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虎牙

5月,2024年的第一個財報季。經(jīng)過過去一年的成本控制后,“互聯(lián)網(wǎng)大廠”在一季度的財務表現(xiàn)整體亮眼,特別在凈利潤層面均有不錯表現(xiàn)。中國的互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟,無論是電商、游戲、直播還是社交等領(lǐng)域似乎正在重新煥發(fā)青春。從垂類領(lǐng)域來看,游戲直播領(lǐng)域的復蘇同樣顯而易見。5月13日,虎牙發(fā)布2024年一季度財報(下稱“財報”),美國通用會計準則(GAAP)下,凈利潤同比增長79.3%至7100萬元,毛利率提升至14

  • 虎牙再造一門“好生意”
    5月,2024年的第一個財報季。經(jīng)過過去一年的成本控制后,“互聯(lián)網(wǎng)大廠”在一季度的財務表現(xiàn)整體亮眼,特別在凈利潤層面均有不錯表現(xiàn)。中國的互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟,無論是電商、游戲、直播還是社交等領(lǐng)域似乎正在重新煥發(fā)青春。從垂類領(lǐng)域來看,游戲直播領(lǐng)域的復蘇同樣顯而易見。5月13日,虎牙發(fā)布2024年一季度財報(下稱
    2024-05-21 11:34
  • 直擊虎牙Q3財報:轉(zhuǎn)身出擊,一場應對不確定性的新戰(zhàn)事
    世界上唯一不變的,就是變化。今年上半年,中國游戲市場銷售仍在同比下降,游戲版號和行業(yè)政策都在趨嚴,游戲直播行業(yè)仍有較多不確定因素。延續(xù)過去的老路子,挖掘新的增量空間有限。不過也要看到,行業(yè)出現(xiàn)了一些新變化,比如《2023年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》(下文簡稱《報告》)顯示,今年上半年我國游戲用戶規(guī)模
    2023-11-19 09:46
  • 虎牙與斗魚直播不正當競爭糾紛案終結(jié)
    A5創(chuàng)業(yè)網(wǎng)(公眾號:iadmin5)6月5日報道,近日,虎牙與斗魚不正當競爭糾紛案在廣州互聯(lián)網(wǎng)法院開庭審理,虎牙勝訴。廣州互聯(lián)網(wǎng)法院認為,斗魚作為專業(yè)的直播平臺,在明知未獲得虎牙授權(quán)許可的情況下,在直播中大量使用虎牙享有著作權(quán)的ESLPROLEAGUE第11季賽事畫面,侵害了虎牙的著作權(quán)權(quán)益。同時,
    2021-06-05 16:47
  • 斗魚Q2付費用戶同比增長13.4% 與虎牙“組團”后股價為何失速?
    北京時間8月10日,斗魚對外發(fā)布2020年第二季度財報。在與虎牙合并前,本季度財報或許將成為斗魚的最后一份solo成績單。斗魚二季度的表現(xiàn)是否讓投資者滿意?財報顯示,二季度斗魚總營收達到25.08億元,同比增長33.9%;毛利潤達到5.23億元,同比增長73.7%;非美國通用會計準則下實現(xiàn)凈利潤3.
    2020-08-12 10:32
  • 騰訊搞事情,撮合斗魚虎牙合并,游戲直播要變天了
    虎牙和斗魚合并,一個游戲直播的超級大獸出現(xiàn)了,抖音、快手和B站要在行業(yè)搶食也許更困難了——題記中國兩個最大的游戲直播平臺虎牙和斗魚要化干戈為玉帛,握手言和了;而且這一次是要從此徹底止息紛爭,合并成一家,實現(xiàn)“你中有我,我中有你”,成為相親相愛的一家人了。把兩個曾經(jīng)的冤家拉到談判桌上,將合并提上日程的
  • 虎牙財報奏響游戲直播艱難進行曲
    今年年初新冠疫情爆發(fā),實體經(jīng)濟企業(yè)全面停擺,企業(yè)職工紛紛休業(yè)宅家,帶動“宅經(jīng)濟”的發(fā)展,直播、視頻、電商平臺成為受益者?;⒀雷鳛閲鴥?nèi)領(lǐng)先的游戲直播平臺之一,也成為這場“宅經(jīng)濟”的受益者。近日,虎牙發(fā)布了企業(yè)一季度財報。財報顯示,虎牙一季度營收、凈利潤、月活躍用戶數(shù)、付費用戶數(shù)等各項指標都表現(xiàn)良好,不
    2020-05-26 10:06
  • 優(yōu)勢技術(shù)跨界共融:虎牙深度布局影視,推就高質(zhì)量互娛內(nèi)容
    過往的兩個多月,對于多數(shù)時間都閉門居家、無處消遣的用戶而言,娛樂生活也大打折扣:實體影線如今仍然震蕩不已,新電影上映遙遙無期;片源下載平臺下線停更,想煲劇追番還要多般周折。日常出行頻次降低、居家消遣方式單一,這樣的社會境況和娛樂需求,正是虎牙發(fā)力影視擴張布局的突破點?;⒀佬峦瞥龅幕⒀腊它c檔,將近年的
    2020-04-19 09:46
  • 游戲直播斗魚、虎牙們的尷尬處境
    從2016年直播行業(yè)興起至今,直播行業(yè)依靠著互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的優(yōu)勢,逐步形成了成熟穩(wěn)定的行業(yè)生態(tài)。據(jù)艾媒數(shù)據(jù)顯示,2019年中國在線直播行業(yè)用戶規(guī)模達5.04億人,比2018年增長0.48億人,并且預計2020年的用戶規(guī)模將達到5.26億人。用戶觀看的直播主要集中在泛娛樂領(lǐng)域,單是2019年游戲直播領(lǐng)域的
    2020-04-15 10:08

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