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在當(dāng)前版本中,除了頂級(jí)(T0)的暃外,還有眾多位居次席(T1)的打野英雄。其中,我要特別推薦一位之前鮮有人問(wèn)津,但近期勝率卻飆升的英雄——瀾。
英雄的調(diào)整
瀾在最近的更新中獲得了重要的增強(qiáng),其二技能的冷卻時(shí)間(CD)減少了0.5秒。盡管這個(gè)改動(dòng)部分歸因于之前對(duì)黑切這件裝備冷卻效果的削弱,但瀾在配合藍(lán)色BUFF的情況下,依然可以輕易達(dá)到40%的冷卻縮減。
不要低估這0.5秒的冷卻縮減,它極大地增強(qiáng)了瀾的作戰(zhàn)能力。瀾的強(qiáng)勢(shì)之處就在于他能夠在人群中近乎無(wú)限地使用二技能,不僅造成高額的強(qiáng)化普攻傷害,還具備驚人的回血能力。
版本適應(yīng)性
當(dāng)前版本,半肉戰(zhàn)士的強(qiáng)度和熱度都非常高,他們幾乎成為了版本的主導(dǎo)。然而,瀾在面對(duì)這些半肉戰(zhàn)士時(shí)展現(xiàn)出了卓越的對(duì)戰(zhàn)能力。由于瀾不主要依賴技能造成傷害,他幾乎不存在所謂的“技能真空期”。在與半肉戰(zhàn)士對(duì)拼時(shí),瀾的二技能強(qiáng)化普攻以及強(qiáng)大的回血能力使他幾乎立于不敗之地。
此外,當(dāng)前版本的節(jié)奏主要由前中期的中小型團(tuán)戰(zhàn)所驅(qū)動(dòng)。瀾具有出色的刷錢能力,配合二技能的冷卻縮減增強(qiáng)(這一改動(dòng)直接作用于二技能,而非隨技能等級(jí)遞增),使得他在前中期也具備強(qiáng)大的團(tuán)戰(zhàn)能力。他不僅能展現(xiàn)出色的單挑能力對(duì)抗半肉戰(zhàn)士,還能完成刺客的核心任務(wù)——切入并擊敗敵方射手。
如今,瀾的登場(chǎng)率和勝率都已顯著提升,但尚未達(dá)到超標(biāo)的程度,因此在短期內(nèi)不太可能迎來(lái)削弱。喜歡打野英雄的玩家不妨嘗試使用瀾來(lái)提升自己的排位分?jǐn)?shù)。
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