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第24屆年度游戲開發(fā)者選擇獎(jiǎng)在GDC 2023盛大舉行,吸引了超過30,000人的熱烈參與。與去年相比,參觀者人數(shù)從28,000人攀升至今年的新高,顯示出游戲開發(fā)領(lǐng)域的蓬勃活力。本次展會(huì)邀請(qǐng)了千余名演講嘉賓和325家參展企業(yè),共舉辦了730場(chǎng)研討會(huì)和圓桌討論會(huì),為與會(huì)者提供了豐富的交流與學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)。
活動(dòng)總監(jiān)Stephanie Hawkins興奮地表示:“我們見證了眾多富有才華的游戲開發(fā)者和資深制作人的相聚,他們共同分享專業(yè)知識(shí)與激情,預(yù)示著未來游戲產(chǎn)業(yè)的輝煌發(fā)展。”此外,活動(dòng)期間還舉辦了兩場(chǎng)隆重的頒獎(jiǎng)典禮,其中《博德之門3》榮獲包括年度游戲在內(nèi)的多項(xiàng)殊榮。
據(jù)悉,GDC 2025已確定將于2025年3月17日至21日在美國舊金山莫斯康中心隆重舉行,屆時(shí)必將再次吸引全球游戲開發(fā)者的矚目與參與。
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