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抖音解禁“王者”:首播日未至,下游已吃飽

 2024-01-16 15:47  來源: A5專欄   我來投稿 撤稿糾錯

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騰訊游戲《王者榮耀》的直播版權(quán)即將在抖音平臺開放。

1月13日,《王者榮耀》官方微博宣布,1月21日起,《王者榮耀》抖音直播將全面開放。這將成為騰訊和字節(jié)跳動因《王者榮耀》直播侵權(quán)問題陷入紛爭數(shù)年后的首次合作。

為篩查開播期間可能遇到的所有技術(shù)問題,1月14日至1月17日為技術(shù)測試期,著名王者榮耀主播張大仙及其XYG戰(zhàn)隊現(xiàn)身王者榮耀抖音官方賬號的直播間,并直播打《王者榮耀》。

目前《王者榮耀》在抖音平臺上的直播測試還存在一些技術(shù)問題,如畫面和聲音不同步、卡頓等現(xiàn)象,導致直播效果并不完全流暢。

相比于直播效果,另一個值得關(guān)注的事情是,在當晚直播中,眾多頭頂“王者榮耀XX”的主播在直播間內(nèi)賣力吆喝。點開他們的主頁會發(fā)現(xiàn),盡管《王者榮耀》首播日還未至,但游戲下游的主播、代練等產(chǎn)業(yè)已經(jīng)開始了提前布局。

陪玩、代練與主播

《王者榮耀》與抖音聯(lián)手意味著什么?

已經(jīng)上線8年的《王者榮耀》,至今仍保持著強勁的市場活力,多次登頂全球手游暢銷榜榜首,是一款不折不扣的“國民級手游”。

Sensor Tower 商店情報數(shù)據(jù)顯示,2023年11月騰訊《王者榮耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金1.93億美元,蟬聯(lián)全球手游暢銷榜冠軍。

而日活突破8億的抖音平臺正在成為游戲行業(yè)最重要的營銷和買量平臺。根據(jù)2023年中國游戲開發(fā)者大會上抖音游戲運營負責人的發(fā)言,抖音平臺上至少有3億游戲玩家,包括短視頻、直播以及其他的媒介形態(tài)在內(nèi),人均月均游戲內(nèi)容消費時長超過9小時。

對于陪玩與代練這類依附在游戲產(chǎn)業(yè)鏈上的從業(yè)者而言,二者的互通意味著他們的“工作”直接被挪到了“宣傳區(qū)”,插上了一對流量翅膀。

位于貴陽的冷冷2023年開始經(jīng)營起一家游戲陪玩店,核心班底是以前線下陪玩門店的同事,在開通門店線上抖音賬號后,逐漸將重心轉(zhuǎn)移到了線上。

1月13日《王者榮耀》官宣將在抖音全面開放直播的消息后,冷冷要求工作室所有陪玩都在抖音創(chuàng)建自己的個人賬號,并附上一到兩期出鏡或僅出聲的介紹視頻。

在此之前,冷冷曾用自己的個人賬號嘗試過直播陪玩過程,一些經(jīng)常找她接單的老顧客并不介意成為她的直播素材,反而覺得很有趣。但《王者榮耀》作為被高頻指名的陪玩游戲,它的禁播讓冷冷的直播難以保持穩(wěn)定的直播時長與效果。

“直播肯定能給陪玩業(yè)務(wù)帶來巨大增量,直播間觀眾觀看直播,被陪玩小姐姐吸引,再到轉(zhuǎn)換為下單顧客是一個很流暢的過程。”冷冷表示,直播并不會為工作室增加額外成本,參與陪玩工作的同事都是年輕人,直播與剪輯搗鼓兩下就會。

按照工作室的規(guī)定,直播與短視頻產(chǎn)生的收益都歸陪玩?zhèn)€人,工作室只抽成陪玩單,還會用工作室賬號對陪玩?zhèn)€人賬號進行流量扶持。

從14號開始,冷冷的工作室抖音賬號逐條發(fā)布陪玩?zhèn)€人抖音賬號內(nèi)容,為這些賬號直播造勢。

相比于陪玩把直播僅作為“引客”窗口,主播“山海”認為在代練這條業(yè)務(wù)上,開放直播更像是餐廳打開了透明廚房。

作為游戲中的灰色產(chǎn)業(yè),代練的交易并不受到官方保障,由此產(chǎn)生信任危機一直是行業(yè)內(nèi)的常態(tài)。

“游戲的輸贏是不一定的,但顧客往往催得很緊,你只能截圖告訴他現(xiàn)在是什么情況。他會懷疑你,是不是先在做大金主的單子,是不是博主本人在打,還是換了其他打手在沖分。有直播的話,起碼降低了很多溝通成本”

