文/東方亦落
最近有消息稱,任天堂正在考慮開發(fā)一款游戲手機(jī)。據(jù)悉其產(chǎn)品可以與Switch互動,并且手機(jī)中的游戲并不是對任天堂已有游戲的復(fù)制,而是任天堂推出的獨(dú)家游戲。
如今游戲已經(jīng)成為了人們生活中最常用的消遣方式之一。從早年間的主機(jī)游戲到如今流行的手游,各類游戲早已實(shí)實(shí)在在地占據(jù)了人們的碎片化和非碎片化時(shí)間。尤其是手游更符合現(xiàn)代人的生活節(jié)奏,故而發(fā)展速度極快。
在這種趨勢之下,競爭激烈、差異化艱難的智能手機(jī)行業(yè)開始將目光瞄準(zhǔn)游戲手機(jī)這一細(xì)分市場,黑鯊、紅魔等各類游戲手機(jī)相繼出現(xiàn)。游戲手機(jī)的出現(xiàn)得益于智能手機(jī)制作技術(shù)的普及,手機(jī)行業(yè)的門檻也因此降低。并且隨著智能手機(jī)性能的快速提升,手機(jī)游戲的畫面也變得越來越精良,更方便了游戲手機(jī)的發(fā)展。
那么在這種勢頭中,任天堂想要做游戲手機(jī)還有多少機(jī)會呢?
任天堂推出的Switch可以說是掌機(jī)的經(jīng)典之作。之所以賣得好,除了因?yàn)镾witch是專門針對游戲而設(shè)計(jì)之外,很大一部分原因是其內(nèi)置任天堂獨(dú)家的游戲資源,這是吸引用戶購買Switch的重要動力。
這種優(yōu)勢同樣可以平移到手機(jī)上。如今游戲手機(jī)雖多,但大都沒有自己的資源,而任天堂打算推出的手機(jī)卻是能與Switch主機(jī)互動的游戲智能機(jī),玩家可以在兩個(gè)設(shè)備上進(jìn)行無縫切換。
這意味著,即使任天堂要進(jìn)軍游戲手機(jī)領(lǐng)域,其產(chǎn)品的具體內(nèi)容依然與現(xiàn)今常規(guī)的游戲手機(jī)大有區(qū)別。對于游戲玩家來說,資源是重中之重,好的游戲完全可以勾起玩家對承載資源的硬件的購買力。在這一點(diǎn)上,手握眾多知名游戲IP的任天堂占據(jù)著絕對優(yōu)勢。
不過,近年來各種手機(jī)都在游戲方面下了很大的功夫。多數(shù)普通用戶會被普通手機(jī)中的游戲滿足,而不會選擇另行購買專門用來玩游戲的手機(jī)。這使得不少掌機(jī)的潛在用戶被吞噬,間接影響了任天堂的盈利。面對這種情況,原本對智能手機(jī)無動于衷的任天堂也不能坐視不理了,因而任天堂推出智能手機(jī)的目的之一可能就是為了挽留用戶,降低潛在用戶流失的可能性。
根據(jù)以往的經(jīng)驗(yàn)來看,玩家入手游戲掌機(jī)的最大動力就來自于里面的游戲內(nèi)容。同理,任天堂的智能手機(jī)也可能是要遵循這一規(guī)律,憑借豐富的內(nèi)容吸引用戶購買。但從手機(jī)本身的角度來說,不論是手機(jī)元器件還是操作系統(tǒng),任天堂都并無優(yōu)勢可言。
此外,對于更多的普通用戶而言,手游只是手機(jī)中的附加功能,對手機(jī)廠商而言,游戲只是吸引用戶購買的一個(gè)因素。而任天堂在手機(jī)領(lǐng)域并不具備太多的經(jīng)驗(yàn)和優(yōu)勢,最大的亮點(diǎn)恐怕就是豐富的游戲資源。但是除了任天堂的粉絲和深度游戲用戶之外,又有多少普通用戶會為了玩優(yōu)質(zhì)的游戲?qū)iT去購買一部手機(jī)呢?更何況這個(gè)品牌入局手機(jī)領(lǐng)域的時(shí)間并不長。
照此看來,任天堂是否能在競爭激烈的手機(jī)行業(yè)占據(jù)一席之地還無法確定。不過總的來看,任天堂在手機(jī)領(lǐng)域的嘗試依然是值得肯定的。只不過如果任天堂能選擇與當(dāng)前一些具備實(shí)力的手機(jī)廠商合作,或許比自己做手機(jī)的效果要好得多。
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