小米搞游戲手機真的有優(yōu)勢嗎?4月27日,小米集團(tuán)旗下的紅米品牌發(fā)布首款游戲手機Redmi K40增強版。這款新機在外觀、配置、性能等方面都非常有優(yōu)勢,價格方面也比市面上普遍的3000+的游戲手機要便宜得多。
在新機發(fā)布的同時,紅米品牌總經(jīng)理盧偉冰也宣布紅米正式進(jìn)軍游戲手機,并說“備用機不能成為游戲手機的宿命”。如今電競行業(yè)和手游領(lǐng)域都非?;馃幔瑸楹伪R偉冰的言語中會透露出游戲手機淪為備用機的意思?當(dāng)前的游戲手機到底有怎樣的缺陷,使其淪落到如此地步?
而紅米進(jìn)入這一行業(yè)之后,又能夠怎樣去憑借技術(shù)、供應(yīng)鏈等方面的優(yōu)勢,在進(jìn)入游戲手機行業(yè)之后解決痛點?小米進(jìn)入游戲手機行業(yè),有一些非常“高尚”的理由:用戶的期望,看到了游戲手機的行業(yè)短板想要補齊。不過作為企業(yè),小米當(dāng)然也有“利己”方面的考量。那么小米的進(jìn)入又能否改變游戲手機在整個手機領(lǐng)域的“陪跑”地位呢?
一、態(tài)勢火熱卻難逃“備用機”命運,游戲手機真的不值得買?
隨著游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,游戲手機也如雨后春筍般崛起。然而這兩年越來越多的游戲手機品牌出現(xiàn)在市場中,也引發(fā)了熱烈討論,往好聽了說,游戲手機是個“小而美”的領(lǐng)域,但是要說點大實話,如今的游戲手機真的頗有些“偽需求”的意思。
在Redmi K40增強版發(fā)布會上,盧偉冰吐槽了當(dāng)今市面上游戲手機存在的幾大槽點:太花哨、太厚重、太貴。
不管盧偉冰的本意中有沒有“拉踩”這層意思,只從客觀角度來看,這幾大槽點也確實是當(dāng)前游戲手機的問題。
從外觀來看,如今市面上的游戲手機普遍追求酷炫的感覺,但也許就是因為對這一點的追求過于“極致” 了,使得游戲手機的外觀都難以避免地走上了“浮夸”的道路。
看看這種殺馬特的造型,再配上機身閃來閃去的燈光,酷炫是肯定的,但美不美、實用不實用就真的無法保證了。想象一下,在學(xué)校、商場、餐廳、會議室等各種公眾場合,突然拿出這樣一款游戲手機,回頭率肯定是有,但是真的不會覺得“羞恥”嗎?
現(xiàn)在都說手機同質(zhì)化,要創(chuàng)新、要突破。然而若是為了標(biāo)新立異繼續(xù)囿于這種審美跑偏的設(shè)計,那么離主流的審美和需求的差距一定會越來越大。雖說個性很重要,但不合時宜的個性最終也難以被消費者市場接受。
此外,由于游戲手機多數(shù)堅持這種有個性的復(fù)雜的設(shè)計,所以要用不同材料貼合,同時還要兼顧到散熱配置。那么問題來了,這種狀況特別容易導(dǎo)致機身太過厚重。如今游戲手機中的頭部品牌幾乎都有這個毛?。杭t魔6 PRO,9.8mm,220g;黑鯊4PRO,9.9mm,220g;聯(lián)想拯救者2PRO,10.3mm,262g。
而市面上正常的安卓旗艦機,例如小米11PRO,8mm,208g。如此一比,游戲手機確實拿著太累了。而普通手機無論是出門攜帶還是平時拿在手里,肯定都比又厚又重的游戲手機更方便,如今的游戲手機說到底僅僅是散熱規(guī)格更高,配置方面并不比普通的旗艦機優(yōu)秀多少。
從配置來看,手機屬于高度集成的移動硬件。因為它不像PC那樣是由單獨的處理器、主板、GPU、散熱器等模塊組成,而是一個包含了CPU、GPU、基帶等多個模塊的完整的SoC平臺,沒法單獨更換。在這種標(biāo)準(zhǔn)化的配置之下,已經(jīng)規(guī)定了下限和上限,這也就意味著,那種非常高端的配置不會出現(xiàn)在游戲手機中,因為有標(biāo)準(zhǔn)化的限制,廠家還得考慮功耗與成本。
所以游戲手機和普通手機差不多都是在同一起跑線上,再出格也沒辦法出格太多。 而游戲手機主要的使用人群又是那些小眾的極端游戲發(fā)燒友,然而在種種限制之下,他們想要的那種如同PC端一樣的優(yōu)質(zhì)游戲體驗是做不到的。
而且從游戲類型來看,相比主機游戲和PC游戲的多樣性,手游的類型實在過于集中了。假如我們現(xiàn)在買了一個號稱非常好的游戲手機,可能除了《王者榮耀》和《荒野求生》,一般的用戶根本想不到還能玩什么,而那些游戲發(fā)燒友想玩的游戲在PC端的體驗會更好,那么游戲手機也就成為了一個“雞肋”的存在了。
配置沒比普通旗艦機更好,游戲種類也沒那么多,普通旗艦機的功能拼不過,賣的還不便宜,售后服務(wù)的質(zhì)量和覆蓋廣度更是沒法和大廠的手機比。這樣看來,游戲手機貌似真的沒啥大用處,妥妥的就是“備用機”的命。