山海認為,無論之前是陪玩或代練,現(xiàn)在都是沖刺成為大主播的最佳時刻。

在此創(chuàng)建代練工作室之前,山海自己也是一名技術(shù)型主播。他認為一款游戲的壽命有限,真正的風口機會不多。2021年拼多多大量給王者榮耀主播下單是一次重要的機會,而現(xiàn)在抖音解禁王者榮耀直播則是一個不亞于新平臺紅利的重要機遇。

他透露,目前已經(jīng)有很多其他平臺主播在主動聯(lián)系抖音平臺,咨詢轉(zhuǎn)平臺的事宜。

但也有從事直播行業(yè)的從業(yè)者表示,按照抖音以往打法,下一個王者榮耀的超級主播一定是抖音平臺內(nèi)部孵化的本土主播,以此來證明抖音平臺造星與造夢的能力,一如此前“于文亮”與“聞神”的走紅。

騰訊字節(jié)拆墻,多方受益

受合作消息影響,包括為《王者榮耀》提供下載服務(wù)并為字節(jié)跳動等品牌廣告主提供營銷服務(wù)的智度股份,和子公司參與《王者榮耀》推廣業(yè)務(wù),為字節(jié)跳動推廣抖音、火山小視頻、西瓜視頻、今日頭條等產(chǎn)品的恒大高新在1月15日開盤當天,股價都呈現(xiàn)出漲勢。

包括但不限于廣博股份、國脈文化、惠程科技、三維通信多家上市公司因這條合作消息得到受益。

多家電競機構(gòu)負責人向眸娛透露,騰訊與字節(jié)跳動的合作將對電競產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生深遠影響。根據(jù)《2023年度中國電子競技產(chǎn)業(yè)報告》,中國電競產(chǎn)業(yè)雖然影響力持續(xù)增長,但收入?yún)s有所下滑。2023年,中國電競產(chǎn)業(yè)實際收入為263.5億元,同比下降1.31%。

在收入構(gòu)成中,直播收入占據(jù)了主導地位,占比高達80.87%。相比之下,賽事收入和俱樂部商業(yè)化收入相對較低。

開放《王者榮耀》內(nèi)容對于抖音而言,最大的意義并非僅僅增加了一個新的直播平臺,而是為電競產(chǎn)業(yè)提供了一個充滿商業(yè)想象力的平臺。在此之前,《王者榮耀》的電競賽事內(nèi)容無法與抖音平臺直接聯(lián)動,選手的商業(yè)價值也未能得到充分釋放。

此外,由于抖音平臺之前對《王者榮耀》內(nèi)容的限制,相關(guān)賽事的傳播受到了一定的阻礙。但抖音所具備的完善的品牌合作路徑,對于急需開拓新商業(yè)場景的電競行業(yè)來說具有非常重要的意義。這意味著電競行業(yè)可以通過與抖音的合作,進一步拓展其商業(yè)價值和影響力。

中國音像與數(shù)字出版協(xié)會副秘書長、游戲工委秘書長、電競工委主任委員唐賈軍表示:“與全球電競產(chǎn)業(yè)相比,中國電競產(chǎn)業(yè)的贊助收入占比存在較大差異。”

在《王者榮耀》抖音開播宣布的同一天,官方還宣布了2024賽事體系的升級計劃,包括新增KPL年度總決賽、提高全年獎金池至1億人民幣、以及在1月31日啟動2024 KPL春季賽等。此外,《王者榮耀》國際邀請系列賽事也正式啟動,投入1500萬美元以構(gòu)建國際化電競生態(tài)。

在《王者榮耀》直播方面“破冰”后,抖音能否將直播內(nèi)容延展到《王者榮耀》以及騰訊其他游戲的電競賽事方面,尚且值得進一步關(guān)注。

但兩巨頭之間,已朝著和解邁出一大步,新的競合關(guān)系正在取代以往的商業(yè)競爭邏輯。

來源:眸娛

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