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Facebook改名Meta:手持“硬件”與“內(nèi)容”走入莫比烏斯環(huán)

 2021-10-31 12:20  來源: A5專欄   我來投稿 撤稿糾錯(cuò)

  域名預(yù)訂/競(jìng)價(jià),好“米”不錯(cuò)過

元宇宙概念再度爆發(fā),F(xiàn)acebook再一次借“元宇宙”奪得了全球的目光。

“為了反映我們是誰(shuí)以及我們希望建立什么,我們決定重塑我們的品牌。隨著時(shí)間的推移,我希望未來我們不再只是一個(gè)社交平臺(tái),而是被視為一家元宇宙公司。”

美東時(shí)間10月28日,F(xiàn)acebook聯(lián)合創(chuàng)始人、首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格在Connect大會(huì)中正式宣布,公司將更名為“Meta”。至此,F(xiàn)B正式打開新的篇章,同時(shí),也推開了元宇宙的大門。

Facebook改名緣由眾說紛紜,但不難看出的是,在眾多互聯(lián)網(wǎng)巨頭之中,想要獲得持續(xù)性收益和成長(zhǎng),企業(yè)就必須尋找第二增長(zhǎng)曲線。尤其是相對(duì)于亞馬遜、微軟、蘋果這幾個(gè)巨頭,F(xiàn)acebook需要給資本市場(chǎng)一個(gè)新的價(jià)值錨定的方向。

在這次財(cái)報(bào)發(fā)布之后,蘋果iOS新隱私規(guī)則對(duì)廣告的影響以及疫情,都讓Facebook的后續(xù)業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)承壓。Facebook曾在財(cái)報(bào)中表示,“我們幾乎所有的收入都來自廣告”。

誠(chéng)然,互聯(lián)網(wǎng)巨頭的焦慮體現(xiàn)在增長(zhǎng)瓶頸上,當(dāng)元宇宙成為新的風(fēng)口之后,F(xiàn)acebook改變的意愿就更為強(qiáng)烈。抓住新噱頭高舉“元宇宙”旗幟,對(duì)其來說也能率先達(dá)到占領(lǐng)用戶心智的效果。

無(wú)論如何,F(xiàn)acebook改名已經(jīng)成為既定事實(shí),成功踏出第一步后,接下來該怎么走?

All IN元宇宙,F(xiàn)acebook打出四張“牌”

在互聯(lián)網(wǎng)新浪潮中,元宇宙被視為下一片藍(lán)海。玩家蜂擁而至,上至互聯(lián)網(wǎng)巨頭企業(yè),下至中小型玩家,無(wú)不想要“蹭”上元宇宙分到一杯羹。

相對(duì)于其他玩家,F(xiàn)acebook在元宇宙賽道中似乎顯得些許“激進(jìn)”,恰恰也是這激進(jìn)的做法,讓更多人看到了它想要闖入元宇宙的決心。這次改名,也看出Facebook也需要提前在用戶心中種下一個(gè)元宇宙的種子。

元宇宙指向互聯(lián)網(wǎng)下一代形態(tài),想要?jiǎng)?chuàng)造這個(gè)“帝國(guó)”可不容易,構(gòu)建元宇宙是一個(gè)龐大復(fù)雜的系統(tǒng)化工程。

根據(jù)安信證券研究中心信息,元宇宙研究框架由六大組件構(gòu)成,分別是硬件入口(VR/AR/MR/腦機(jī)接口)、基礎(chǔ)設(shè)施(5G/算力與算法/云計(jì)算/邊緣計(jì)算)、底層技術(shù)(引擎/開發(fā)工具/數(shù)字孿生/區(qū)塊鏈)、人工智能、內(nèi)容以及合作方 。

今年7月份,馬克·扎克伯格曾表明愿景:希望在未來5年內(nèi)將Facebook從一個(gè)社交媒體網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)變?yōu)橐患?ldquo;元宇宙公司”。

事實(shí)上,F(xiàn)acebook也在行動(dòng)中踐行了它的承諾。六大元宇宙組件中,F(xiàn)acebook打出四張狠“牌”:分別在硬件入口、底層技術(shù)、人工智能和內(nèi)容這四大組件上發(fā)力布局。個(gè)別分支也初顯成效,當(dāng)之無(wú)愧為元宇宙巨頭。

