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全民倒閉、斗魚裁員,進(jìn)入“冰河期”的游戲直播該如何突圍?

 2018-12-21 17:45  來源: 用戶投稿   我來投稿 撤稿糾錯(cuò)

  域名預(yù)訂/競價(jià),好“米”不錯(cuò)過

前有全民直播倒閉,后有斗魚直播裁員,各種跡象表明,游戲直播已全面進(jìn)入“冰河期”。雖然目前尚不清楚行業(yè)何時(shí)能回暖,但唯獨(dú)可以肯定的是,這股寒流還將席卷更多的游戲直播平臺(tái)。

一,多個(gè)因素共同作用下游戲直播面臨巨大困難

如果說全民直播扛不住是因?yàn)榕琶鄬亢?,那么被譽(yù)為行業(yè)一哥的斗魚又為何爆出裁員消息?根據(jù)多家媒體報(bào)道,12月6日,斗魚直播緊急裁員70多人,這次裁員涉及深圳分公司的整個(gè)海外市場團(tuán)隊(duì),相關(guān)員工在事先未收到任何通知的情況下被口頭裁員。這可以反映兩點(diǎn):一,海外市場團(tuán)隊(duì)被裁撤,凸顯斗魚國際化并不成功;二,裁員極其突然,毫無防備,預(yù)示公司遇到了前所未有的困難。

雖然斗魚公開回應(yīng)稱是正常的團(tuán)隊(duì)調(diào)整優(yōu)化,但明眼人一看便知,整個(gè)游戲直播行業(yè)最近日子都不太好過,斗魚的裁員固然有自身運(yùn)營層面的考量,但更多是被行業(yè)所左右。那么談到游戲直播目前所面臨的困境,我們必須基于如下幾個(gè)因素展開分析:

1. 游戲產(chǎn)業(yè)管控加強(qiáng),版號(hào)限制殺傷力巨大

今年對游戲產(chǎn)業(yè)而言最大的利空就是版號(hào)限制,版號(hào)相當(dāng)于游戲玩家的“入場券”,一旦對版號(hào)進(jìn)行限量,游戲新品上市節(jié)奏將大大放緩,行業(yè)產(chǎn)值應(yīng)聲而跌,大廠所受影響有限,但小廠可能會(huì)批量倒閉。與此同時(shí),由游戲帶動(dòng)的周邊產(chǎn)業(yè)鏈也將不可避免的遭到破壞,其中,作為重要分發(fā)、營銷渠道的游戲直播將被嚴(yán)重波及。

在不少人看來,相關(guān)部門對游戲產(chǎn)業(yè)嚴(yán)加管控是遲早的事兒,因?yàn)榇_實(shí)有大量青少年沉溺其中,這不僅給青少年健康成長造成了困擾,更引發(fā)了諸多社會(huì)問題。事實(shí)證明,教育的強(qiáng)化、專家的呼吁對青少年戒除“網(wǎng)癮”幾乎沒有作用,唯有從源頭著手才能解決根本問題。

2. 短視頻分食市場蛋糕,游戲直播慘遭擠壓

隨著抖音、微視等短視頻APP的爆紅,傳統(tǒng)直播也慘遭擠壓,作為主要細(xì)分市場的游戲直播首當(dāng)其沖。短視頻APP為何深受用戶喜愛?因?yàn)樗鼈儗τ脩羲槠瑫r(shí)間的利用更合理,而且在內(nèi)容風(fēng)格、形式上也趨于多元化,更重要的是,用戶可以參與到短視頻制作中,而不僅僅是一名看客?;谶@些好處,短視頻對用戶、流量的分食效應(yīng)是極其明顯的,這也意味著游戲直播將更早觸及市場的天花板。

根據(jù)前不久QuestMobile發(fā)布的《中國移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)2018半年度報(bào)告》,短視頻行業(yè)用戶已破5億,這意味著平均每2個(gè)互聯(lián)網(wǎng)用戶就有1人使用短視頻App;截至2018年6月,短視頻用戶總使用時(shí)長為7267億分鐘,逼近長視頻的7617億分鐘。可以說無論是用戶量還是用戶使用時(shí)長,短視頻都對直播構(gòu)成了巨大威脅。

3. 虎牙提前上市,截胡其他對手

值得一提的是,今年5月11日,虎牙在紐交所成功上市,坐實(shí)了“游戲直播第一股”的名號(hào),此前,業(yè)界大多認(rèn)為斗魚最有可能成為第一家上市的游戲直播平臺(tái)?,F(xiàn)在討論斗魚為何不搶先上市已毫無意義,重要的是,虎牙提前上市對其他對手形成了明顯的“截胡”-------率先上市的企業(yè)有望獲得資本市場的密切關(guān)注,從而擁有更多發(fā)展壯大的機(jī)會(huì)。

以虎牙和斗魚的對比為例,今年2月,極光大數(shù)據(jù)顯示,斗魚以4.25%的滲透率領(lǐng)先虎牙的3.61%,居于第一位。然而,根據(jù)比達(dá)咨詢發(fā)布的《2018年第二季度中國游戲直播市場研究報(bào)告》,第二季度主要游戲直播APP月均活躍用戶數(shù)排行中,虎牙月均活躍用戶數(shù)為2285.5萬人,排行第一;斗魚月均活躍用戶數(shù)為1901.3萬人,排行第二。如此判斷,自虎牙上市后,行業(yè)排行已悄然發(fā)生變化。

