域名預(yù)訂/競(jìng)價(jià),好“米”不錯(cuò)過
文章來源:eFashion新潮電子
今天的話題其實(shí)是一位用戶偶然間發(fā)現(xiàn),并為我們提供的。為了證實(shí)他的推斷,我們也請(qǐng)到了兩位評(píng)測(cè)的主角——Intel Core i5-10600KF與AMD Ryzen 7 3700X。這兩個(gè)處理器無論從價(jià)格,還是定位上,其實(shí)并不在同一層次上,但在一些應(yīng)用場(chǎng)景下,比如游戲、辦公,“貴就一定好”卻不是放之四海皆準(zhǔn)的原則。
千元差價(jià)的兩款處理器
錯(cuò)位PK并不稀奇,不同市場(chǎng)或售價(jià)定位的產(chǎn)品進(jìn)行橫向比較,通常能讓消費(fèi)者更清楚不同產(chǎn)品間的差異,Intel Core i5-10600KF與AMD Ryzen 7 3700X兩款處理器除差價(jià)達(dá)千元外,核心與線程數(shù)量、頻率等方面均有差異。
6核12線程的Intel Core i5-10600KF處理器擁有基礎(chǔ)頻率4.1 GHz,單核心最高4.8 GHz,全核心4.6 GHz,具備12 MB緩存和125W TDP。本身較高的頻率讓Intel Core i5-10600KF一上市便成為關(guān)注焦點(diǎn),而帶K不鎖頻的特性,更讓其擁有了成為十代酷睿爆款的潛力。
8核心16線程規(guī)格的AMD Ryzen 7 3700X則是AMD Zen2核心架構(gòu)接近旗艦級(jí)的存在,銳龍7 3700X相比銳龍9 3900X少了4個(gè)物理核心,對(duì)應(yīng)的三級(jí)緩存也砍半,不過主頻相差并不多,對(duì)于看重性價(jià)比的消費(fèi)者而言,AMD Ryzen 7 3700X也是具有極高人氣的存在。
然而,當(dāng)AMD Ryzen 7 3700X在游戲時(shí)遇到Intel Core i5-10600KF,近乎顛覆性的測(cè)試結(jié)果多少讓人感覺有些詫異。
出乎意料的游戲表現(xiàn)
為了給處理器性能發(fā)揮提供寬松的環(huán)境,本次評(píng)測(cè)A/I平臺(tái)均使用旗艦級(jí)主板。ROG Maximus一直是整個(gè)ROG系列中的主力軍,發(fā)布至今已進(jìn)入第十二世代。全新M12E(ROG MAXIMUS XII EXTREME)繼承了前代“鋼筋鐵骨”的鎧甲思路,并進(jìn)行了升級(jí)與擴(kuò)展。
該主板采用英特爾全新Z490 Chipsets,專為十代酷睿處理器量身定做。ROG M12E采用了16組英飛凌TDA21490 DrMos,每一組可提供高達(dá)90A電流;每一個(gè)供電模組配備1個(gè)超合金電感,支持45A電流;全套高品質(zhì)日系電容的供電系統(tǒng),堪稱豪華,為深挖Intel Core i5-10600KF性能潛力提供支持。
ROG CROSSHAIR VIII HERO(Wi-Fi)則稱得上是目前旗艦級(jí)X570中的高端甜品,其采用了全新設(shè)計(jì)的14+2供電電路,相比傳統(tǒng)的倍相方案,能夠提供更低的工作溫度,完全可以搭配銳龍9 3900X和銳龍9 3950X這樣的頂級(jí)處理器玩極限超頻。此外,ROG CROSSHAIR VIII HERO (Wi-Fi)還配備了高達(dá)6W小時(shí)壽命的主板風(fēng)扇,充分保證X570芯片工作的穩(wěn)定性。
至于其他部分,我們選擇芝奇皇家戟DDR4 3600 8GB×2內(nèi)存,時(shí)序?yàn)?6-16-16-39,可見AMD對(duì)于第三代銳龍的高頻內(nèi)存兼容性十分有信心。顯卡部分,則使用了AMD剛發(fā)售的Radeon RX 5700 XT,目前它是同時(shí)兼容PCIe 4.0和PCIe 3.0的最高規(guī)格顯卡。