Facebook這四張牌要屬“硬件”和“內(nèi)容”最為引人注目??梢哉f,這兩張牌帶領(lǐng)Facebook走在了元宇宙賽道前沿端,是實(shí)現(xiàn)跨越發(fā)展的重要拐點(diǎn)。

VR硬件大放異彩,Oculus立下“汗馬功勞”

Facebook布局元宇宙硬件,Oculus是旗下一名得力“干將” ,其主要任務(wù)是研發(fā)生產(chǎn)虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)備。

l 2014年3月,Oculus憑借Rift DK1勾勒出的VR產(chǎn)業(yè)藍(lán)圖被Facebook看中,F(xiàn)acebook花了20億美金將其收入囊中,至此,Oculus VR發(fā)展步入快車道。

l 2015年,Oculus Studios項(xiàng)目廣泛式撒網(wǎng),向20多個(gè)Rift專有游戲提供全資資助,Oculus VR也進(jìn)行部分小型投資,收購(gòu)專注于 3D 重建和混合現(xiàn)實(shí)的英國(guó)初創(chuàng)公司Surreal Vision。

l 2016年,Oculus Studios繼續(xù)進(jìn)行投資式“補(bǔ)給”,保持一年30款以上VR內(nèi)容更新。此外,Oculus發(fā)布了VR顯示器、定位音頻和紅外跟蹤系統(tǒng)的Oculus Rift CV1。

l 2017年,在Oculus全平臺(tái),到年底近40部作品收入超100萬(wàn)美元,頂級(jí)作品收入超過1000萬(wàn)美元。

l 2018年,負(fù)責(zé)Oculus Go國(guó)行版(Mi VR)硬件設(shè)計(jì)和軟件系統(tǒng)優(yōu)化的小米生態(tài)鏈公司臨奇科技透露,F(xiàn)acebook旗下的Oculus Go出貨量已經(jīng)高達(dá)數(shù)百萬(wàn)臺(tái)。并且,有超過50%是之前沒有Rift或者Gear VR設(shè)備的小白用戶。

l 2019年,Oculus VR平臺(tái)上內(nèi)容總銷售額已經(jīng)超過1億美元,其中2000萬(wàn)美元來自Quest生態(tài)平臺(tái)。Oculus Rift團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人奈特·米歇爾表示:2019年Oculus對(duì)于內(nèi)容生態(tài)的大力投入讓這一年成為醞釀優(yōu)質(zhì)VR作品陣容的重要一年。

l 2020年,Oculus 售價(jià)299美元發(fā)布Oculus Quest 2,該產(chǎn)品以順暢的畫質(zhì)以及非常少的眩暈感都成為其賣點(diǎn),贏得消費(fèi)者好評(píng),進(jìn)而朝著C端市場(chǎng)攻進(jìn)。

Facebook的默默耕耘也獲得相應(yīng)回報(bào),根據(jù) Counterpoint 機(jī)構(gòu)公布的 2021Q1 全球 VR 設(shè)備品牌的份額排行榜,F(xiàn)acebook 旗下的 Oculus VR 以75% 絕對(duì)優(yōu)勢(shì)排名第一,大朋 VR(6%)和索尼 VR(5%)位居第二和第三名。

在2021年10月25日Facebook三季度財(cái)報(bào)中,包含Oculus在內(nèi)其他收入同比暴增195%,增至7.34億美元。

此次更名Meta之后,F(xiàn)acebook 旗下的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭顯產(chǎn)品線也將全面接軌新的公司名稱。Oculus App 將同步更名為 Meta Quest,且 Facebook Portal 視頻設(shè)備也將在未來幾個(gè)月內(nèi)擇機(jī)更名為 Meta Portal。

Facebook在硬件入口的行動(dòng)不止于VR頭顯,其與雷朋合作推出的 Ray-Ban Stories 智能眼鏡也是重要一環(huán)。

該智能眼鏡搭載雙 500W 像素?cái)z像頭、采用觸控操作,內(nèi)臵揚(yáng)聲器和麥克風(fēng),支持拍照、錄像、聽音樂、語(yǔ)音通話等功能,讓Facebook在元宇宙硬件道路上又邁出重要一步。

打造元宇宙內(nèi)容生態(tài),F(xiàn)B聚焦“游戲”與“社交”

想要做出元宇宙“美夢(mèng)”,硬件設(shè)備是決定用戶體量的基礎(chǔ)設(shè)施,另一方面,“內(nèi)容”是吸引用戶參與的關(guān)鍵因素。

