當前位置:首頁 >  科技 >  IT業(yè)界 >  正文

榮獲國家級科技獎一等獎,網易伏羲產學研協(xié)同創(chuàng)新獲權威認可

 2025-12-15 09:50  來源: 互聯(lián)網   我來投稿 撤稿糾錯

  阿里云優(yōu)惠券 先領券再下單

近日,中國圖象圖形學學會(CSIG)正式公布2025年度科學技術獎評選結果。其中,由網易(杭州)網絡有限公司與天津大學、中國科學技術大學、中國航天科工集團第四研究院十七所共同合作的項目《基于強化學習的智能決策關鍵技術及應用》,榮獲學會“2025年度中國圖象圖形學學會科技進步獎-一等獎”,產學研協(xié)同創(chuàng)新再結碩果?!赌嫠繁闶琼椖柯涞貓鼍爸?,作為網易旗下人工智能實驗室,網易伏羲深度參與《逆水寒》在圖形技術與人工智能領域的探索,以游戲AI的創(chuàng)新實踐助力數(shù)字文娛作品突破“游戲”邊界,獲得國家級學術權威認可。

“圖象圖形學”是支撐多項國家戰(zhàn)略需求的關鍵前沿交叉學科,通俗來說就是讓計算機能夠“看懂”并“描繪”世界。從手機的人臉識別,到航天衛(wèi)星的視覺導航,再到國防裝備的精確制導,應用極為廣泛。而中國圖象圖形學學會,則是中國在圖像圖形領域最權威、最具影響力的國家級學術組織。此次獲獎,不僅是對項目《基于強化學習的智能決策關鍵技術及應用》的肯定,更標志數(shù)字文娛作品的價值與影響已經超過了“玩游戲”的范疇。

據(jù)悉,在今年9月的云棲大會中,網易以《逆水寒》手游“劇組模式”為例,展示了AI如何推動內容創(chuàng)作從專業(yè)團隊走向普通玩家。玩家可擔任導演、編劇等角色,自由創(chuàng)作劇情與短視頻內容,其背后由網易伏羲研發(fā)的智能捏臉、智能角色創(chuàng)造、智能群演、智能動畫等AI技術支撐,助力數(shù)百萬玩家從“內容消費者”轉型為“內容創(chuàng)作者”,激活全民創(chuàng)作生態(tài)。

此次項目獲獎,彰顯了游戲作為前沿技術試驗場的獨特價值。未來,網易伏羲將繼續(xù)深耕前沿科技領域,以開放姿態(tài)攜手各界合作伙伴,讓虛擬創(chuàng)造力與現(xiàn)實生產力同頻共振,為數(shù)字經濟發(fā)展注入更多“游戲科技”新動能。

關于《基于強化學習的智能決策關鍵技術及應用》項目介紹

本獲獎項目系統(tǒng)開展了基于強化學習的智能決策關鍵技術攻關,聚焦“獎勵質量低、經驗復用難、環(huán)境波動大”三大關鍵挑戰(zhàn),提出了基于時空分解的獎勵信號生成、基于自監(jiān)督學習的經驗表征提取、以及基于演化-強化學習的策略模型優(yōu)化三項創(chuàng)新技術,在策略性能、學習效率、跨任務泛化方面實現(xiàn)能力突破,達到國際領先水平。

本項目基于上述技術創(chuàng)新構建了多行業(yè)通用的智能決策平臺,在工業(yè)基礎軟件、國防軍事、文娛智能、生命健康等領域廣泛應用落地,成果包括:落地網易多款大型商業(yè)游戲并完成國內首個強化學習技術在大型商業(yè)游戲的自動化測試,支撐海思完成國內首次14nm工藝下全鏈條EDA工具國產化替代,落地天籌求解器并助力其超越國際領先商業(yè)求解器Gurobi,支撐完成多項國防軍事智能化任務等,產生了顯著的經濟和社會效益。

申請創(chuàng)業(yè)報道,分享創(chuàng)業(yè)好點子。點擊此處,共同探討創(chuàng)業(yè)新機遇!

相關標簽
網易

相關文章

  • 網易靈動:用“機械智心”重定義工業(yè)未來

    文|記者施曉艷在人工智能與實體經濟深度融合的歷史性窗口期,中國工程機械行業(yè)正加速擺脫“跟跑”慣性,邁向“領跑”新賽道。網易伏羲旗下專注工程機械智能化的品牌網易靈動,以全域智能無人裝載機“靈載”、專為露天礦山挖掘機裝車場景打造的具身智能模型“靈掘”為雙引擎,搭配自主研發(fā)的“機械智心”訓練框架,成功打破

    標簽:
    網易
  • 網易 UU 遠程 Mac 被控功能上線,提升 macOS高效辦公體驗

    網易UU遠程全新版本上線,在已有Mac控制PC功能的基礎上,正式開放Mac設備被控功能,自此Mac實現(xiàn)控制與被控的雙向協(xié)作,進一步提升了用戶的辦公效率和靈活性。這一升級標志著這款遠程控制工具完成Windows、macOS、安卓、iOS全主流系統(tǒng)的跨端互聯(lián)閉環(huán),填補了此前Mac設備無法被遠程操控的空白

    標簽:
    網易
    UU
  • 網易 Q2 財報解析:長跑選手網易,面臨周期挑戰(zhàn)將如何應對?

    中概股的財報季還在進行時,本周我們等來了網易的財報。8月22日,網易發(fā)布了2024年第二季度財報,整體看來,鑒于持續(xù)承壓的宏觀環(huán)境,網易抗跌的周期性仍穩(wěn)健,Q2營收255億元,同比增長6%,凈利潤78億元(Non-GAAP),刨除匯率影響,經營利潤同比增幅在15%。游戲仍是網易主力引擎,游戲及相關增

    標簽:
    網易
  • 暴雪游戲回歸國服 和網易再度攜手

    4月10日,暴雪娛樂正式宣布,暴雪旗下游戲將于2024年夏季重返中國大陸市場。暴雪娛樂與和網易公司今天宣布,雙方在過去超過15年的合作基礎上達成了更新的游戲發(fā)行協(xié)議,以將暴雪游戲重新帶回給我們的國服玩家。2022年11月17日,動視暴雪旗下子公司暴雪娛樂發(fā)布公告稱,由于同網易的現(xiàn)有授權協(xié)議將在202

    標簽:
    暴雪公司
    網易
  • 網易砸10億造《射雕》,能盤活武俠游戲市場嗎?

    《射雕》能成為盤活市場的“天選之子”嗎?

    標簽:
    網易

熱門排行

信息推薦