域名預(yù)訂/競(jìng)價(jià),好“米”不錯(cuò)過(guò)
作為一家游戲直播平臺(tái),要將平臺(tái)的資源投入到哪些熱門游戲板塊,拍腦袋決定自然是不可取的,但如何科學(xué)決策,形成一套有效的資源傾斜策略,無(wú)疑也十分考驗(yàn)直播平臺(tái)的智慧。
近日斗魚(yú)官方宣布了一項(xiàng)主播招募計(jì)劃,針對(duì)的游戲?yàn)槭姑賳?,招募?xì)節(jié)無(wú)需贅言,但也許業(yè)界可以從中窺探一下斗魚(yú)的這套戰(zhàn)術(shù),因?yàn)檫@種看似是廣撒網(wǎng)的打法,背后卻有著斗魚(yú)一套自己的邏輯。
與某些直播平臺(tái)只看重時(shí)下某幾款熱門游戲、甚至在一段時(shí)間內(nèi)直接對(duì)外稱自家平臺(tái)為“吃雞平臺(tái)”不同,斗魚(yú)從確定自己游戲直播平臺(tái)的身份后,從未有過(guò)類似的不智舉動(dòng),而是盡全力滿足最廣泛的游戲玩家的直播需求,提供更豐富的游戲直播內(nèi)容。
當(dāng)然,在商言商,追漲殺跌是通用做法,只不過(guò)斗魚(yú)做得更為謹(jǐn)慎,“漲”自然要追,“跌”得先確定是不是真的跌了。
使命召喚主播招募就是一次“追漲”的行動(dòng),也許對(duì)不少國(guó)內(nèi)玩家來(lái)說(shuō)這是一款名氣很大但滲透率并不高的游戲,但此次新版本的公布卻在國(guó)外引發(fā)一波熱議,并且在國(guó)外的直播平臺(tái)上,觀看人數(shù)也僅次于S8期間的英雄聯(lián)盟,是此前一直獨(dú)占榜首的堡壘之夜的兩倍。
包括此前斗魚(yú)以極大的力度投入的堡壘之夜板塊的打造和主播招募,也是一次“追漲”的舉措,并且在各大平臺(tái)同樣“追漲”的過(guò)程中,斗魚(yú)的力度遠(yuǎn)超一眾平臺(tái)。千萬(wàn)簽約基金,百萬(wàn)現(xiàn)金獎(jiǎng)池,如此手筆在引起其他平臺(tái)望洋興嘆的同時(shí),眾多優(yōu)秀主播也積極來(lái)投,斗魚(yú)迅速在堡壘之夜直播中搶得了先機(jī)。此后,斗魚(yú)還連同國(guó)服運(yùn)營(yíng)方聯(lián)手打造斗魚(yú)用戶專屬福利,更鞏固了這種優(yōu)勢(shì)。
有“追漲”,自然就有“殺跌”,畢竟一款游戲有其固定的生命周期。但并不是一款游戲玩家人數(shù)下跌,對(duì)直播平臺(tái)來(lái)說(shuō)就真的沒(méi)有價(jià)值了。例如對(duì)CSGO這款游戲來(lái)說(shuō),也許與巔峰期相比起玩家數(shù)有所下降,但與其他平臺(tái)幾乎不聞不問(wèn)不一樣,斗魚(yú)卻進(jìn)行了更深入的了解,而結(jié)果卻是,至今有超過(guò)1800萬(wàn)的玩家在關(guān)注這款游戲,有著巨大的價(jià)值空間。
于是我們看到斗魚(yú)在今年再次加大了在CS:GO項(xiàng)目上的投入,一舉拿下了今年Major賽事的獨(dú)播權(quán),此后又承辦了ADL發(fā)展聯(lián)賽,助力亞洲CS:GO并建立體系化的職業(yè)聯(lián)賽,同時(shí)也為中國(guó)乃至亞洲地區(qū)培養(yǎng)更多的新鮮血液。
與此同時(shí),斗魚(yú)在熱門游戲的競(jìng)爭(zhēng)上同樣不落下風(fēng),一種全面開(kāi)花、各處領(lǐng)先的態(tài)勢(shì)正在形成。來(lái)自Quest Mobile的最新數(shù)據(jù)顯示,在活躍用戶數(shù)量上,斗魚(yú)一直處于領(lǐng)先地位,高達(dá)4397萬(wàn)的活躍用戶數(shù),比第二名高出了600萬(wàn)之多。
另外在極光大數(shù)據(jù)最新公布的游戲直播app數(shù)據(jù)中,斗魚(yú)也以3.97%的市場(chǎng)滲透率領(lǐng)跑,超過(guò)第二名近0.5個(gè)百分點(diǎn),是第三名的兩倍以上。
“追漲”之時(shí)有敏銳的嗅覺(jué)和果敢的行動(dòng),“殺跌”之時(shí)有科學(xué)的決策能發(fā)現(xiàn)更深處的細(xì)節(jié),斗魚(yú)如今平臺(tái)上所擁有的游戲類直播頻道和圍繞游戲周邊的其他直播頻道均在直播平臺(tái)中處于領(lǐng)先地位,而能夠滿足用戶更廣泛的需求,也是斗魚(yú)能在市場(chǎng)上一枝獨(dú)秀的重要原因。
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