對(duì)手游代理項(xiàng)目有過了解的創(chuàng)業(yè)者們都知道,手游代理項(xiàng)目前期投入比較低,個(gè)人的話,只需要代理一個(gè)游戲聯(lián)運(yùn)平臺(tái)基本上就可以開始推廣了。不僅如此,該手游代理項(xiàng)目的盈利周期也比其他的項(xiàng)目創(chuàng)業(yè)周期要短的多,只要是我們推廣進(jìn)來的玩家,我們就會(huì)有玩家充值流水的收益,這一點(diǎn)更是吸引了大部分創(chuàng)業(yè)者。
而且,手機(jī)游戲代理行業(yè)門檻低并不意味著沒有門檻。如果你想在手機(jī)游戲代理前期找到一個(gè)可以代理的游戲平臺(tái)或渠道,你通常需要先支付一定的代理費(fèi)或者是押金。這筆費(fèi)用比其他項(xiàng)目的初始成本低得多,也不需要我們?cè)谠缙跁r(shí)購買或租場地等。我們需要的只是一臺(tái)電腦和幾部手機(jī),基本上可以開展手游代理規(guī)劃的推廣和運(yùn)營了。
其次,手機(jī)游戲代理不是沒有免費(fèi)代理渠道,而是目前廣泛的游戲市場。大部分免費(fèi)渠道給的游戲或平臺(tái)基本都存有一定的風(fēng)險(xiǎn),這將對(duì)我們手機(jī)游戲代理的發(fā)展產(chǎn)生一定的影響。因此,基本上都是考慮正規(guī)的手機(jī)游戲代理平臺(tái)。
一般來說,在我們的個(gè)人手游聯(lián)運(yùn)平臺(tái)之后,會(huì)有很多游戲可以選擇推廣。大多數(shù)人選擇很多游戲進(jìn)行推廣。然而,事實(shí)卻是我們的個(gè)人精力有限。如果我們選擇太多的游戲,我們的推廣時(shí)間會(huì)增加,我們的推廣效率也會(huì)降低。
正常手游代理的發(fā)展過程是在前期選擇一兩款游戲類型進(jìn)行主推,主要推廣游戲。然后再選擇幾個(gè)最適合游戲?qū)傩缘耐茝V渠道來進(jìn)行推廣。因?yàn)?,首先我們已?jīng)積累了大量的初始玩家數(shù)量了,只要待我們慢慢培養(yǎng)這批玩家和自己也掌握了一定的經(jīng)驗(yàn)和穩(wěn)定的流程之后,我們就可以考慮擴(kuò)大我們的推廣渠道和以此來代理更多游戲類型、更爆款的好游戲來。一口氣吃不成一個(gè)胖子,什么事情都需要慢慢規(guī)劃著來,手游代理這個(gè)行業(yè)更是如此。
最后,手游代理前期除了推廣以外,我們還需要做好每一個(gè)玩家的維護(hù)和聯(lián)系。就市面上的大部分手游平臺(tái)代理商而言,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)這樣一個(gè)問題:很多代理商通過線下和網(wǎng)吧合作推廣來的玩家基本都是不做維護(hù)的,很多玩家基本都是玩兩天還未產(chǎn)生消費(fèi)就直接退游戲了,這種就屬于是對(duì)于玩家維護(hù)不重視,忽視下級(jí)玩家的表現(xiàn)。
而在前期,對(duì)于我們而言每一個(gè)玩家都是我們的資源,不管消費(fèi)與否,我們都需要做好對(duì)他的維護(hù),保證他們的留存,這樣也才能間接性的做好我們的服務(wù)和口碑品牌。
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