文/東方亦落
7月1日,騰訊在IEG互動娛樂事業(yè)群之下成立了“任天堂合作部”,主要負(fù)責(zé)任天堂Switch游戲機(jī)在華的代理工作,現(xiàn)在該部門正緊鑼密鼓地招聘Web前端開發(fā)工程師與商業(yè)分析經(jīng)理。
在外界看來,這一合作意味著任天堂與騰訊的關(guān)系更加緊密,有利于雙方建立長期的深度戰(zhàn)略合作關(guān)系,共同探索更廣闊的內(nèi)容合作領(lǐng)域,不失為一個好消息。然而不少任天堂的粉絲卻不這么想,反而對于任天堂與騰訊“交好”一事表現(xiàn)出一種輕蔑不屑的態(tài)度。
這種態(tài)度從此前《王者榮耀》海外版出現(xiàn)在Switch NS中的時候就可以感受到。Switch NS是任天堂在2017年3月發(fā)布的一款家用機(jī)掌機(jī)一體化設(shè)計的產(chǎn)品,是前社長巖田聰最后一次參與開發(fā)的硬件產(chǎn)品。一經(jīng)推出就成為了焦點,預(yù)告片在YouTube首日播放量超過1000萬次,風(fēng)頭蓋過了美國總統(tǒng)大選。
如此受歡迎的硬件自然是在全世界引發(fā)了搶購狂潮,中國也不例外,而不少在電商平臺上售賣Switch NS的商家都會被問到這樣的問題:
這種問題后來在任天堂粉絲的圈子中已經(jīng)成為了段子,每每出現(xiàn)都引來一大波戲謔與吐槽,基本的意思是“像《王者榮耀》這種很LOW的游戲怎么有資格出現(xiàn)在Switch NS中,不懂游戲的人才會去玩《王者榮耀》”,往往會在蔑視中表現(xiàn)出強(qiáng)烈的優(yōu)越感。
可是很快這個段子就變成了現(xiàn)實,因為《王者榮耀》海外版居然真的出現(xiàn)在Switch NS中了。于是任天堂的粉絲們表現(xiàn)出不可置信和憤怒,各類媒體和社交平臺上出現(xiàn)“爆發(fā)式吐槽”。
甚至有觀點認(rèn)為這就是任天堂“墮落”的開始,而且不只是任天堂一家在墮落。
當(dāng)然網(wǎng)友們也不全是半開玩笑式地吐槽,有的任天堂粉絲是真的痛心疾首,非常正式地給任天堂寫信。
大意是說《王者榮耀》的用戶和任天堂的用戶幾乎不重疊,而且《王者榮耀》容易讓人產(chǎn)生負(fù)能量,完全是氪金游戲,與任天堂的氣氛不符,還提到了使騰訊屢被詬病的“抄襲”,并認(rèn)為騰訊就是想借任天堂之手?jǐn)控敗?/p>
其實粉絲的擔(dān)憂完全可以被理解,騰訊的游戲和任天堂的產(chǎn)品針對的用戶群體不同這也是事實。但用戶是可以相互轉(zhuǎn)化的,許多《王者榮耀》的玩家不玩任天堂的游戲是因為他們并未有太多機(jī)會接觸,誰又能保證他們在騰訊和任天堂合作之后,不會愛上《塞爾達(dá)傳說》或是《精靈寶可夢》呢?畢竟人們都喜歡有趣又優(yōu)質(zhì)的游戲,而任天堂粉絲表現(xiàn)出的強(qiáng)烈的“排斥”又是否太過狹隘了呢?
從行業(yè)角度來看,也并不是“低端”的騰訊攀附“高端”的任天堂。 盡管任天堂在全球已經(jīng)擁有大批忠實粉絲和崇高的地位,但任天堂的本質(zhì)是商家,是商家就要考慮如何吸引更多的用戶賺更多的錢,只將圈子固定在某些特定人群是不符合其商業(yè)本質(zhì)的。
盡管騰訊游戲被任天堂的一些粉絲瞧不上,但不可否認(rèn)騰訊是游戲大廠,在中國這個人口基數(shù)龐大的市場,騰訊靠著《王者榮耀》和“吃雞”這種“低端”游戲收獲了巨大流量。在中國提任天堂不一定人人都知道,但提起騰訊的游戲卻很可能老少皆知。如此的“號召力”,對任天堂在中國擴(kuò)展業(yè)務(wù)自然也是相當(dāng)強(qiáng)大的助力。所以這種合作更多是互惠互利,而非單方面的“屈從”和“攀附”。
因此,任天堂與騰訊合作并非“自降身價”,而且無論從哪方面來看,都是十分明智的做法。 沒有人天生就被規(guī)定該玩什么游戲,《王者榮耀》的用戶一樣可以成為任天堂的“高端玩家”,不管是玩游戲還是做生意,心胸都應(yīng)該開闊一些,才可能會收獲理想的效果。