技、英雄互娛、光宇華夏齊聚8K閉門會(huì)議,共謀8K游戲未來(lái)。富士康科技集團(tuán)首席行銷長(zhǎng)袁學(xué)智、富連網(wǎng)物聯(lián)網(wǎng)智能家居事業(yè)副總經(jīng)理VP湯道正與成都大神科技CEO王一森、英雄互娛副總裁兼制作人范曉宇、光宇游戲副總裁兼光宇移動(dòng)游戲總裁蒲永明出席會(huì)議,圍繞8K電視大視界、游戲的新
    2017-08-01 10:05
  • 躋身全球頂級(jí)游戲廠商 游族為第13屆IMGA頒發(fā)最高獎(jiǎng)
    美國(guó)西部時(shí)間2月28日,第13屆國(guó)際移動(dòng)游戲大獎(jiǎng)(IMGA)頒獎(jiǎng)盛典于在舊金山順利舉行,2016年度全球范圍內(nèi)最優(yōu)秀移動(dòng)游戲在本次盛典上得以揭曉。游族網(wǎng)絡(luò)作為本屆IMGA頂級(jí)合作伙伴之一亮相盛典,與SUPERCELL等全球知名開發(fā)商同臺(tái),游族首席戰(zhàn)略官季翔更作為重要頒獎(jiǎng)嘉賓出席并致辭。此外,游族還舉
    2017-03-03 15:16

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