打出第二張“牌”,F(xiàn)acebook在元宇宙內(nèi)容上更傾向于“VR游戲”與“社交體驗(yàn)”。

Facebook Reality Labs的內(nèi)容副總裁邁克·瓦度在2020年時(shí)曾表示:“游戲?qū)儆诘谝晃?,這個(gè)領(lǐng)域已經(jīng)相當(dāng)成熟,并在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)都將是一個(gè)巨大的業(yè)務(wù)。”

如何填補(bǔ)游戲內(nèi)容的空白?Facebook用投資收購(gòu)方式進(jìn)行對(duì)應(yīng)內(nèi)容的補(bǔ)給:

l 2017年,F(xiàn)acebook投資倫敦360度視頻與 VR 內(nèi)容制作平臺(tái) Blend Media,F(xiàn)acebook可訪問Blend Media的高級(jí)內(nèi)容庫(kù),利用該庫(kù)推動(dòng)平臺(tái)上360度視頻的增長(zhǎng)。

l 2019年,F(xiàn)acebook收購(gòu)VR游戲戲《Beat Saber》開發(fā)商 Beat Games,根據(jù)2019年索尼公布的10月PSN美服銷量榜,《Beat Saber》在PSVR銷量榜單中位居首位。同年,F(xiàn)acebook繼續(xù)收購(gòu)云游戲公司Play Giga,此次收購(gòu)擴(kuò)大其在全球范圍內(nèi)的 VR 游戲產(chǎn)業(yè)影響力。

l 2020年,F(xiàn)acebook繼續(xù)在游戲上加碼押注,收購(gòu)Sanzaru Games與Ready At Dawn。此次收購(gòu)使得 Facebook 在構(gòu)建 VR 游戲生態(tài)上獲得更大的助力。

l 2021年,F(xiàn)acebook收購(gòu) 《Onward》開發(fā)商Downpour Interactive和《Population:one》開發(fā)商 BigBox,其將在VR游戲領(lǐng)域進(jìn)行更多布局。

具體到“社交體驗(yàn)”方面內(nèi)容,F(xiàn)acebook也做了不少嘗試,如借助旗下社交平臺(tái)不斷拓展娛樂內(nèi)容。

據(jù)安信證券研究中心信息,用戶可以通過Facebook主站中的新聞看到3D全景視頻,其視頻也將在VR硬件設(shè)備上呈現(xiàn);在Messenger上,預(yù)計(jì)將在2023年,用戶可以在Quest設(shè)備助力下,完成與Messenger好友的聊天互動(dòng);另外,F(xiàn)acebook今年8月推出的遠(yuǎn)程辦公應(yīng)用Horizon,可以利用VR設(shè)備實(shí)現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)中的會(huì)議。

Facebook在元宇宙內(nèi)容上已經(jīng)有不少動(dòng)作,但是縱觀整個(gè)元宇宙內(nèi)容生態(tài),依靠“游戲”與“社交”是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。元宇宙想要實(shí)現(xiàn)真正的市場(chǎng)推廣,面臨的難點(diǎn)將會(huì)是如何讓每一個(gè)人都能沉浸在元宇宙的世界中。

元宇宙不該是單方面的沉浸體驗(yàn),其發(fā)展成熟還應(yīng)該依賴更加豐富的內(nèi)容生態(tài)。目前而言,元宇宙更多東西還只停留在概念層面,如何深入人與元宇宙體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)雙向交互而不只是人短暫地進(jìn)入其中,F(xiàn)acebook未來需要做的還有很多很多。

結(jié)語(yǔ)

Facebook想要建造元宇宙“帝國(guó)”,更名只是表現(xiàn)其決心的開始,探索追求與突破,從新舊勢(shì)力對(duì)比中掙脫出來。

值得關(guān)注的是,其在更名的同時(shí)也更新了關(guān)于元宇宙的新Logo,“無(wú)窮”的符號(hào)恰恰也相似于莫比烏斯環(huán),這仿佛也在告訴人們:Facebook在通往元宇宙的路上如同永恒的莫比烏斯帶,閉合的曲面沒有邊界,這也將會(huì)是一條持之以恒的道路。至于Facebook種下元宇宙這顆種子何時(shí)開花結(jié)果,這也成為扎克伯格在邁入新的征程里要實(shí)現(xiàn)的更大夢(mèng)想,何時(shí)實(shí)現(xiàn)

文|美股研究社(ID:meigushe)

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