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全球網(wǎng)民都愛用動(dòng)圖,但這門生意要先處理好邊界問(wèn)題

 2019-01-21 17:02  來(lái)源: A5專欄   我來(lái)投稿 撤稿糾錯(cuò)

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文/東方亦落

據(jù)美國(guó)科技媒體TechCrunch報(bào)道,F(xiàn)acebook最近正在針對(duì)青少年群體,秘密研發(fā)一款名為“LOL”的新應(yīng)用。對(duì)此,F(xiàn)aceook表示確實(shí)在早期測(cè)試階段,有100名左右的高中生在監(jiān)護(hù)人同意的前提之下簽署了保密協(xié)議參與測(cè)試。

這個(gè)LOL并非某爆款游戲的縮寫,而是英語(yǔ)中的“Laugh out Loud(大笑)”,和中國(guó)網(wǎng)民常用的“2333”類似。這款應(yīng)用恰如其名,可以制作搞笑視頻和GIF內(nèi)容。這些內(nèi)容將會(huì)分成動(dòng)物、失手、惡作劇等類別,并且逐步豐富,而其來(lái)源是Facebook News Feed帖子的熱門Meme(模因,也就是我們通常所說(shuō)的“梗”)。

互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,動(dòng)圖已經(jīng)成為流行于全球,打破地域界限的“利器”。當(dāng)年兩岸網(wǎng)友因一些沖突在Facebook中文圈子里的“FB圣戰(zhàn)”就是藉由表情包“開打”的。在平日上網(wǎng)時(shí),也有越來(lái)越多的用戶青睞于動(dòng)圖的使用。

可以說(shuō)動(dòng)圖和表情包是一脈相承、難解難分,那么它們是如何發(fā)展至如今的“盛況”的?為什么動(dòng)圖普及的領(lǐng)域和范圍能夠逐漸擴(kuò)大?這個(gè)市場(chǎng)的實(shí)質(zhì)也像它表面上看起來(lái)這樣繁榮嗎?對(duì)于其中的一些問(wèn)題,我們又該如何解決呢?

一、動(dòng)圖滿足用戶各層面心理需求,具備天然傳播優(yōu)勢(shì)

無(wú)酒不成宴,無(wú)圖不社交。當(dāng)今互聯(lián)網(wǎng)中,“斗圖”是一項(xiàng)必備技能,而且逐漸成為了常規(guī)操作。老中青三代網(wǎng)民,誰(shuí)的手機(jī)里都有一些“存貨”。雖然動(dòng)圖樣式天差地別,但是從中依然能夠感受到動(dòng)圖的繁榮景象。

動(dòng)圖,可以看做是顏文字、表情包的“升級(jí)版”。在表情發(fā)展的這條道路上,其實(shí)是經(jīng)歷了幾個(gè)階段的。

在1.0時(shí)代,表情的組成單位是符號(hào)。1982年9月,美國(guó)卡耐基梅隆大學(xué)的斯科特·法爾曼教授用ASCII字符在電子公告板上留下了“:-)”的表情,人類歷史上首個(gè)符號(hào)表情就此誕生,并逐漸盛行于互聯(lián)網(wǎng)世界,為廣大網(wǎng)民所認(rèn)同。

符號(hào)表情的系統(tǒng)化是在日本。1999年,日本電報(bào)電話公司的移動(dòng)公司NTT DOCOMO針對(duì)手機(jī)用戶推出顏文字,以12X12像素的表情符號(hào)形式出現(xiàn),一套176枚。此后逐漸發(fā)展,與emoji一起成為影響全球網(wǎng)絡(luò)文化的符號(hào)。

到2.0時(shí)代,更為形象的表情出現(xiàn)。以Yahoo Menssager中的臉譜為代表,增加了溝通的趣味性。2003年,QQ上出現(xiàn)了小黃臉表情,隨后這種方式愈發(fā)普及。

進(jìn)入移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,智能手機(jī)普及,表情也升級(jí)至3.0時(shí)代。靜態(tài)GIF成為主力,內(nèi)容和形式也逐漸豐富。而在最近幾年,GIF由靜態(tài)轉(zhuǎn)為動(dòng)態(tài),取材來(lái)源也普及到影視、動(dòng)漫、生活等各種場(chǎng)景。

動(dòng)圖從單一的符號(hào)媒介發(fā)展到今天,信息傳達(dá)更為直接和具象化,代入感更強(qiáng)烈,也更能滿足人們的表達(dá)欲、被關(guān)注的渴望與解構(gòu)權(quán)威的沖動(dòng)。

雖然前幾個(gè)階段的表情也能彌補(bǔ)其他線上社交方式的一些缺陷,但與其他形式相比,動(dòng)圖有著更強(qiáng)的渲染力和沖擊力。與文字和靜態(tài)圖片不同的是,動(dòng)圖在短平快的網(wǎng)絡(luò)社交環(huán)境中,能夠迅速激發(fā)同一話語(yǔ)體系的人們加入看圖、制圖、斗圖的“流程”中,充分滿足了人們的表達(dá)欲望,這個(gè)體系中的人都在贊與被贊的過(guò)程中得到了關(guān)注,收獲了集體認(rèn)同。