我們選擇了《全境封鎖2》、《刺客信條:奧德賽》、《古墓麗影:暗影》、《殺出重圍:人類分裂》等熱門游戲,設(shè)置畫質(zhì)到最高,然后分辨率設(shè)置為1080P,以把游戲幀數(shù)瓶頸轉(zhuǎn)移到CPU上,而為了體現(xiàn)更真實(shí)的用戶場(chǎng)景,我們還加入了4K分辨率的測(cè)試。
出現(xiàn)這樣的測(cè)試結(jié)果多少有些讓人驚訝,畢竟AMD Ryzen 7 3700X和Intel Core i5-10600KF處理器的差價(jià)明擺著,然而Intel Core i5-10600KF不僅在《CS:GO》、《魔獸世界》、《英雄聯(lián)盟》等主流網(wǎng)絡(luò)游戲同AMD Ryzen 7 3700X表現(xiàn)旗鼓相當(dāng),更在《孤島驚魂5》、《劍網(wǎng)3》、《古墓麗影:暗影》等游戲中表現(xiàn)明顯優(yōu)于AMD Ryzen 7 3700X。
想要理清該問題,可以從游戲運(yùn)行的原理出發(fā)。在游戲程序的運(yùn)行中,CPU的主要任務(wù)是3D建模+智能處理,建構(gòu)游戲框架。而GPU的任務(wù),就是接管CPU處理后的游戲數(shù)據(jù),進(jìn)行圖像光影渲染處理。目前主流的3D游戲?qū)PU和顯卡要求都很高。就CPU而言,理論上游戲畫面渲染,多核心CPU的性能強(qiáng)。但很多網(wǎng)游組團(tuán)搶怪,核心計(jì)算邏輯只能調(diào)動(dòng)較少的CPU線程,甚至單線程運(yùn)行,這時(shí)候高性能、高頻單核是王道。
簡(jiǎn)而言之,游戲和大部分日常應(yīng)用依賴的都是核心頻率,而不是核心數(shù)量,因此Intel一直以高睿頻、高單核性能作為性能發(fā)展的主導(dǎo)方向。于是乎,游戲表現(xiàn)領(lǐng)先且售價(jià)更低的Intel Core i5-10600KF對(duì)于看重性價(jià)比的玩家而言,明顯優(yōu)于AMD Ryzen 7 3700X,多出來的一千多元預(yù)算放到SSD硬盤又或者內(nèi)存、顯示器甚至鍵鼠等領(lǐng)域,明顯能給玩家?guī)砀錾木C合應(yīng)用體驗(yàn)。
當(dāng)然,還有另一種說法,部分玩家運(yùn)行頂級(jí)游戲的時(shí)候,電腦后臺(tái)通常一定還開啟了大量的應(yīng)用程序,包括音樂,輸入法,QQ,微信,甚至直播軟件。在這種情況下,核心/線程數(shù)量更多的銳龍?zhí)幚砥鞯膶?shí)際幀數(shù)和系統(tǒng)流暢度肯定更好一些,可問題是這部分玩家畢竟是極少數(shù),恐怕很少人會(huì)在游戲時(shí)再開啟音樂來或直播來干擾自己,而在進(jìn)行音視頻文件轉(zhuǎn)碼壓縮時(shí),也不會(huì)有太好的心情和閑暇打游戲。
從游戲測(cè)試結(jié)果看,Intel Core i5-10600KF處理器在這一次價(jià)位上的越級(jí)PK里表現(xiàn)異常優(yōu)異,這還是未超頻的情況下取得的成績(jī)。對(duì)于中高端游戲玩家而言,完全可以在裝機(jī)時(shí)將更多預(yù)算放到存儲(chǔ)甚至外設(shè)領(lǐng)域,綜合提升游戲體驗(yàn),而對(duì)預(yù)算偏緊張的玩家,Intel Core i5-10600KF處理器更是絕佳的選擇。
多核依舊占優(yōu)的跑分測(cè)試
游戲應(yīng)用的領(lǐng)先讓人不得不好奇Intel Core i5-10600KF是否能夠在其他測(cè)試項(xiàng)上同樣壓制AMD Ryzen 7 3700X,Cinebench R15、SiSoftware Sandra等針對(duì)處理器性能的測(cè)試中,兩款價(jià)位不在同一個(gè)頻段的處理器再次成為錯(cuò)位PK的主角。
