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絕地求生4月12日更新 沙漠地圖第二次調(diào)整

 2018-04-12 13:39  來源: 飛鵬網(wǎng)   我來投稿 撤稿糾錯

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絕地求生4月12日更新 沙漠地圖第二次調(diào)整 絕地求生4月12日更新了什么?絕地求生4月12日更新到幾點?下面小編為大家?guī)砹私^地求生4月12日更新內(nèi)容介紹。

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絕地求生4月12日更新內(nèi)容:

為了進行1.0版本的第10輪更新,

我們將在北京時間4月12日上午10點開始正式服的停機維護。

維護開始時間: 4月12日 上午10點 (預計3小時)

*如在此時間內(nèi)無法完成維護內(nèi)容,開機時間將順延。

調(diào)整藍圈(毒圈)的平衡性

今年1月, 我們結合各位玩家給予的反饋,在內(nèi)部進行了多次藍圈的平衡性測試以及調(diào)整。我們期待本次更新能改善游戲流程的不規(guī)律、不均勻問題。希望大家多多給予反饋。

沙漠地圖(Miramar)調(diào)整

我們將對Miramar進行第二次調(diào)整。由于地圖北部周邊區(qū)域的風險性以及較低的物資刷新率,玩家們很難在此運用各種游戲戰(zhàn)略。我們希望通過對相關區(qū)域的改善,進而使玩家們的作戰(zhàn)方式更為豐富。

以下是是具體的更新內(nèi)容。

游戲體驗

調(diào)整了藍圈(毒圈)的平衡性

- 縮短了白圈(安全區(qū))縮圈間隔時間?,F(xiàn)在玩家很難長時間停留在一個地區(qū)

- 降低了藍圈的最大移動速度。比賽中,藍圈的縮小速度會變得越來越慢

- 增加了第7輪,第8輪,第9輪藍圈的傷害量

- 除了第一個藍圈,白圈(安全區(qū))定位的隨機性已減少1/3

- 決賽圈將處于白圈(安全區(qū))的中心,而不會在隨機的地點形成,

并且等待時間會縮短為90秒

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- 現(xiàn)在,白圈(安全區(qū))出現(xiàn)在陸地的概率為70%。但如果在特定情況下——如白圈

(安全區(qū))內(nèi)的水域過多時,系統(tǒng)會自動選擇陸地區(qū)域面積最大的地區(qū)

- 第一個白圈(安全區(qū))會比現(xiàn)在提前30秒顯示 。

- 在地圖Miramar中,玩家現(xiàn)在可以在飛機上看到第一個白圈(安全區(qū))

* 目前還不確定是否會將這改變更新至正式服,但希望按照玩家們對本次變化的反饋進行更改。

- 現(xiàn)在,為了改善游戲體驗, 地圖上不會刷新服飾皮膚,但我們會保持其他物資的刷新率。

世界

主要改善了Miramar地圖的北部(東北部,西北部),以吸引更多玩家選擇該區(qū)域

- 在地圖的北部新增了名為Oasis的區(qū)域,并且西北部新增了一個名為Alcantara的小村莊。

- 新增了更多的車道, 越野路和載具刷新區(qū),以方便地區(qū)之間的來往

- 現(xiàn)在高級物資會高概率出現(xiàn)在北方的特定地區(qū)

UI/UX

組隊功能改善

- 現(xiàn)在, 你可以通過點擊其他玩家的戰(zhàn)績頁面內(nèi)的邀請(invite)按鈕,與其他玩家組隊

- 現(xiàn)在,隊長可以踢出隊友

:除了踢出按鈕,你也可以通過點擊好友列表內(nèi)的“組隊”按鈕踢出任何隊員

BUG修復

修復了 地毯上或防水布上行走時聽不到腳步聲的問題

修復了間歇性不可見特定距離物品的問題

修復了子彈會被室內(nèi)植物物品擋住的問題

修復了部分路標,植物及樓梯處于異常位置的問題

修復了玩家在開啟觀戰(zhàn)模式進入擊殺自己的玩家視角時,擊殺自己的玩家被淘汰掉了繼而無法進行觀戰(zhàn)的問題。

修復了,載具受傷的玩家駕駛時,駕駛中下車也不會受到傷害的問題

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