4. 政策監(jiān)管趨嚴(yán),低俗內(nèi)容風(fēng)險(xiǎn)加大

再一個(gè)就是政策監(jiān)管趨嚴(yán),對低俗內(nèi)容的打擊呈高壓態(tài)勢,從內(nèi)涵段子被關(guān),到暴走漫畫被查處,可以說相關(guān)部門對低俗內(nèi)容是“嚴(yán)防死守”。直播行業(yè)也未能“幸免”,今年6月29日,虎牙、YY、秒拍等30家平臺(tái)因內(nèi)容違規(guī)被文化部查處。8月20日,工信部等六部門聯(lián)合下發(fā)了《關(guān)于加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)直播服務(wù)管理工作的通知》,該通知直指目前廣泛存在的直播平臺(tái)打擦邊球、傳播低俗內(nèi)容等問題,要求平臺(tái)建立直播內(nèi)容監(jiān)控、審查制度和違法有害內(nèi)容處置措施。

在過去幾年,網(wǎng)絡(luò)直播之所以發(fā)展迅猛,其中一個(gè)重要原因就是不少平臺(tái)踩著紅線上位,例如像調(diào)侃歷史事件、以烈士為話題進(jìn)行炒作、傳遞色情內(nèi)容等等,但在未來,這將遭遇滅頂之災(zāi)。8月份“斗魚一姐”陳一發(fā)兒被永久封禁直播賬號(hào)與直播間;10月份斗魚在蘋果APP Store和安卓應(yīng)用市場下架,這兩起事件示范的很清楚了。

二,游戲直播平臺(tái)應(yīng)當(dāng)如何應(yīng)對未來挑戰(zhàn)?

基于上面幾點(diǎn),我們可以更清晰的認(rèn)識(shí)到目前游戲直播行業(yè)所面臨的嚴(yán)峻形勢,那么游戲直播平臺(tái)應(yīng)當(dāng)如何應(yīng)對未來的挑戰(zhàn)?整個(gè)行業(yè)又將以何種趨勢發(fā)展下去呢?

首先,游戲直播只是一個(gè)非常細(xì)分的行業(yè),這個(gè)行業(yè)無法容納太多的玩家,所以,排名中間甚至靠后的平臺(tái),應(yīng)當(dāng)尋求被收購的機(jī)會(huì),單獨(dú)做大無可能性,只有抱團(tuán)取暖方能勉強(qiáng)存活。

當(dāng)然,在如今這個(gè)風(fēng)頭上,大部分的公司或者機(jī)構(gòu)也不會(huì)冒然出手,之前有消息稱全民直播可能會(huì)被觸手直播收購,但事實(shí)是,全民直播就算倒閉也沒人愿意接手,原因可能有兩點(diǎn):第一,雙方在收購價(jià)格的問題上談不攏;第二,全民欠薪太多,窟窿太大。類似的問題,任何一樁交易都可能會(huì)遇到。

其次,全面收縮戰(zhàn)略,降低開支,斗魚這次的策略包含兩個(gè)點(diǎn),首先是對團(tuán)隊(duì)進(jìn)行調(diào)整優(yōu)化,其次是放慢了國際化的步伐。雖然這會(huì)導(dǎo)致其被唱衰,但活下來遠(yuǎn)比面子更重要。

除上述兩點(diǎn)之外,游戲直播平臺(tái)應(yīng)該探索多元化的商業(yè)模式,加強(qiáng)商業(yè)變現(xiàn)。眾所周知,大部分直播平臺(tái)的收入主要來源于少部分用戶的禮物打賞,隨著用戶審美疲勞,這種商業(yè)模式已經(jīng)顯現(xiàn)疲態(tài),如果不換點(diǎn)玩法,恐怕很難提高自身造血能力。

從理論上講,游戲直播可行的商業(yè)模式很多,例如通過培養(yǎng)網(wǎng)紅,讓網(wǎng)紅去發(fā)揮更大的商業(yè)價(jià)值,平臺(tái)從中分成;又比如,推增值服務(wù),吸引用戶付費(fèi)成為會(huì)員,在定價(jià)上盡量遵循“薄利多銷”的原則;另外還有一種方式就是直接帶貨,用電商來輔助用戶和流量變現(xiàn),這方面比較成功的是微博。

三,對網(wǎng)易來說,眼下是不是一個(gè)絕佳的機(jī)會(huì)?

不過,即便斗魚遭遇了一些困難,由于其背靠騰訊這顆大樹,未來上市的幾率還是很大的。而提到騰訊,它不僅是斗魚的股東,也是虎牙的股東,騰訊為何會(huì)斥巨資投資兩大游戲直播平臺(tái)?其目的就是為了對競爭對手進(jìn)行打壓,例如網(wǎng)易手游就曾遭遇斗魚、虎牙的聯(lián)手打壓。

雖然網(wǎng)易不如騰訊那么財(cái)大氣粗,但幾十上百億還是拿的出來的,然而一向摳門的丁磊卻不舍得投資,這些年網(wǎng)易鮮有投資獨(dú)角獸的成功案例。那么在游戲這塊,既然斗魚和虎牙都接受了騰訊的投資,網(wǎng)易也就只能被動(dòng)挨打。

很明顯,網(wǎng)易低估了游戲直播作為游戲分發(fā)渠道的價(jià)值,這兩年網(wǎng)易游戲在營收上被騰訊拉了數(shù)個(gè)身位,旗下不少產(chǎn)品更是被打得潰不成軍,除了騰訊擁有強(qiáng)大的社交推廣能力外,游戲直播平臺(tái)也有巨大貢獻(xiàn)。所以我認(rèn)為,眼下可能是一個(gè)不錯(cuò)的機(jī)會(huì),如果網(wǎng)易能花點(diǎn)錢去扶持排名靠后的游戲直播平臺(tái),雖然不至于全面抗衡騰訊,至少也不會(huì)那么被動(dòng)。

袁國寶

資深媒體人、知名評論人、新媒體營銷和品牌傳播專家,NewMedia新媒體聯(lián)盟創(chuàng)始人。

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