他們是中國游戲行業(yè)的創(chuàng)造者,也是游戲行業(yè)不斷向前發(fā)展的幕后推手,中國游戲行業(yè)近20年的發(fā)展,離不開他們的辛勤付出,正是因?yàn)橛辛怂麄?中國游戲行業(yè)才從一根幼苗成長為粗壯的大樹,回憶過往,展望明天。
徐振華,2002年開始從事游戲工作,2008年加入騰訊,先后參與《自由幻想》《軒轅傳奇》等項(xiàng)目的研發(fā)與運(yùn)營,后又以制作人的身份推出了《部落守衛(wèi)戰(zhàn)》系列游戲。2014年以聯(lián)合創(chuàng)始人的身份創(chuàng)辦沐瞳游戲,出任CEO,將公司發(fā)展方向聚焦為海外市場。第一款產(chǎn)品《Magic Rush: Heroes》曾獲得Google Play 2015最佳策略游戲獎(jiǎng)。
2016年9月,沐瞳推出MOBA手游《Mobile Legends: Bang Bang》(中文譯稱:《無盡對決》),截至目前全球累計(jì)下載已超3億次,月活躍用戶超過6000萬人,先后拿下過30多個(gè)國家的暢銷榜第一。尤其是在新加坡、印尼、馬來西亞和菲律賓等地區(qū),該作長期占據(jù)暢銷榜前列,是東南亞多個(gè)國家的“國民游戲”。
在此基礎(chǔ)上,沐瞳游戲還于印尼、馬來西亞、新加坡、菲律賓等多個(gè)東南亞地區(qū)推出了MPL職業(yè)聯(lián)賽,成為當(dāng)?shù)仡H具代表性的電競賽事品牌。
相比于游戲所取得的成績,徐振華本人更喜歡沐瞳游戲內(nèi)部“專心做事”的工作氛圍,以及“精益求精的成長文化”。雖然《Mobile Legends: Bang Bang》目前在東南亞市場已經(jīng)有了一定的影響力,但在他看來,這款游戲仍有很多可發(fā)掘的空間,海外市場也還有很多事情可以去嘗試。
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