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我國(guó)在“十三五”規(guī)劃中明確提出:探索STEAM教育、創(chuàng)客教育等新教育模式,使學(xué)生具有較強(qiáng)的科技信息意識(shí)與創(chuàng)新意識(shí)。這一政策導(dǎo)向提出后,STEAM教育像一股龍卷風(fēng)迅速席卷全國(guó),將STEAM教育引入到幼兒教育已經(jīng)成為大勢(shì)所趨。
克服水土不服,STEAM教育需要因地制宜
STEAM教育在歐美已經(jīng)發(fā)展相對(duì)成熟,但在中國(guó)幼教階段進(jìn)行推廣時(shí)卻遭遇了水土不服,目前國(guó)內(nèi)教育機(jī)構(gòu)的STEAM缺乏頂層設(shè)計(jì),變成了學(xué)科拼湊,現(xiàn)實(shí)操作中將系統(tǒng)教育簡(jiǎn)化為手工,玩新奇概念,缺乏實(shí)質(zhì)內(nèi)容。面對(duì)這一窘境,龜兔科技提出了破解之法。
武漢龜兔科技教育有限公司以風(fēng)靡全球的STEAM教育理念為支撐,多元化教具為載體,為3-16歲青少年兒童提供一體化科技教育實(shí)踐平臺(tái),成功促進(jìn)了現(xiàn)代兒童觀察、表達(dá)、習(xí)慣、實(shí)踐、創(chuàng)造、思考六大能力全方位發(fā)展。
龜兔科技教育攜手CPE中國(guó)幼教展,新品推薦解難題
2020年10月21日-23日,第四屆中國(guó)國(guó)際學(xué)前教育及裝備展覽會(huì)(簡(jiǎn)稱CPE中國(guó)幼教展,縮寫CPE),將于上海新國(guó)際博覽中心隆重舉辦。屆時(shí)海內(nèi)外知名品牌,將攜幼教新品亮相CPE,展現(xiàn)幼教行業(yè)發(fā)展的新趨勢(shì)、新潮流。
武漢龜兔科技教育有限公司將攜全新產(chǎn)品小小發(fā)明家系列-幼兒系列,亮相會(huì)展現(xiàn)場(chǎng),這款產(chǎn)品對(duì)幼兒STEAM教育將是一次重要嘗試和突破。“這款產(chǎn)品對(duì)我們機(jī)構(gòu)具有重要啟發(fā),STEAM教育原來還可以這樣教”今年已經(jīng)預(yù)登記的專業(yè)買家對(duì)龜兔科技給出了較高評(píng)價(jià)。
小小發(fā)明家系列:STEAM教育情景化嘗試,戒掉電子產(chǎn)品依賴癥
今年龜兔科技的新品小小發(fā)明家系列-幼兒系列,專門針對(duì)學(xué)齡前兒童設(shè)計(jì)。和義務(wù)教育階段的教育模式相比,學(xué)齡前兒童思維的發(fā)展特點(diǎn)是借助于具體事物和形象來實(shí)現(xiàn)對(duì)事物的概括性認(rèn)識(shí)。因此,龜兔編程獨(dú)創(chuàng)了GT KID’S編程教育套裝作為“小小發(fā)明家”系列課程的幼兒學(xué)習(xí)材料包,其中包含與活動(dòng)相關(guān)的“龜兔故事”“搭建手冊(cè)”“龜兔積木”“編程工具”“場(chǎng)景地圖”等類型豐富的學(xué)習(xí)材料,目的是為了讓幼兒不必接觸IPAD、電腦、手機(jī)等電子產(chǎn)品,就能輕松與“機(jī)器人”展開對(duì)話。
這款產(chǎn)品完全符合低齡兒童思維模式,將抽象性、邏輯性比較強(qiáng)的STEAM教育進(jìn)行了情景化嘗試,充滿故事性的設(shè)計(jì),一定程度上削弱了科學(xué)的枯燥感,進(jìn)行了教育模式優(yōu)化,提高孩子學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)自主學(xué)習(xí)能力。這款產(chǎn)品還受到很多家長(zhǎng)朋友的喜愛,它可以幫助孩子戒掉“電子產(chǎn)品依賴”,提高孩子的動(dòng)手能力和專注力。
現(xiàn)在登錄CPE中國(guó)幼教展官方預(yù)約登記系統(tǒng)(http://suo.im/5ZJBBZ ),快速注冊(cè),了解更多關(guān)于幼教行業(yè)新品,掌握最新行業(yè)動(dòng)態(tài),十月上海,精彩等你揭曉。
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