動(dòng)圖所擁有的特質(zhì)使之成為碎片化社交時(shí)代的“寵兒”。人們通過(guò)其他方式表達(dá)不出的情感和容易產(chǎn)生的誤解,甩出一張表意精準(zhǔn)又幽默的動(dòng)圖就很容易消融。這正是忙碌的氛圍中人們需要的不廢話又能說(shuō)明白的特質(zhì),既能淋漓盡致地釋放情緒,又能迅速地讓對(duì)方明白自己的真實(shí)用意。

在表情界火爆的暴走漫畫、爾康、雪姨、傅園慧、葛優(yōu)癱都是如日中天、常用常新的素材??梢钥吹竭@些素材來(lái)源甚為廣泛,大有一切皆可做表情的勢(shì)頭,這能夠很好地滿足大眾在心理層面上“解構(gòu)權(quán)威”的沖動(dòng)。

尤其是對(duì)中國(guó)人而言,多數(shù)人都是按部就班地生活著,現(xiàn)實(shí)中有太多的權(quán)威、太多的束縛,所以人們總希望能夠藉由一些東西來(lái)打破它們。而動(dòng)圖、表情包能將這些有形的無(wú)形的“枷鎖”通通“粉碎”,就算這是在虛擬性相對(duì)較強(qiáng)的互聯(lián)網(wǎng)世界,人們也能在心理層面獲得很多滿足,這也是動(dòng)圖表情為何如此普及的重要因素。

作為一種新型的傳播媒介,動(dòng)圖一般情況下以“秒”為單位,能夠精準(zhǔn)地傳遞信息,滿足使用者各個(gè)層面的心理需求,有效吸引用戶的注意力,所以動(dòng)圖也就具備了傳播層面的廣度和強(qiáng)度。這也使得動(dòng)圖不僅流行于網(wǎng)絡(luò)社交領(lǐng)域,還蔓延至更多領(lǐng)域,甚至成為了一門生意。

二、中國(guó)動(dòng)圖市場(chǎng)前途廣闊,但繁榮背后存隱憂

在美國(guó),以搜索引擎網(wǎng)站起家的頭部動(dòng)圖平臺(tái)Giphy號(hào)稱“動(dòng)圖鼻祖”,其發(fā)展路徑也正如動(dòng)圖本身的發(fā)展路徑一般從靜態(tài)貼圖開始。在格萊美、好萊塢、超級(jí)碗等大IP的輔助下,Giphy的動(dòng)圖在Facebook、Twitter等社交平臺(tái)中受到青睞。在經(jīng)歷4輪融資、3次收購(gòu)之后,Giphy的估值達(dá)到6億美金,并且還有持續(xù)上升的空間。

 可以說(shuō),動(dòng)圖市場(chǎng)前途廣闊。如今全球正在使用中的智能手機(jī)有20億部左右,每日發(fā)送的表情和動(dòng)圖總計(jì)60億。日本的Line在3年時(shí)間收獲了來(lái)自全球230個(gè)國(guó)家的72萬(wàn)注冊(cè)用戶,銷售的表情大約有40萬(wàn)個(gè),總金額超過(guò)479億日元。從全球范圍來(lái)看,動(dòng)圖領(lǐng)域是一片潛在利潤(rùn)高達(dá)70億的“藍(lán)海”。

在中國(guó),動(dòng)圖市場(chǎng)也在逐漸繁榮中。2016年11月,Giphy完成7200萬(wàn)美元的D輪融資,也在中國(guó)掀起了狂熱的動(dòng)圖創(chuàng)業(yè)浪潮,51GIF、小豬動(dòng)圖等平臺(tái)誕生,企業(yè)紛紛入局。但時(shí)至今日,我們看到的是許多平臺(tái)銷聲匿跡。

這其中有中外文化環(huán)境差異的因素,特殊的使用習(xí)慣和文化氛圍使得中國(guó)不可能直接照搬美國(guó)動(dòng)圖市場(chǎng)的經(jīng)驗(yàn),更多時(shí)候只能靠自己摸索。在探索用戶習(xí)慣和描繪用戶畫像層面,許多中小企業(yè)不具備這個(gè)能力,對(duì)于創(chuàng)業(yè)者就更是困難。因?yàn)橹袊?guó)的動(dòng)圖市場(chǎng)極為松散,來(lái)源豐富多樣沒(méi)有可以依循的規(guī)范,因而用戶畫像對(duì)所有的從業(yè)者都相當(dāng)于一個(gè)難解的謎題。

