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不做快手抖音的翻版,短視頻APP動(dòng)次如何玩出新花樣?

 2018-05-17 19:00  來源: A5專欄   我來投稿 撤稿糾錯(cuò)

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最近一年以來,最火的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用,莫過于短視頻了。抖音、快手等都成為現(xiàn)象級(jí)的應(yīng)用,在各大應(yīng)用平臺(tái)的日下載量甚至一度超過長期霸榜的騰訊系應(yīng)用。

不做翻版快手和抖音,動(dòng)次APP到底是什么?

實(shí)際上,在短視頻這個(gè)賽道上,除了抖音、快手等外,還有一些擁有與眾不同的創(chuàng)新玩法的短視頻APP正在悄然爆發(fā),并受到資本市場的青睞。動(dòng)次APP在今年異軍突起的一匹黑馬。據(jù)36氪報(bào)道,互動(dòng)短視頻APP動(dòng)次就在近期一個(gè)月內(nèi)先后完成兩輪融資。分別是蓮花資本的數(shù)百萬元天使輪融資,與創(chuàng)世伙伴資本領(lǐng)投、蓮花資本跟投的數(shù)千萬元Pre-A輪融資。

根據(jù)了解,動(dòng)次APP的創(chuàng)新玩法是,不同于快手、抖音的單格短視頻展現(xiàn)形式,動(dòng)次APP向用戶提供的是以音樂為核心的多格短視頻內(nèi)容,簡言之,就是在一個(gè)視頻框里同時(shí)播放好幾個(gè)視頻,表演者分別表演不同的器樂以及聲樂,最終呈現(xiàn)的是一個(gè)完整的合成音樂表演。

4月22日,完成融資后的動(dòng)次APP又在北京舉辦了動(dòng)次3.0版新品發(fā)布會(huì)。在發(fā)布會(huì)上,動(dòng)次APP創(chuàng)始人楊寶成更是強(qiáng)調(diào):“動(dòng)次APP不是多格版的抖音,也不是音樂版的快手,而是擁有內(nèi)容裂變玩法和社交互動(dòng)的短視頻應(yīng)用。”

在發(fā)布會(huì)后,東樓與動(dòng)次APP創(chuàng)始人楊寶成針對(duì)動(dòng)次APP的創(chuàng)新玩法和短視頻行業(yè)的未來發(fā)展方向有一番交流,也更加明白了動(dòng)次APP到底是什么,內(nèi)容裂變玩法如何玩?以及未來要做什么?

首先,既然在短視頻領(lǐng)域創(chuàng)業(yè),就難免與目前炙手可熱的抖音快手做比較。在楊寶成看來,動(dòng)次APP與抖音、快手等短視頻應(yīng)用在產(chǎn)品邏輯上恰恰是相反的,不同于這類應(yīng)用主要是通過強(qiáng)大的工具屬性和社交屬性,讓普通大眾都可以很輕易的參與進(jìn)去。動(dòng)次APP在初期首先服務(wù)的是內(nèi)容創(chuàng)作者,更在意的是藝術(shù)家們能不能喜歡我們的產(chǎn)品,因此目前最重要的工作是如何通過有調(diào)性的運(yùn)營,吸引更多優(yōu)秀的頭部創(chuàng)作者。

翻看動(dòng)次APP,其平臺(tái)聚集的的確是一群都具有原創(chuàng)才華的音樂玩家,這其中不乏包括明星、原創(chuàng)音樂人、知名樂隊(duì)、音樂網(wǎng)紅、酷炫潮人、音樂發(fā)燒友、腦洞高手、配音達(dá)人等。同時(shí)也可以看到,除了多格短視頻這樣的表現(xiàn)形式不同之外,動(dòng)次APP上內(nèi)容也確實(shí)與抖音、快手等這類泛生活泛娛樂內(nèi)容有本質(zhì)不同,內(nèi)容質(zhì)量更專業(yè)更高,內(nèi)容創(chuàng)造者的整體音樂涵養(yǎng)、素質(zhì)也都更高。

這與動(dòng)次APP的倡導(dǎo)的產(chǎn)品價(jià)值觀有關(guān)。楊寶成在發(fā)布會(huì)上也提到:“動(dòng)次所倡導(dǎo)的就是希望那些經(jīng)過自己刻苦的學(xué)習(xí)和訓(xùn)練,具備某些專業(yè)技能的人得到更多的關(guān)注,獲得更高的收益,而不是讓那些不學(xué)無術(shù),嘩眾取寵,想靠一些低俗內(nèi)容吸引眼球的人收獲關(guān)注。所以,動(dòng)次是一個(gè)集合了優(yōu)秀內(nèi)容創(chuàng)作者的社區(qū)和內(nèi)容生產(chǎn)平臺(tái),不僅是內(nèi)容消費(fèi)平臺(tái),我們更為用戶提供有價(jià)值的內(nèi)容。”