二、小米進(jìn)入游戲手機行業(yè)優(yōu)勢明顯,能解決普遍存在的痛點
此次小米新發(fā)布的游戲手機打破了一般游戲手機的固有設(shè)計,補足了當(dāng)前市面上游戲手機普遍存在的一些缺點。
在外觀上,Redmi K40增強版沒有采用傳統(tǒng)游戲手機習(xí)慣的那種殺馬特風(fēng)格,而是使用了一種內(nèi)斂克制的設(shè)計風(fēng)格,全金屬邊框、玻璃機身,提供了黑、銀、白三種配色,同時兼顧了機甲線條、脈沖氛圍燈、雷電閃光燈等電競元素。機身厚度僅為8.3mm,重量205g,比起以往的游戲手機,Redmi K40增強版在設(shè)計風(fēng)格和便攜性方面都有了很大的進(jìn)步。
在配置方面,Redmi K40增強版采用了天璣1200處理器,在散熱方面首次引進(jìn)了有“白色石墨烯”之稱的新型航天散熱材料六方氮化硼,整機散熱材料面積高達(dá)11540平方毫米。Redmi K40增強版還采用6.67英寸OLED柔性直屏,COP工藝超窄邊框設(shè)計,支持120Hz高刷新率,電競級的480Hz三指觸控采樣率。并且支持超分辨率觸控技術(shù)、行業(yè)首發(fā)ED超低色散光學(xué)玻璃鏡片、5065mAh超大電池以及67W閃充等。
在性價比方面,Redmi K40增強版售價1999元起,比市面上普遍3000+的游戲手機確實要便宜得多。盧偉冰也表示,紅米要打造極致性價比的游戲手機,把做專業(yè)游戲手機當(dāng)作長期戰(zhàn)略。
至于小米進(jìn)軍游戲手機行業(yè)的原因,從某些角度來看,還是比較“高大上”的。
從行業(yè)現(xiàn)狀來看,游戲手機的產(chǎn)品定位雖已足夠清晰,但使用場景依舊模糊。如今的游戲手機地位尷尬,如何才能夠打破這種局面,是整個行業(yè)需要思考和探索的問題。
從紅米的用戶群體來看,七成都是年輕用戶,這與游戲手機的用戶群體是高度重合的。而他們對小米做游戲手機的呼聲也是日漸高漲,因此小米入局游戲手機行業(yè)屬于大勢所趨。此外游戲手機痛點頗多,小米希望可以通過入局補齊行業(yè)短板,讓游戲手機不僅局限在小眾領(lǐng)域,而是能夠兼顧大眾的日常需求,既不脫離正常手機的屬性,同時還在游戲方面有所建樹。
此外,紅米在游戲方面也很有經(jīng)驗。目前Redmi游戲手機宣布與《天涯明月刀》手游、《跑跑卡丁車》官方競速版和《劍網(wǎng)3指尖江湖》等多款熱門游戲進(jìn)行聯(lián)動,豐富了游戲種類,并且通過適配調(diào)校的方式有效提升了游戲體驗。
而小米本身就是手機行業(yè)中的頭部品牌,所以有天然的優(yōu)勢,供應(yīng)鏈、經(jīng)驗、渠道都足夠出眾,此次的Redmi K40增強版也針對了游戲手機的痛點和缺點進(jìn)行了提升。不過,小米進(jìn)入游戲手機行業(yè)的目標(biāo)真的就僅止于此嗎?
三、信心滿滿的小米真能幫游戲手機“改命”嗎?
實際上,除了那些“冠冕堂皇”的理由,小米如此積極的入局游戲手機行業(yè),還和商業(yè)利益息息相關(guān)。
如今的傳統(tǒng)手機行業(yè)競爭異常激烈,生長空間幾乎沒有,就算華為釋放出來了不少空間,但小米在中國市場的獲利速度仍較為緩慢,所以需要另謀出路。
雖說游戲手機當(dāng)前的總體銷量也不高,但這屬于新生事物,小米趕緊入局有利于占據(jù)先發(fā)優(yōu)勢,其擅長的性價比優(yōu)勢也很容易俘獲年輕用戶的心。
作為小米的子品牌,紅米還能依靠小米的市場體量,在供應(yīng)鏈方面擁有更高的話語權(quán),從而降低最終成本,與其他的游戲手機廠商相比是極大的甚至是碾壓性的優(yōu)勢。
而且目前的游戲手機缺陷比較多,想找到突破口特別容易,以小米的實力想補齊短板并非難事,而在任何一點上有所提升都可以被看作是游戲手機領(lǐng)域的“創(chuàng)新”和“標(biāo)桿”,但要想在傳統(tǒng)手機行業(yè)里實現(xiàn)這一點卻要難得多。
因此紅米做游戲手機,在有著高大上的理由和信念的同時,也是在努力抓游戲行業(yè)的風(fēng)口,并且找到一條比傳統(tǒng)手機行業(yè)更容易的捷徑,從而讓紅米有更多的機會獲得成功。
可以看到,Redmi K40增強版與當(dāng)前其他的游戲手機相比,具備更有內(nèi)涵的外觀、更輕薄的手感和更為極致的性價比,這化繁為簡的操作能夠刷新大眾對游戲手機的固有認(rèn)知,也在一定程度上解決游戲手機的痛點。
如此看來,小米的入局還真有為游戲手機“改命”的可能,或可使游戲手機擺脫備用機的尷尬地位,成為能夠和旗艦手機一較高下的存在。文/東方亦落
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