近年來,游戲種類繁多,游戲已經(jīng)成為人人必玩的娛樂項目之一。游戲在市場上也越來越受歡迎,深受大眾喜愛,給有抱負的年輕人帶來了無限的創(chuàng)業(yè)商機,許多創(chuàng)業(yè)者已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了游戲的市場發(fā)展?jié)摿Γ麄兿胪ㄟ^做游戲推廣賺錢。那么,什么是游戲推廣呢?
其實,游戲推廣應(yīng)該把自己當(dāng)作服務(wù)從業(yè)人員,做好用戶服務(wù)和消費指引,讓用戶能夠在更短的時間內(nèi)了解游戲的樂趣,花更合理的錢去追求創(chuàng)新精神滿足感。
那么推廣游戲要怎么做才能跟上市場的發(fā)展步伐?小西幾從以下三個方面做了思考:
01、加入競爭力強的平臺,保障產(chǎn)品迭代無憂
目前市面上的手游產(chǎn)品多樣復(fù)雜,低端,同質(zhì)化產(chǎn)品充斥整個環(huán)境。但這恰恰給游戲推廣創(chuàng)業(yè)者帶來了更多的機會。進入游戲推廣領(lǐng)域的技術(shù)門檻不高。區(qū)別在于產(chǎn)品質(zhì)量和服務(wù)實力。這考驗的是創(chuàng)業(yè)者的“眼光”, 是否選擇可靠的平臺合作成為關(guān)鍵,可靠的平臺可以整合國內(nèi)優(yōu)秀的廠商資源,加速產(chǎn)品迭代,提高產(chǎn)品和服務(wù)端的能力,為其游戲公會創(chuàng)造更多的利潤空間。
02、拓寬推廣品類,多管齊下實現(xiàn)突破
部分游戲公會對品類存在著深深的執(zhí)念,固有偏見使得他們無法接受除仙俠和傳奇以外的新游戲產(chǎn)品,事實上,卡牌,國戰(zhàn)和策略類游戲也是吸金大戶,游戲公會可以拓寬推廣品類,多管齊下實現(xiàn)收入突破。
推廣方式也是如此,部分公會也不能接受CP模式以外的方式,然而更多的數(shù)據(jù)反饋過來,發(fā)現(xiàn)CP不僅監(jiān)管力度嚴(yán)苛,而且收益線極短,還容易產(chǎn)生倫理方面的問題,顯然這種方式已經(jīng)不再適應(yīng)當(dāng)下的市場狀況。
03、建立活躍社群,增強用戶體驗
游戲推廣最重要的一點就是用戶體驗,活躍的用戶社群則能夠提升用戶體驗的問題,比如用戶可以通過討論游戲攻略,分享游戲裝備,暢談游戲心得等。社群持續(xù)更新的具有高吸引力的內(nèi)容,為其黏住用戶的同時也增強了其產(chǎn)品的用戶體驗。
總之,今年的疫情,再一次把中國的游戲產(chǎn)業(yè)擺在了人們的面前,資本和市場開始重新對這個行業(yè)進行估值,這個已經(jīng)發(fā)展很久且經(jīng)久不衰的行業(yè)未來更發(fā)展到何種地步,成為了每個人思考的關(guān)鍵問題。
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