在楊寶成看來,大眾的品味是需要教育的,正如喬布斯就把有調(diào)性的iPhone變成了一個(gè)跨階級(jí)的產(chǎn)品,對(duì)于大眾的審美和需求并不能一味的滿足,而是應(yīng)該去引導(dǎo)和教育。因此,楊寶成堅(jiān)信,內(nèi)容精品化一定是未來趨勢,好的內(nèi)容本身就是流量入口。

動(dòng)次APP的內(nèi)容裂變到底如何玩?

另一方面,對(duì)于內(nèi)容方面的高質(zhì)量要求,理論上必然會(huì)提高用戶的參與門檻,尤其對(duì)于創(chuàng)業(yè)公司來說,在平臺(tái)發(fā)展初期不能像互聯(lián)網(wǎng)巨頭一樣通過高補(bǔ)貼來吸引專業(yè)機(jī)構(gòu)和用戶為其進(jìn)行專業(yè)化的內(nèi)容生產(chǎn)。那么,動(dòng)次APP如何破解優(yōu)質(zhì)內(nèi)容生產(chǎn)難題?

首先,動(dòng)次獨(dú)創(chuàng)了短視頻玩法,可以讓優(yōu)質(zhì)內(nèi)容產(chǎn)生裂變效應(yīng)。

根據(jù)動(dòng)次APP創(chuàng)始人楊寶成在發(fā)布會(huì)上介紹,動(dòng)次APP首創(chuàng)了短視頻內(nèi)容裂變玩法。具體而言,用戶可以基于其他用戶發(fā)布的內(nèi)容進(jìn)行二次創(chuàng)作。在這個(gè)過程中,內(nèi)容不單單是一條內(nèi)容,更是千萬條內(nèi)容的原始創(chuàng)作素材。而這樣的玩法之所以能夠誕生在動(dòng)次,一是因?yàn)閯?dòng)次是多格短視頻形勢,方便用戶在原有素材上進(jìn)行千變?nèi)f化的內(nèi)容創(chuàng)作;另一個(gè)原因則是動(dòng)次上的創(chuàng)作者都是優(yōu)秀創(chuàng)作者,素材本身就是原創(chuàng)優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,也就更容易產(chǎn)生更多的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。

在我看來,這種內(nèi)容裂變玩法不僅在一定程度上也更能夠拉近內(nèi)容生產(chǎn)者和消費(fèi)者的距離,而且還使得平臺(tái)的互動(dòng)和社交屬性更強(qiáng),更具有用戶粘性。不同于微博、視頻直播平臺(tái),粉絲只能夠進(jìn)行轉(zhuǎn)發(fā)評(píng)論和點(diǎn)贊,在動(dòng)次APP平臺(tái)上,通過一起合作進(jìn)行作品的演繹,明星和明星之間,歌手與歌手之間,粉絲與明星、歌手和藝術(shù)家之間都可以展開社交互動(dòng),而這也等于是重新定位了短視頻社交產(chǎn)品的內(nèi)涵和邊界。

其次,動(dòng)次APP嘗試探索更多的商業(yè)模式,以激勵(lì)更多的優(yōu)質(zhì)創(chuàng)作者加入平臺(tái)進(jìn)行創(chuàng)作。

根據(jù)楊寶成介紹,動(dòng)次的一個(gè)重要使命就是要為具有音樂才華又無處施展的普通用戶提供“掘金池”。因此,除了在通過獨(dú)具調(diào)性的來吸引藝術(shù)家入駐平臺(tái)來貢獻(xiàn)更多的內(nèi)容之外,動(dòng)次已經(jīng)開始進(jìn)行商業(yè)模式探索,來為創(chuàng)作者帶來商業(yè)收入,從而鼓勵(lì)更多創(chuàng)作者加入平臺(tái),并創(chuàng)作更多的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。目前動(dòng)次平臺(tái)上已經(jīng)有類似于直播平臺(tái)打賞的打call功能,這可以讓優(yōu)秀創(chuàng)作者直接獲取收益。

此外,動(dòng)次還計(jì)劃引入?yún)^(qū)塊鏈技術(shù),在內(nèi)容版權(quán)方面探索更多的玩法。比如創(chuàng)作者在動(dòng)次平臺(tái)上發(fā)布一個(gè)標(biāo)價(jià)的內(nèi)容,讓其他用戶通過自愿付費(fèi)、公開透明的方式,購買其內(nèi)容進(jìn)行二次創(chuàng)作。又比如讓幾個(gè)在不同地區(qū)的用戶在動(dòng)次平臺(tái)上一起完成創(chuàng)作的,然后按照區(qū)塊鏈的分布式計(jì)算邏輯為用戶進(jìn)行進(jìn)行收益分成。

