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永劫無(wú)間手游一鍵連招怎么設(shè)置?永劫無(wú)間手游特別引入了一鍵連招功能,旨在滿足那些沒(méi)有豐富動(dòng)作游戲經(jīng)驗(yàn)的玩家群體的需求,讓他們?cè)诒A糇陨聿僮髁?xí)慣的同時(shí),也能暢享游戲樂(lè)趣。
這一一鍵連招功能,是專門(mén)針對(duì)手游用戶的使用習(xí)慣而設(shè)計(jì)的全新攻擊模式。當(dāng)玩家的普通攻擊成功命中對(duì)手后,只需連續(xù)點(diǎn)擊攻擊鍵上方的連招鍵,即可自動(dòng)執(zhí)行除了“蓄力”和“振刀”之外的連招動(dòng)作。
這一體驗(yàn)類(lèi)似于FPS手游中的射擊操作或MOBA游戲中的普攻鍵,能夠持續(xù)輸出傷害。然而,一鍵連招并不支持那些需要玩家做出決策的操作,如振刀和蓄力。
為了豐富玩家的選擇,游戲內(nèi)不僅預(yù)設(shè)了基礎(chǔ)連招,還允許玩家自定義編輯或一鍵復(fù)制他人的連招。
當(dāng)然,對(duì)于熱衷于精細(xì)操作的玩家來(lái)說(shuō),手動(dòng)操作的快感和實(shí)用性無(wú)疑會(huì)超越一鍵連招。因此,玩家可以根據(jù)自身喜好和戰(zhàn)斗需求,自由選擇最適合自己的戰(zhàn)斗方式。
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