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這兩天,快手更新了上市招股書,關(guān)于快手上市的話題,又引爆了投資炒股、科技、電商三大圈層,不過,大家對(duì)“短視頻第一股”的看法,似乎有很大的分化,一方面,大家感覺快手虧的厲害啊:
另一方面,在炒股軟件里,打新“快手”的股民,已經(jīng)擁擠的不得了,據(jù)悉,首日已超額認(rèn)購209倍:
對(duì)于一個(gè)新業(yè)態(tài),出現(xiàn)這兩個(gè)現(xiàn)象都是正常的,一方面虧損嚴(yán)重,一方面投資者追捧,都是互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)的常態(tài),前面有拼多多,現(xiàn)在有快手,不足為奇。
不過,比較奇怪的是,仍然有很多人認(rèn)為,快手的電商收入太低,電商業(yè)務(wù)恐怕難以撐起快手的未來:
快手電商真的無足輕重嗎?為什么電商GMV明明從2018年的0.96億元暴增至2020年前11月的3326.82億元(還不算2020年12月),電商業(yè)務(wù)卻仍然不被外界看好呢?
其實(shí),這個(gè)問題調(diào)皮電商在2020年11月快手剛剛公布招股書的時(shí)候就分析過,2020年上半年電商收入8.1億元,對(duì)應(yīng)的2020年上半年電商GMV為1096億,變現(xiàn)比率為0.74%,電商的變現(xiàn)率一般是GMV的5%,快手咋這么低呢?怪不得別人老懷疑快手的電商業(yè)務(wù)不賺錢,太虧損。
但這個(gè)數(shù)字其實(shí)沒有太大意義,因?yàn)檫@是統(tǒng)計(jì)口徑的問題,快手把電商主播投廣告的錢統(tǒng)計(jì)成線上營(yíng)銷收入,也就是商業(yè)化收入,把電商主播的打賞收入歸入直播收入,所謂的電商收入不過是各種服務(wù)費(fèi)或者少部分的傭金收入,然后,把電商收入和游戲等業(yè)務(wù)收入歸入其他。
這部分收入當(dāng)然不是電商收入的主要來源,那些服務(wù)收入,也就只能覆蓋支付費(fèi)率。
這個(gè)問題其實(shí)非常容易理解,但是不知道為什么個(gè)別媒體在分析快手財(cái)報(bào)的時(shí)候,根本不考慮具體業(yè)務(wù),只單純的看財(cái)報(bào)數(shù)字和文字,這有點(diǎn)太不專業(yè)了。
近日,《財(cái)經(jīng)》旗下媒體《晚點(diǎn)latepost》的報(bào)道,也證實(shí)了這一點(diǎn):
據(jù)悉,一個(gè)500萬粉絲的電商主播,每個(gè)月打廣告買粉絲的錢都在千萬級(jí)別,一年下來,僅僅一個(gè)主播要花上億打廣告增粉,這到底算電商收入還是廣告收入呢?
其實(shí),稍微想一下也知道,一個(gè)3300多億的GMV,怎么可能才變現(xiàn)十幾億的收入?真的是連0.6%的支付費(fèi)率都承擔(dān)不了啊。
其實(shí),快手可以把招股書里的電商收入改為電商服務(wù)費(fèi)收入,本來電商收入就分為服務(wù)費(fèi)、廣告費(fèi)、打賞費(fèi),比傳統(tǒng)電商的傭金和廣告收入,多了一個(gè)打賞收入,這是短視頻平臺(tái)電商的特色之處。
不過,細(xì)想下來,快手硬是把電商廣告收入,劃歸到線上營(yíng)銷部分,也是很有用意的。
說到快手,不可能不跟抖音對(duì)比,這兩家死對(duì)頭,幾乎寸土必爭(zhēng)了,看看今天的APP就知道了:
抖音獨(dú)家合作央視春晚發(fā)紅包,在APP打出了“分20億”,緊接著快手就更新APP,打出“分21”億,暗戰(zhàn)之激烈,可見一斑。
前段時(shí)間,媒體放出消息,抖音2020年的收入比2019年翻了一倍,達(dá)到1000億!這個(gè)數(shù)字真假,還需要等官方消息,不過,快手2020年的收入是確定的,是525億,而且,抖音是以廣告收入為主,也就是快手的“線上營(yíng)銷收入”類別,傭金和服務(wù)費(fèi),哪里能比得了廣告啊,廣告的利潤(rùn)率要比傭金高多了。
