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高通X50 5G基帶催生移動(dòng)游戲新玩法 推動(dòng)云游戲普及

 2019-08-21 16:13  來(lái)源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來(lái)投稿 撤稿糾錯(cuò)

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5G時(shí)代已經(jīng)到來(lái),結(jié)合5G連接,云游戲勢(shì)必成為游戲產(chǎn)業(yè)新的發(fā)展趨勢(shì)。高通在通訊領(lǐng)域有著三十幾年的深厚技術(shù)積累,不僅是3G和4G時(shí)代,高通于5G時(shí)代也擁有不可撼動(dòng)的話(huà)語(yǔ)權(quán),而且在移動(dòng)游戲領(lǐng)域,高通也一直走在行業(yè)前沿。在將5G技術(shù)和云游戲結(jié)合的道路上,高通可以說(shuō)引領(lǐng)著5G時(shí)代云游戲的最新潮流。

相比傳統(tǒng)游戲,云游戲有著很多優(yōu)勢(shì),比如玩家可以不再拘泥于終端設(shè)備的硬件配置,只需要一個(gè)游戲手柄就可以在任何設(shè)備上暢玩3A大作;即開(kāi)即玩,不需要下載和安裝;另外盜版和作弊也將成為歷史;畫(huà)面渲染更為細(xì)膩,提供統(tǒng)一的4K60幀畫(huà)質(zhì);游戲延遲比人類(lèi)反應(yīng)還快等等。那么,云游戲有如此都的優(yōu)勢(shì),為何遲遲沒(méi)有推廣普及呢?

原因在于云游戲?qū)W(wǎng)絡(luò)帶寬和時(shí)延有著“不近人情”的苛刻要求,哪怕只有微不足道的幾十毫秒的時(shí)延,都會(huì)讓云游戲的體驗(yàn)大打折扣,所以,在3G、4G時(shí)代暢玩云游戲幾乎是不可能實(shí)現(xiàn)的。5G的高速率、低時(shí)延、低抖動(dòng)的網(wǎng)絡(luò)特性,可為云游戲提供理想的連接架構(gòu),支持更高的游戲畫(huà)質(zhì)和更流暢的交互體驗(yàn)。

早在今年2月份的移動(dòng)通信大會(huì)(MWC2019)上,搭載高通5G解決方案的一加手機(jī)就現(xiàn)場(chǎng)演示了基于5G網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的云游戲體驗(yàn)?;诟咄旪圶50 5G基帶,一加5G手機(jī)通過(guò)5G網(wǎng)絡(luò)連接就能隨時(shí)體驗(yàn)從前只能在PC端實(shí)現(xiàn)的大型游戲。得益于一加5G手機(jī)強(qiáng)大的云處理功能,像《皇牌空戰(zhàn)7》這類(lèi)大型游戲不僅無(wú)需下載,還能實(shí)現(xiàn)高清的畫(huà)質(zhì)和極低的延遲??梢哉f(shuō),5G的高速度和低時(shí)延特性催生的云游戲的新玩法,讓玩家徹底擺脫了終端設(shè)備帶來(lái)的限制,即開(kāi)即玩的方式節(jié)省了玩家下載等待的時(shí)間,非常符合現(xiàn)代快節(jié)奏的休閑理念。

在一加5G手機(jī)上的云游戲演示,我們看到并沒(méi)有下載游戲數(shù)據(jù)包,完全是通過(guò)5G云游戲的方式暢玩,根本不需要將游戲客戶(hù)端下載到本地,只要通過(guò)小程序或游戲平臺(tái)即可直接啟動(dòng)游戲,通過(guò)5G網(wǎng)絡(luò)的高速低時(shí)延進(jìn)行數(shù)據(jù)交互,用戶(hù)在本地的操控可以瞬間被云端接收,并迅速處理返回到手機(jī)終端,數(shù)據(jù)之間的高可靠傳輸,確保云游戲的體驗(yàn)與本地游戲體驗(yàn)別無(wú)二致。

時(shí)隔數(shù)月,在2019年6月,高通聯(lián)合中興通訊、騰訊游戲又一次向外界展示了基于5G現(xiàn)網(wǎng)環(huán)境下的5G云游戲應(yīng)用。在搭載了高通驍龍X50 5G基帶的一加、vivo、小米和中興的5G智能手機(jī)上,5G現(xiàn)網(wǎng)環(huán)境下云游戲體驗(yàn)重新定義了移動(dòng)游戲的概念。事實(shí)上,對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)而言,云游戲帶來(lái)的最大改變就是突破了硬件渲染的限制,高通此次和騰訊即玩提供的云游戲便在云端完成了大部分游戲的處理和渲染任務(wù),同時(shí)通過(guò)5G技術(shù)帶來(lái)的高速網(wǎng)絡(luò)將用戶(hù)操作上傳云端并將游戲流畫(huà)面回傳終端,用戶(hù)通過(guò)5G智能手機(jī)就可以體驗(yàn)?zāi)切└吲渲眯枨蟮拇笮陀螒?,沒(méi)有下載安裝的等待,只有云端體驗(yàn)的暢快。

在此前的Chinajoy展會(huì)上,自帶主角光環(huán)的5G云游戲再一次燃起了玩家的激情。在中國(guó)電信和中興通訊的5G商用系統(tǒng)設(shè)備的支持下,高通實(shí)現(xiàn)了Chinajoy歷史上首次5G現(xiàn)網(wǎng)全館覆蓋,并聯(lián)合一加、中興、努比亞、小米、OPPO、vivo等手機(jī)廠(chǎng)商在搭載高通驍龍X50 5G基帶的智能手機(jī)上,再一次展示了5G云游戲的新玩法。在高通驍龍驍龍?bào)w驗(yàn)館里的5G云游戲中,現(xiàn)場(chǎng)實(shí)測(cè)速度超過(guò)2.11MB/s,延遲僅為15ms,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)這十幾毫秒的延遲是多么奢侈的一件事情,它意味著玩家的角色不論施法還是移動(dòng)都不會(huì)有網(wǎng)絡(luò)延遲,能夠即時(shí)響應(yīng)玩家的操作,減少網(wǎng)絡(luò)卡頓導(dǎo)致的失誤,讓云游戲的體驗(yàn)如行云流水一般,真可謂在云端一般的極致順滑。

5G正在向我們快步走來(lái),云游戲已是觸手可及。在過(guò)去的不到一年的時(shí)間里,高通憑借其在5G以及游戲方面的領(lǐng)先實(shí)力,已經(jīng)聯(lián)合合作伙伴在眾多場(chǎng)合展示了5G云游戲的可行性和升級(jí)的游戲體驗(yàn),推動(dòng)了云游戲的加速普及,并為我們展示了未來(lái)移動(dòng)游戲的無(wú)限精彩。要想率先感受5G云游戲的超凡體驗(yàn),不妨從高通驍龍5G手機(jī)開(kāi)始。

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