3月23日,WCA2017召開“電競不止步”年度發(fā)布會,WCA副總經(jīng)理李燕飛公布將與GH電競教育品牌合作建立WCA國際電競學院,打造多元化、全方位的電競教育體系。同時WCA將通過全球品牌影響力邀請海外電競及電競教育方向的專家,加入WCA與GH成立的國際電競專家委員會,在中國乃至全球開展WCA電競教育計劃。
WCA2017年度發(fā)布會精彩花絮:
人才=發(fā)展 電競教育是根本
教育是國之根本,這是著名教育家陶行知先生所說。同樣電競教育也是中國電競可持續(xù)發(fā)展之根本。2016年,中國電競迎來嶄新篇章,教育部宣布增設(shè)“電子競技運動與管理”為普通高等教育專業(yè),內(nèi)蒙古錫林格勒職業(yè)學院在國內(nèi)首開電競課程,電競開始在教育領(lǐng)域被接受。
事實上,民間的電競教育一直在進行,但與民間藝術(shù)相同,多數(shù)是師父帶徒弟的模式,這種模式下培養(yǎng)出來的人才只能走職業(yè)選手一條道路,而電競?cè)瞬挪⒎侵皇锹殬I(yè)選手,是教練、管理、直播、推廣等諸多領(lǐng)域的人才。目前整個電競行業(yè)專業(yè)人才缺口達26萬。國內(nèi)大部分的電競教育卻是在走“電競明星+職業(yè)學校”的模式,類似于“李曉峰+藍翔技校”,這樣的模式放到最大,培養(yǎng)出來的人才仍然都是走在運動員的獨木橋上,即使傳統(tǒng)競技體育教育也不僅是培養(yǎng)運動員,同樣也是多元化的人才培養(yǎng)。
足球及籃球這樣的全球大眾體育項目之所以能夠受到熱捧,不僅僅是因為球場上的精彩競技,如果沒有賽事組織、宣傳、導播的直轉(zhuǎn)播等幕后工作人員的付出,再精彩的比賽也就不能呈現(xiàn)到觀眾面前而贏得關(guān)注。而這也是目前電競教育的阿喀琉斯之踵,WCA要做的就是轉(zhuǎn)變這種教育思維,為電競行業(yè)輸送多元化的人才。
教書+育人 打造電競“黃埔軍校”
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WCA副總經(jīng)理李燕飛在發(fā)布會上講到:“教育是需要分開來講的。‘教’是教書,是傳授技能,是技巧的培養(yǎng);‘育’是培養(yǎng)和實踐”。因此WCA的電競教育體系將著重兩大方向:游戲技巧及賽事組織管理等技能。WCA2017將聯(lián)手 GH電競教育品牌打造WCA國際電競學院,雙方將建立教學研發(fā)和專家團隊,開設(shè)線上、線下、遠程、學歷教育、職業(yè)教育,多元化一體的教育體系。
作為全球最大的三方綜合賽事平臺,WCA擁有全球領(lǐng)先的平臺化資源,包括上下游合作游戲廠商,并擁有大量的受眾以及大量的游戲?qū)I(yè)人員。同時WCA世界電子競技大賽成功舉辦三年,積累了豐富的大賽經(jīng)驗,能夠為電競?cè)瞬盘峁┖玫膶崙?zhàn)平臺,并為優(yōu)秀的人才提供就業(yè)機會。而GH電競教育品牌擁有國內(nèi)三千所高校資源,目前擁有包括體育管理、計算機實操多媒體、數(shù)字藝術(shù)三大方向的41門主要理論課程,并向教育部遞交了電競運動與管理專業(yè)人才培養(yǎng)方案和專業(yè)教學標準。
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未來WCA國際電競學院將通過WCA全球頂級賽事平臺配合GH電競學院線上線下的教育基地,以真正的企業(yè)實戰(zhàn)為方向,從專業(yè)申報、招生推廣、教務(wù)設(shè)計、師資委培、課時安排、課堂教學、實習實訓、考核認證、就業(yè)推薦等方面打造全方位的電競教學服務(wù)。同時WCA國際電競學院將依托WCA全球電競聯(lián)盟的力量,在全球邀請電競及電競教育專家加入,推動電競教育在中國乃至全球的發(fā)展??棄艉茫每棄?/p>
結(jié)語:教育對于任何行業(yè)來說,都是長久發(fā)展的根本,對電競行業(yè)亦然。電子競技本來就是新興的朝陽產(chǎn)業(yè),電競教育也是在摸索中前行,但終歸是要有人去為行業(yè)的發(fā)展而做出改變。WCA正是在努力開拓一條屬于電競教育的正確道路,培養(yǎng)全方位的專業(yè)人才,填補26萬的人才缺口,讓電競在不斷進步中前行。copyright dedecms
WCA(世界電子競技大賽)簡介:
世界電子競技大賽(World Cyber Arena,WCA),創(chuàng)立于2014年,是一項全球性的電子競技賽事,該項賽事由銀川市政府、銀川圣地國際游戲投資有限公司(Yinchuan International Game Investment Co.Ltd)運營,以“英雄的競技場,玩家的尋夢地;Hero’s Arena, Player’s Dreamland”為口號,網(wǎng)羅全球最熱門的游戲作為比賽項目。目前,WCA將依托其賽事體系,圍繞賽事生態(tài),從自研游戲開發(fā)、線下電競中心、自營俱樂部、藝人經(jīng)紀、賽事平臺、渠道發(fā)行、電競教育及海外發(fā)行等八大維度打造電競生態(tài)圈。WCA旗下的國民級電競產(chǎn)品WCA賽事平臺全面升級,作為WCA踐行全民電競的重要舉措,賽事平臺以其全民化的特征,做到讓人人都可以上手電競,人人都可以參與電競。WCA賽事平臺未來將與WCA線下賽事體系電競中心組成WCA的電競O2O體系,提供更為快捷的參賽渠道。
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