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《Apex英雄》玩家數(shù)量三天破千萬:如何在吃雞游戲中脫穎而出?

 2019-02-10 08:38  來源: A5創(chuàng)業(yè)網(wǎng)   我來投稿 撤稿糾錯

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A5創(chuàng)業(yè)網(wǎng)(公眾號:iadmin5)2月10日報道,隨著“吃雞”熱潮,游戲行業(yè)出現(xiàn)了不少與吃雞有關(guān)的游戲,例如《荒野行動》、《絕地求生》,甚至還有年前在STEAM平臺推出的武俠版吃雞《利刃》和騰訊自主出品的吃雞游戲《無限法則》以及《堡壘之夜》。

近日一款全新的大逃殺游戲《APEX英雄》在短短8小時內(nèi),在國外直播平臺TWICH上超過了《堡壘之夜》成為了最火爆的游戲,甚至在三天之內(nèi)玩家數(shù)就突破了一千萬大關(guān)。

《Apex英雄》如何能在眾多吃雞游戲中脫穎而出?據(jù)悉,該游戲汲取了多款流行射擊網(wǎng)絡(luò)游戲元素。它有著《守望先鋒》類似風格的英雄角色,核心玩法脫胎自《堡壘之夜》和《絕地求生》,并融入了自己的特色。網(wǎng)友此前Vince Zampella承諾表示《Apex英雄》未來將會獲得大量更新支持。

此外,雖然說是吃雞,但本質(zhì)上是一個在吃雞跑圈的規(guī)則下,守望先鋒式帶技能的3V3團戰(zhàn)射擊游戲。不同角色又有守望先鋒式的職業(yè)分工和技能,技能配合,團戰(zhàn)就樂趣十足。

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