更重要的原因,在于中國(guó)動(dòng)圖市場(chǎng)環(huán)境的混亂。

從相關(guān)數(shù)據(jù)來(lái)看,微信和陌陌的付費(fèi)表情在2015年分別占其整體收入的8.4%與18.8%,與同年創(chuàng)收2.72億美元的日本聊天應(yīng)用Line還差許多。不過(guò)到了2017年,中國(guó)已經(jīng)有超過(guò)50%的用戶在社交應(yīng)用內(nèi)付費(fèi)了。經(jīng)過(guò)對(duì)用戶付費(fèi)習(xí)慣的引導(dǎo)和培育,已經(jīng)有越來(lái)越多的用戶接受了為優(yōu)質(zhì)內(nèi)容付費(fèi)的行為,這其中也包括為優(yōu)質(zhì)動(dòng)圖付費(fèi)的潛在市場(chǎng)。

盡管動(dòng)圖市場(chǎng)前程似錦,但是問(wèn)題依然持續(xù)出現(xiàn)。如今在中國(guó)動(dòng)圖市場(chǎng)發(fā)展初期崛起的小豬動(dòng)圖和GIF喵早已不見蹤影,而市場(chǎng)上的動(dòng)圖素材來(lái)源五花八門,影視、明星、動(dòng)漫應(yīng)有盡有。但問(wèn)題在于,這些行為沒(méi)有規(guī)范的標(biāo)準(zhǔn),而通過(guò)一些渠道獲取的素材可能涉及多個(gè)主體,所以版權(quán)方面非常容易引起爭(zhēng)議乃至糾紛。

 中國(guó)的版權(quán)環(huán)境本就不算好,動(dòng)圖市場(chǎng)本身又存在許多這方面的問(wèn)題,就顯得尤為混亂。再加上今年3月廣電總局發(fā)布了《關(guān)于進(jìn)一步規(guī)范網(wǎng)絡(luò)視聽節(jié)目傳播秩序的通知》,提出禁止非法抓取、剪拼改編視聽節(jié)目等要求,對(duì)于眼下風(fēng)生水起的短視頻行業(yè)和動(dòng)圖市場(chǎng)都造成了不小的沖擊。

可見動(dòng)圖雖然是門好生意,但在中國(guó)卻不那么好做。

三、想做好動(dòng)圖生意,需先解決“邊界”問(wèn)題

然而這么一大塊蛋糕擺在眼前,也不能白白浪費(fèi)。想要從根本上解決一個(gè)問(wèn)題,必須先找到存在于本質(zhì)層面的問(wèn)題。對(duì)于中國(guó)的動(dòng)圖市場(chǎng)來(lái)說(shuō),本質(zhì)問(wèn)題就是生產(chǎn)者和開發(fā)者沒(méi)有被聚合到統(tǒng)一的入口,更沒(méi)有形成一個(gè)相對(duì)成熟的生態(tài),甚至是沒(méi)有制作邊界。

這似乎是一個(gè)行業(yè)形態(tài)層面的問(wèn)題,但對(duì)于一個(gè)與內(nèi)容有關(guān)的行業(yè)而言,如果把握不好,就會(huì)演變?yōu)楦鼑?yán)重的問(wèn)題。

例如去年8月,QQ空間中出現(xiàn)了幾張以二戰(zhàn)時(shí)期慰安婦主題的電影《二十二》為素材的動(dòng)圖。雖然內(nèi)容并無(wú)不敬之意,但還是引發(fā)了不小的風(fēng)波。最后此事以動(dòng)圖下架、制作方道歉結(jié)束。但是這也充分說(shuō)明,如果動(dòng)圖市場(chǎng)繼續(xù)在沒(méi)有“邊界”的環(huán)境中發(fā)展,可能引發(fā)嚴(yán)重的后果。

因此,中國(guó)的動(dòng)圖市場(chǎng)想要更迅速、更健康地發(fā)展,就需要有“邊界”。但是這種邊界并不是一味制定規(guī)則就可以,在規(guī)范動(dòng)圖市場(chǎng)的同時(shí),也要提供更為成熟規(guī)范的平臺(tái),讓創(chuàng)造者充分發(fā)揮創(chuàng)造力,讓用戶能夠有更加優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn)。

上文提到的Facebook研發(fā)LOL就是個(gè)很好的例子,而中國(guó)的社交平臺(tái)也都逐漸開始重視動(dòng)圖,微信里還有表情贊賞功能,根據(jù)微信數(shù)據(jù)來(lái)看,自表情贊賞功能開放以來(lái),打賞總金額超過(guò)了3500萬(wàn)元,這能夠激發(fā)出創(chuàng)作者更多的想象力,并且使他們更有動(dòng)力。

這其實(shí)就是一種大平臺(tái)作為動(dòng)圖聚合入口所產(chǎn)生的良性效應(yīng),這些大平臺(tái)還可以使用AI、大數(shù)據(jù)等先進(jìn)技術(shù)對(duì)動(dòng)圖素材進(jìn)行識(shí)別,將侵權(quán)的可能性降至最低。這種模式能夠有效推進(jìn)動(dòng)圖市場(chǎng)標(biāo)準(zhǔn)化和規(guī)范化的進(jìn)程,更深入地挖掘動(dòng)圖市場(chǎng)的潛力,從而使中國(guó)的動(dòng)圖市場(chǎng)更為迅速地走向成熟。

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