在廣告收入方面,快手一直比不上抖音,但是,抖音的電商規(guī)模比快手,也差了一大截。快手全年電商GMV3326.8億,僅10月11月兩個(gè)月就高達(dá)1285.82億,這樣算下來,快手電商全年GMV高達(dá)3900億左右,遠(yuǎn)高于年初制定的2500億目標(biāo),抖音電商年初的電商GMV是2000億,不知道具體實(shí)現(xiàn)多少。
所以,這兩家在互相對(duì)比中,總想在自己不足的方面盡量縮短差距,快手想提高廣告收入,抖音則堅(jiān)定的給電商流量?jī)A斜,網(wǎng)紅帶貨不如快手,就大力扶持企業(yè)自播。
所以,大家應(yīng)該能理解,為什么快手一心想把廣告的份額提上去,快手招股書顯示,快手在 2017 年、2018 年和 2019 年的全年廣告收入占比分別是 4.7%,8.2% 和 19%,在 2020 年的前九個(gè)月中,廣告收入占比是32.8%。
這是想表達(dá)快手的廣告收入在高速增長(zhǎng)。
當(dāng)然,為了照顧廣告收入的增長(zhǎng),就把電商收入給比下去了。
所以,了解到這個(gè)基本點(diǎn)之后,再去看快手電商靠不靠的住,你會(huì)發(fā)現(xiàn),電商何止靠的住,而且是快手的未來核心支柱,是快手最重要的業(yè)務(wù)支撐點(diǎn)。
回頭再看招股書顯示的快手最大頭收入,直播打賞,未來,有兩個(gè)不利因素:
第一,直播每月付費(fèi)平均收入在下降,從2019年的51.4,降到2020年上半年的45.2:
當(dāng)然,總付費(fèi)用戶數(shù),還在較快增長(zhǎng),付費(fèi)總數(shù)未來也還會(huì)增長(zhǎng)。
第二,2020年11月,國(guó)家相關(guān)部門出臺(tái)了打賞限額的措施,即《關(guān)于加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)秀場(chǎng)直播和電商直播管理的通知》,這個(gè)通知,快手平臺(tái)也承認(rèn),會(huì)對(duì)直播打賞收入,有影響。
所以,未來快手上市后,不設(shè)限的增長(zhǎng)點(diǎn)在哪里?電商要是“靠不住”、“無足輕重”,那除了電商還有什么?不要再瞎扯淡了吧!
快手電商的增長(zhǎng)形勢(shì),遠(yuǎn)高于其他平臺(tái),2019年是1000億左右,到了2020年,成了3900億左右(預(yù)測(cè));快手目前是100萬商家左右,上市市值估計(jì)600億美元,未來如果達(dá)到200萬商家,市值多少?
從快手日活數(shù)據(jù)來看,2020年前九個(gè)月,平均日活2.577億,月活4.85億,抖音的日活大約在4.2億,月活據(jù)說已經(jīng)超過6億,在日活方面,快手是抖音的一半多一點(diǎn),但電商GVM是抖音的一倍左右,所以,快手最好的資產(chǎn),也就是電商了吧?。?/p>
不過,現(xiàn)在快手的隱憂在用戶增長(zhǎng)的成本太高,增速太慢,虧損幅度太大,一年近100億的虧,證明拉新比較難。
在日活和月活方面,也都有微微的降低。年初,抖音贊助春晚,日活超過3億,現(xiàn)在回落到2.577億,有疫情因素,也有春節(jié)紅包效應(yīng)退卻的因素,但抖音的用戶還能保持增長(zhǎng)勢(shì)頭,這表明,快手在產(chǎn)品和內(nèi)容層面,需要做進(jìn)一步的探索,要把品牌調(diào)性做一些突破。
比如,把家族往親情遷移,讓音樂與時(shí)尚、潮流、創(chuàng)作、探險(xiǎn)精神結(jié)合,同樣的內(nèi)容,是有不一樣的解讀;用戶在分化,興趣也在遷移,快手的主播與粉絲粘性能這么高,證明快手文化有自己特色的粘合力,只不過,品牌要反應(yīng)當(dāng)下時(shí)代的精神內(nèi)核,才能長(zhǎng)久與時(shí)代共振,過去的成功,不能成為牽絆。
作者:木芯
文章來源:調(diào)皮電商(ID:tiaopiEC),原文鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s/J-uiPZGFtSD8wgjMh1fh1Q
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