一、前言:最強(qiáng)大的游戲主機(jī) 更小巧的次世代通行證
隨著Xbox Series X和PS5兩款次世代主機(jī)的亮相,誰是最強(qiáng)主機(jī)的話題再度火爆,成為了玩家們關(guān)注的焦點(diǎn),而這一切,似乎單純從硬件參數(shù)上很難判定。當(dāng)然,從理論上看,Xbox Series X(后簡稱XSX)憑借著小巧精致的外形,和高達(dá)12Tflops的傲人性能,毫無疑問成為了次世代之爭中矚目的焦點(diǎn)。
你可能聽過了無數(shù)遍對于XSX精致身形和外觀的贊嘆,但是只有真正見到本體之后,你才會真正感受到這款主機(jī)在工業(yè)設(shè)計(jì)上的巧妙。在擁有比對手更強(qiáng)大的理論性能的同時(shí),XSX的體積足足縮小了近35%,更加的小巧精致 ,你不必為它該如何擺放而多慮。
XSX所帶來的提升可不僅僅是光追和更高的分辨率而已,它還有許多新特性,可以進(jìn)一步改變我們對于主機(jī)游戲的印象。
首先,就是SSD帶來的改變。XSX上的游戲不僅有著更少的加載時(shí)間,并且還支持名為快速恢復(fù)的新功能 。支持該特性的游戲在退出時(shí)不會徹底關(guān)閉程序,而是有類似后臺掛起的效果,再次啟動就能緊跟上次的進(jìn)度無縫續(xù)接,它們不會收到其他程序影響,你最多可以保持5到6款游戲同時(shí)享受該特性的便利服務(wù)。
其次,采用RNDA2架構(gòu)GPU的XSX,還支持VRS、網(wǎng)格著色器、采樣器反饋等新特性,進(jìn)一步提高了性能和效率 。拿可變速率著色(VRS)為例,如同俗語好鋼用在刀刃上一樣,它允許開發(fā)者將GPU資源集中在呈現(xiàn)畫面最有利的區(qū)域,在不降低整體畫面觀感的同時(shí),降低GPU資源的整體占用,從而實(shí)現(xiàn)畫面質(zhì)量更好的同時(shí),不對幀率的穩(wěn)定性造成影響。
另外,在XSX上,次世代的特性可不僅僅是未來的新作獨(dú)享,對于舊作強(qiáng)大的兼容性也同樣不可忽視。
XSX可以兼容運(yùn)行過去四代主機(jī)中的上千款游戲 ,并且不僅僅是單純的運(yùn)行而已,得益于新主機(jī)的硬件特性和Xbox高速架構(gòu),許多老游戲的分辨率、幀率和畫質(zhì)都會提升,甚至還可以通過自動HDR為它們添加HDR效果 ,并且由于是靠獨(dú)立的芯片完成HDR處理,主芯片的性能并不會受到影響。。
值得一提的是,XSX支持智能分發(fā),在任意平臺購買游戲即等于全平臺購買,更換到不同平臺都會自動下載最合適的版本,不用擔(dān)心在新舊時(shí)代交替期間購買老平臺游戲吃了虧。
此外,微軟還有著獨(dú)一無二的殺手锏,那就是Xbox Game Pass服務(wù)。只要訂閱微軟推出的XGP服務(wù),就可以在有效期內(nèi)在主機(jī)或PC平臺游玩XGP庫內(nèi)所有的游戲,其內(nèi)容不僅有自家的第一方游戲,還有大量的第三方大作,加上官方經(jīng)常會有10港幣3個(gè)月的活動,可謂是物超所值的選擇。
接下來,就讓我們一起來體驗(yàn)一下XSX到底如何。
來源:快科技
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