最后,動(dòng)次APP會(huì)提供更多的模版,降低普通用戶的創(chuàng)作門檻。雖然現(xiàn)階段動(dòng)次APP更在意的是優(yōu)質(zhì)內(nèi)容創(chuàng)作者的沉淀,但這并不意味著動(dòng)次APP忽略其他普通用戶的體驗(yàn)。而根據(jù)楊寶成透露,動(dòng)次未來將會(huì)投入大量的精力在用戶運(yùn)營上,將去為用戶開發(fā)無數(shù)個(gè)可以玩的模版,從而讓用戶有更豐富的玩法選擇,持續(xù)增強(qiáng)普通用戶的存在感。

動(dòng)次APP未來走向何方?

事實(shí)上,動(dòng)次APP的確在產(chǎn)品形態(tài)和玩法上跟抖音、快手等市面上流行的短視頻應(yīng)用有天壤之別。這在其3.0新版本主要就是從藝術(shù)的角度圍繞短視頻內(nèi)容做了改良,將音樂作為展示的核心內(nèi)容,視頻作為呈現(xiàn)音樂的一種方式,讓更多音樂愛好者和專業(yè)人士能夠通過動(dòng)次交流音樂。”

可以看到,動(dòng)次APP產(chǎn)品的內(nèi)核是“音樂”,鼓勵(lì)用戶基于音樂進(jìn)行情感溝通、生活展示和社交互動(dòng)。那么,未來動(dòng)次APP到底會(huì)發(fā)展成一個(gè)什么樣的平臺(tái)呢?

在發(fā)布會(huì)上,動(dòng)次APP創(chuàng)始人楊寶成賣了一個(gè)關(guān)子。“我們未來到底是成為一個(gè)視頻加音樂加社交的平臺(tái),或者是內(nèi)容創(chuàng)作者的社區(qū),或者是在音樂上做一個(gè)娛樂營銷,IP孵化,原創(chuàng)版權(quán)這樣的公司?”

在我看來,這些都可能成為動(dòng)次APP未來發(fā)展的一個(gè)方向。首先,動(dòng)次APP目前定位是內(nèi)容創(chuàng)作者社區(qū)和內(nèi)容創(chuàng)作平臺(tái),但是其平臺(tái)有短視頻社交的基因,因此隨著越來越多的優(yōu)秀創(chuàng)作者用戶加入平臺(tái),大眾的音樂素養(yǎng)和品味不斷提升,粉絲與明星、歌手和創(chuàng)作者交流互動(dòng)越來越順暢,那么其未來必然成長為一個(gè)具有相當(dāng)體量的具有特色的音樂短視頻+社交平臺(tái)。

其次,基于平臺(tái)調(diào)性和產(chǎn)品風(fēng)格,動(dòng)次APP必然比其他短視頻平臺(tái)對(duì)音樂人、藝術(shù)家人群更友好,更具吸引力。而隨著用戶規(guī)模和品牌影響力的不斷擴(kuò)大,不僅可以為這些優(yōu)質(zhì)的創(chuàng)作者帶來收益,更能夠幫助這些創(chuàng)作者提升知名度和人氣,從而能夠孵化更多優(yōu)質(zhì)音樂人和IP走向成功。

最后,基于內(nèi)容裂變玩法,這讓其在商業(yè)模式上也有天然優(yōu)勢,比如與品牌廠商進(jìn)行娛樂營銷時(shí),因?yàn)橛袃?yōu)質(zhì)的創(chuàng)作者聚集,可以基于品牌廠商的內(nèi)容進(jìn)行多次創(chuàng)作和傳播,借助于音樂短視頻的社交傳播屬性,將能夠?yàn)閺S商帶來更大的品牌曝光效應(yīng)。

總體而言,在其他短視頻平臺(tái)在用泛娛樂化的內(nèi)容吸引流量的同時(shí),動(dòng)次APP堅(jiān)持內(nèi)容精品化的方向,不僅是內(nèi)容消費(fèi)平臺(tái),也是原創(chuàng)內(nèi)容的生產(chǎn)平臺(tái),這于浮躁的短視頻行業(yè)無疑是一股清流。而基于其獨(dú)特的多格短視頻內(nèi)容裂變玩法,以及其以“音樂”為核心的產(chǎn)品裂變,更是讓其在未來的商業(yè)想象空間陡增。

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