絕地求生正在測試新模式,而這個模式就是“戰(zhàn)爭模式”玩法就是團隊死亡競賽,允許玩家死后間隔一定時間在安全區(qū)域重生!(是不是有點很熟悉感??)
絕地求生戰(zhàn)爭模式玩法細則:
默認4個人組隊對抗,率先80分的隊伍獲勝,
如果個人或者團隊率先獲得80分或者時間耗盡比賽結束;
排名更加得分高低決定,擊倒但無擊殺得1分,復活得1分,擊殺得3分,團隊擊殺或者團隊擊倒但無擊殺減5分;
默認重生間隔時間為60秒;
默認重生武器為SMG沖鋒槍;
護理包每隔60秒空投一次;
以上就是絕地求生新玩法的具體規(guī)則,從某方面來說這個模式與傳統(tǒng)的FPS游戲大致相同,而添加了空投護理包則表明了這還是絕地求生。
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