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傳樂視VR新品即將上市 VR生態(tài)圈或將震驚產業(yè)

 2016-07-22 14:41  來源: 互聯網   我來投稿 撤稿糾錯

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市場傳言,樂視近期推出最新款頭戴式VR設備,新品將定位為VR旗艦型,誓將VR變革之路進行到底。新品雖尚未上市,已經引起業(yè)內外熱烈猜想。

2014年,Facebook大手筆收購VR設備制造商Oculus,引發(fā)索尼、三星、HTC、谷歌等巨頭跟隨式布局,VR設備一度被視為繼智能手機之后的最具商業(yè)前景的移動設備。

現今,2016年被稱為VR元年,消費者對VR的熱情不減,可惜概念雖火爆卻未能推動VR設備的進一步普及。據中國VR現狀調查報告“數說VR”顯示,中國是全球最有潛力的VR市場。6000名受訪者中,19%的人計劃在半年內購買VR設備,其中23%的人愿意購買4000元以上的高端VR設備;70%的用戶將“無眩暈感”成為選購VR設備的首要條件,其次是“內容豐富”和“具有沉浸感”等。這項調查不僅為廠商在VR領域站中打了一支強心針,還將消費者對于VR需求明朗化,為VR設備走向指明了一條出路。

近日,坊間傳樂視將推出一款新型的頭戴式VR設備,且該款新品將定位于VR旗艦款機型,欲提高VR設備普及率,打造國人VR設備的新標準。從目前曝光的產品信息來看,兩大亮點著實吸引眼球。

1、創(chuàng)新型佩戴設計,讓VR體驗更為舒適

相較于一代的LeVR COOL1,新品在設計上設計增加了一部分未來感和科技感,黑白的經典配色更加分明與立體;在佩戴方式上,創(chuàng)新性的前后環(huán)繞佩戴,解放了左右耳的壓力,貼合頭部的設計,保持頭盔的舒適性和穩(wěn)定性。對于硬件參數上,目前仍處于保密狀態(tài),更加吊足了看客的胃口。

2、立志打造自循環(huán)閉合VR生態(tài)圈,讓VR體驗更為方便

樂視一直在強調“關注完整生態(tài)模式,整合軟件,內容,服務,應用以及硬件”的理念,希望憑借整體優(yōu)勢,將圈產業(yè)鏈,將云平臺、內容源到終端的價值鏈垂直整合打通,啟動VR整體行業(yè)。目前憑借與樂視其他子生態(tài)——樂視影業(yè)、樂視體育、樂視音樂、樂視自制等的緊密協(xié)作,以及與大量第三方內容商的合作,已經開始打造國內優(yōu)質的VR內容庫,結合此款新品上市,將給予用戶省時省力的便捷的VR體感體驗。

硬件設備上的創(chuàng)新性升級加之樂視打造的自循環(huán)VR生態(tài)圈的配合,著實讓人驚艷。據悉樂視VR新品將于8月上市。根據以往的經驗,此款VR新品預計會在樂視商城首發(fā),新品上手實操如何,讓我們拭目以待。

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