自從第一代銳龍引發(fā)處理器“核”大戰(zhàn)之后,Cinebench系列測(cè)試人氣就開始暴增了,畢竟它能反映處理器3D渲染輸出方面的多線程性能,對(duì)于設(shè)計(jì)師用戶來說很有參考價(jià)值。從Cinebench R20的分?jǐn)?shù)來看,在核心和線程數(shù)量上明顯占優(yōu)的AMD Ryzen 7 3700X的確表現(xiàn)出相當(dāng)強(qiáng)的實(shí)力,而注重浮點(diǎn)預(yù)算的SiSoftware Sandra測(cè)試項(xiàng)中,Intel Core i5-10600KF依托十代酷睿出眾的算法優(yōu)化,雖然能拉近差距,不過無奈核心與數(shù)量上天生的劣勢(shì)讓人有些郁悶。
有意思的是雖然在跑分測(cè)試環(huán)節(jié)。在核心線程上具有天然優(yōu)勢(shì)的AMD Ryzen 7 3700X明顯壓倒Intel Core i5-10600KF,但有趣的是在應(yīng)用型測(cè)試環(huán)節(jié),Intel Core i5-10600KF似乎再一次完成了逆襲。
選擇了對(duì)設(shè)計(jì)師用戶比較有參考價(jià)值的文件壓縮、3D渲染輸出與視頻轉(zhuǎn)碼工具,而這些應(yīng)用對(duì)于處理器的多線程性能十分敏感,基本上線程數(shù)量的多少就決定了處理器在這些應(yīng)用中的性能好壞,AMD Ryzen 7 3700X相比Intel Core i5-10600KF提供了更多的核心或線程,但在最終測(cè)試數(shù)據(jù)上卻基本沒有拉開差距,對(duì)于多花一千元預(yù)算購買跑分成績(jī)的做法,恐怕很難找到心理平衡。
從應(yīng)用性測(cè)試也可以看出,當(dāng)下大多數(shù)主流應(yīng)用實(shí)際上對(duì)多核多線程支持有限,高睿頻、高單核性能處理器更符合當(dāng)下主流應(yīng)用所需。對(duì)于追求性價(jià)比的小伙伴而言,經(jīng)過游戲和日常應(yīng)用測(cè)試,大概率已經(jīng)傾向選擇Intel Core i5-10600KF處理器了,這里需要提醒大家的是上面的測(cè)試均在未超頻環(huán)境下進(jìn)行,作為十代酷睿的代表作,Intel Core i5-10600KF高頻的奧秘可不僅僅是睿頻加速。
Intel Core i5-10600KF高頻的奧秘
無論是游戲還是主流應(yīng)用市場(chǎng)用戶,高睿頻、高單核性能處理器無疑是高性價(jià)比的理想選擇,“廉價(jià)”的Intel Core i5-10600KF能夠在實(shí)際應(yīng)用性上反超AMD Ryzen 7 3700X,很大程度得益于英特爾睿頻加速技術(shù)。
此外,頻率大漲跟十代酷睿的多項(xiàng)改進(jìn)有關(guān),物理上十代酷睿K系列處理器將芯片做了打磨,降低了厚度,就給IHS散熱頂蓋、STIM釬焊散熱材料留下了更大的空間,如上圖所示,這樣可以提高散熱效率,提升高頻率下的穩(wěn)定性。
而第十代酷睿i9/i7上使用的Intel睿頻加速M(fèi)ax技術(shù)3.0則功能更加強(qiáng)大,它能夠自動(dòng)識(shí)別處理器多個(gè)核心中體質(zhì)最優(yōu)的兩個(gè)核心,將它們提升到更高的頻率水平上,同時(shí)還不需要增加電壓,從而在獲得更強(qiáng)性能的同時(shí)還有效控制了功耗和發(fā)熱。而這樣的高頻率單/雙核心對(duì)于玩家來講很明顯就意味著更高的游戲幀率和更快的操控響應(yīng)速度,這也是Intel第十代酷睿被玩家公認(rèn)為游戲利器的原因。
寫在最后
從本次評(píng)測(cè)可以看出,Intel Core i5-10600KF是一款具有相當(dāng)性價(jià)比的處理器,其產(chǎn)品在高睿頻、高單核性能的設(shè)計(jì)路線的確很成功,從實(shí)用性出發(fā)的產(chǎn)品策略,其實(shí)也給消費(fèi)者一個(gè)高性價(jià)比的選擇。
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