當(dāng)前位置:首頁 >  科技 >  數(shù)碼 >  正文

YOTA3墨水屏“直通”技術(shù)取代舊“投射”功能,體驗全面升級

 2017-10-27 17:34  來源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來投稿 撤稿糾錯

  域名預(yù)訂/競價,好“米”不錯過

國內(nèi)手機(jī)市場,排名靠前的手機(jī)品牌中,如果沒有重金簽約巨星代言,瘋狂利用粉絲借勢營銷,沒有獨辟蹊徑的概念炒作,就很難給人們深刻的印記。而擁有“國禮”之稱的YOTA推出了雙面屏閱讀手機(jī)YOTA3,主打高知性的 商旅精英和有知青年 ,為喜歡閱讀的用戶提供“沉浸式”閱讀體驗,可謂是一款良心之作,為跟風(fēng)成性、千機(jī)一面的手機(jī)市場注入了一股清流。

早在2012年,YOTA就推出了首款雙面屏手機(jī),擁有100多項墨水屏機(jī)雙屏控制系統(tǒng)的全球核心技術(shù)專利。全新的YOTA3更是中俄科技文化交流項目,中俄兩國的頂級團(tuán)隊共同打造,針對YOTA3的產(chǎn)品規(guī)劃與背面的電子墨水屏體驗等問題,YOTA3產(chǎn)品市場副總周祥翔與大家分享了他的想法。

正面屏與背面屏的互補(bǔ)關(guān)系

YOTA3最大的亮點就是背面比傳統(tǒng)手機(jī)多出一塊電子墨水屏,該機(jī)正面為5.5英寸1080p三星AMOLED魔麗炫彩屏,背面為5.2英寸720p高清墨水屏。

針對YOTA3投射功能更新問題,周祥翔表示,“有消費者對YOTA3投射功能進(jìn)行詬病,所謂投射功能就是將正面屏所有內(nèi)容投在背面屏上來,而雙屏手機(jī)的最大意義在于形成兩個屏的“互補(bǔ)關(guān)系”,做到“各司其職,各展所長”才有存在的價值,如果兩個屏的功能、體驗全都一模一樣,那么還有必要多一塊屏幕么?更何況液晶屏和墨水屏不同的技術(shù)原理決定了它們各自功能、體驗方面的優(yōu)劣勢是截然不同的,所以同樣的功能,如果在兩個屏幕上都同時實現(xiàn),必然是一個屏體驗好,一個屏體驗差的結(jié)果。“

為此,YOTA研發(fā)團(tuán)隊將YOTA3正面液晶屏實現(xiàn)不夠好,而墨水屏非常擅長的閱讀功能轉(zhuǎn)移到背面屏,讓YOTA3正面屏與背面屏形成互補(bǔ)關(guān)系,而并非正面屏的功能照搬到背面的電子墨水屏;投射功能實際上是幾年前YOTA一代上就已經(jīng)實現(xiàn)的過時的技術(shù),之所以出現(xiàn)投射,恰恰是因為產(chǎn)品戰(zhàn)略不清晰,當(dāng)時YOTA也不知道雙屏手機(jī)的背部墨水屏如何才能發(fā)揮它最大的優(yōu)勢,直接將正面所有應(yīng)用全部投射至背面電子墨水屏,而完全沒有去顧及更深層級的體驗好不好?合不合適的問題。”周祥翔繼續(xù)說到。

如此一來,對于YOTA3為何放棄采用投射功能,就很容易理解了,試想,假如YOTA3使用了投射功能,在電子墨水屏上玩兒王者榮耀會是怎樣一種體驗?答案一目了然;不得不說,作為手機(jī)圈首款定位閱讀手機(jī)的新品類,YOTA3將投射更新為直通的目的,就是為了給消費者帶來更好的閱讀體驗。

YOTA3將持續(xù)提供開發(fā)和適配“直通”APP

YOTA3背部的電子墨水屏,是一種革新信息被顯示新方法和技術(shù),是基于電泳技術(shù)的顯示技術(shù),帶黑白兩種顏色的帶點粒子在液態(tài)膠囊中在電場的作用下,上下浮動而形成畫面。在形成畫面后,顏色粒子就停止運動,即使斷電畫面也不會消失。

所以,電子墨水屏在文字呈現(xiàn)上有一定的特性,是閱讀器的不二選材。同時電子墨水技術(shù)依賴于反射而不是發(fā)射的光線,電子墨水屏能像普通紙一樣反射光線,確保文字在任何光照條件下,與看紙質(zhì)書的體驗幾乎一樣,沒有輻射的同時也可以有效保護(hù)視力。

“目前YOTA3的背面屏總共支持11款應(yīng)用,主要以墨知、QQ閱讀、掌閱、咪咕閱讀等閱讀類應(yīng)用為主,同時還支持直通微信,在功能數(shù)量和功能質(zhì)量的權(quán)衡和取舍上,YOTA首要考慮的是用戶體驗問題。未來YOTA將基于電子墨水屏特征結(jié)合用戶實際需求,持續(xù)提供開發(fā)和適配直通APP應(yīng)用,給用戶提供高質(zhì)量的閱讀體驗。‘’周祥翔如是說。

滿足用戶和讓用戶滿意是兩個不同的概念

在中國消費升級的大環(huán)境下,用戶的需求已經(jīng)不單單是解決問題,而是為他們提供最符合的創(chuàng)新型解決方案。YOTA3要做的,正是為用戶提供移動閱讀解決方案!

周祥翔還說道,在YOTA3投射這個問題上,我們也聽到許多說法,比如:背面的電子墨水屏支持通話功能多好,電子墨水屏不耗電,續(xù)航一個星期都不是問題;背面支持拍照多好,可以拍攝出水墨風(fēng)的照片等等。但是,我們背面的墨水屏最擅長的就是用來為消費者提供‘沉浸式‘的閱讀體驗,原本就不適合動態(tài)的,色彩豐富的,頻繁交互,輸入性質(zhì)的社交或娛樂功能。我們不能忽略技術(shù)的局限性去談功能的好與不好,否則即便是功能實現(xiàn)了,也是遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到用戶心目中的期望水準(zhǔn),從而得不償失的。當(dāng)然,用戶提及率高的APP,比如QQ、支付寶等,我們會盡快適配推向市場,也歡迎更多好的場景APP定制開發(fā),共同面向用戶。

滿足用戶和讓用戶滿意是兩個不同的概念,從產(chǎn)品的角度來講,只有讓用戶滿意的產(chǎn)品才能在市場爆發(fā)。所以在規(guī)劃和設(shè)計YOTA3時,YOTA選擇讓用戶得到滿足的同時,有更好的用戶體驗;YOTA3的正面屏用來溝通世界,滿足了用戶所有的社交和娛樂,背面屏用來對話自己,提供“沉浸式”閱讀體驗。”

雙屏幕所帶來的閱讀體驗確實能是YOTA3的一大賣點,對于喜歡閱讀并且追求個性的消費者有著莫名的吸引力。拼配置、拼價格、拼代言人的時代漸漸過去,創(chuàng)新才是手機(jī)將來的立足之本,體驗才是手機(jī)成功之道。

申請創(chuàng)業(yè)報道,分享創(chuàng)業(yè)好點子。點擊此處,共同探討創(chuàng)業(yè)新機(jī)遇!

相關(guān)標(biāo)簽
yotaphone

相關(guān)文章

熱門排行

信息推薦