當(dāng)前位置:首頁 >  科技 >  互聯(lián)網(wǎng) >  正文

虎牙斗魚宣布合并:游戲直播行業(yè)迎來洗牌

 2020-10-14 09:47  來源: A5用戶投稿   我來投稿 撤稿糾錯(cuò)

  域名預(yù)訂/競價(jià),好“米”不錯(cuò)過

10月14日消息,近日虎牙和斗魚聯(lián)合宣布合并,合并后的公司由騰訊控股。作為國內(nèi)兩大主流的直播平臺,斗魚和虎牙一直是棋逢對手,占據(jù)了直播行業(yè)的半壁江山。如今騰訊整合了這兩大直播平臺,對于整個(gè)游戲直播行業(yè)來說意義重大。整合后的虎牙斗魚在實(shí)力上可以超越其他任何游戲直播平臺,面對互聯(lián)網(wǎng)三巨頭之一的騰訊,其他游戲直播平臺只能望塵莫及。

面對勁敵,騰訊整合虎牙斗魚

國內(nèi)直播平臺很多,針對的內(nèi)容主題也有所不同,其中游戲直播和娛樂主播成為主流。斗魚和虎牙兩大平臺側(cè)重的都是游戲直播,而騰訊旗下有很多游戲產(chǎn)品,所以整合游戲直播平臺很有必要。而虎牙斗魚的潛在對手是短視頻平臺,以B站、快手為代表,這些短視頻平臺也在搶占游戲直播市場。斗魚和虎牙合并后,騰訊可以穩(wěn)固游戲領(lǐng)域的護(hù)城河,并且可以通過熱門游戲主播推廣旗下的游戲產(chǎn)品,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品和流量入口的對接。

整合資源,降低消耗減少成本

一些人氣很高的熱門游戲主播,擁有大量的忠實(shí)粉絲和觀眾,但是這些粉絲對主播的忠誠度遠(yuǎn)超直播平臺。所以不管是虎牙斗魚,還是其他直播平臺,必須與更多的熱門主播簽約,以吸引用戶和流量。對于直播平臺來說,這是一筆不小的開資,斗魚和虎牙合并后,只需要一次性簽約即可,可以為直播平臺減少運(yùn)營成本。另外,在轉(zhuǎn)播游戲賽事版權(quán)方面,合并后平臺又可節(jié)約一部分開資。

布局電競,直播行業(yè)面臨洗牌

2016年7月26日騰訊推出“企鵝電競”,整個(gè)電競行業(yè)在最近幾年野蠻瘋長。很多高校都成立了電競專業(yè),電競的受眾的基本都是游戲玩家。整合斗魚和虎牙兩大直播平臺,騰訊在電競領(lǐng)域又向前走了一大步。舉辦任何賽事都可以通過旗下的直播平臺轉(zhuǎn)播,而這點(diǎn)其他直播平臺難以啟迪。

依賴社交平臺,騰訊游戲擁有相對穩(wěn)定的用戶基數(shù),但游戲行業(yè)競爭十分激烈。國內(nèi)游戲產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重,新上線的游戲更需要大力推廣。電競賽事和平臺直播已成為主流的宣傳方式,騰訊控股了合并后的虎牙斗魚,在游戲推廣方面也會更有實(shí)力。

與滴滴快的合并類似,互聯(lián)網(wǎng)某個(gè)領(lǐng)域的合并,往往意味著行業(yè)內(nèi)的洗牌模式開啟。當(dāng)然背后是資本在運(yùn)作,大魚吃小魚,面對幾大互聯(lián)網(wǎng)巨頭,一些小平臺的命運(yùn)多舛,要么被擠垮,要么被收購。文章由 北京上榜裝飾公司 http://www.shangbangzhuangshi.com/ 原創(chuàng) 轉(zhuǎn)載保留

申請創(chuàng)業(yè)報(bào)道,分享創(chuàng)業(yè)好點(diǎn)子。點(diǎn)擊此處,共同探討創(chuàng)業(yè)新機(jī)遇!

相關(guān)文章

  • 元宇宙拯救游戲直播?

    游戲直播行業(yè)曾經(jīng)火熱一時(shí),可如今行業(yè)卻是寒氣逼人。今年4月7號,騰訊旗下專業(yè)的電競直播平臺企鵝電競發(fā)布退市公告,緊接著國內(nèi)領(lǐng)先的兩大游戲直播平臺虎牙和斗魚也開始裁員。這種種跡象表明,如今游戲直播行業(yè)似乎已經(jīng)過了紅利期。游戲直播行業(yè)的這股寒氣主要來自上游的游戲市場。據(jù)游戲工委發(fā)布的《2022年1-6月

    標(biāo)簽:
    元宇宙
    游戲直播
  • 虎牙、斗魚同道同命:共同御寒

    回顧游戲直播行業(yè)過去十年,先是直播行業(yè)野蠻發(fā)展玩家快速跑馬圈地,而后歷經(jīng)千播大戰(zhàn)形成斗魚、虎牙分天下的市場格局,現(xiàn)在頭部平臺進(jìn)入精細(xì)化、多元化運(yùn)作階段,市場競爭愈加激烈。

    標(biāo)簽:
    游戲直播
  • 游戲直播進(jìn)入存量競爭,斗魚能否溯流而上?

    彼時(shí)的前三季度,斗魚斬獲73.33億營收,歸母凈利潤6.82億,那是屬于斗魚、虎牙的雙雄時(shí)代。兩年后,行業(yè)環(huán)境巨變,催生之下的“宅經(jīng)濟(jì)”并未給游戲直播帶來想象中的持續(xù)性利好,隨著行業(yè)開始進(jìn)入存量競爭,斗魚還能否溯流而上?

    標(biāo)簽:
    游戲直播
    斗魚直播
  • 蟬大師發(fā)布游戲直播數(shù)據(jù)平臺:游戲營銷新藍(lán)海 達(dá)人變現(xiàn)新思路

    9月9日下午,由蟬大師舉辦的游戲直播運(yùn)營新品線上發(fā)布會成功舉行。本次發(fā)布會上,蟬大師發(fā)布了游戲直播數(shù)據(jù)平臺的新產(chǎn)品,該平臺打通了蟬大師的移動(dòng)應(yīng)用數(shù)據(jù)和蟬媽媽的抖音直播數(shù)據(jù),為游戲營銷提供了新的精準(zhǔn)推廣渠道。發(fā)布會同時(shí)邀請了巨量星圖官方的負(fù)責(zé)人,分享了關(guān)于游戲行業(yè)發(fā)展機(jī)遇的內(nèi)容。

    標(biāo)簽:
    游戲直播
  • 蟬大師X蟬媽媽發(fā)布游戲直播行業(yè)報(bào)告 解讀游戲投放新風(fēng)口

    游戲直播已然成為了抖音帶貨里不得不重視的一個(gè)板塊,對游戲品牌方而言,在買量難度越來越高,且主流內(nèi)容社區(qū)的規(guī)則和生態(tài)基本定型的情況下,以抖音為代表的短視頻平臺上的流量帶貨,成為游戲營銷下一個(gè)“主戰(zhàn)場”的趨勢明顯。

    標(biāo)簽:
    游戲直播

熱門排行

信息推薦