域名預(yù)訂/競(jìng)價(jià),好“米”不錯(cuò)過(guò)
美劇《紙牌屋》里有一個(gè)場(chǎng)景一直都非常吸引筆者。男主Frank面臨壓力或困境時(shí),總是會(huì)打開(kāi)自己的PS3,連上自家電視,打一把FPS游戲《殺戮地帶3》。因?yàn)槊糠旯ぷ鲏毫Υ蠡蚴堑搅酥苣┑臅r(shí)候,總希望能像男主一樣,在游戲中射殺敵人,好好釋放自己。
縱然想像Frank感受游戲主機(jī)的魅力,但無(wú)論是PS3還是Xbos360,筆者都不會(huì)去選擇。主要原因有兩塊,一是游戲主機(jī)性價(jià)比不高,二是已經(jīng)出現(xiàn)了不少可以玩游戲的電視盒子。
首先說(shuō)性價(jià)比不高這個(gè)問(wèn)題。俗話說(shuō)得好,一入主機(jī)深似海,從此錢(qián)包是路人。游戲主機(jī)的價(jià)格價(jià)格往往在2000-3000元之間,這個(gè)價(jià)格其實(shí)不算很高,但另外還需要購(gòu)買(mǎi)一大批周邊產(chǎn)品。積累下來(lái)隨隨便便可能就購(gòu)買(mǎi)一臺(tái)還不錯(cuò)的智能手機(jī)。除此之外,像筆者這樣的非發(fā)燒友還是更多,玩游戲可能僅僅只是一周一次甚至是一個(gè)月一次,玩的游戲更是比較輕量級(jí),也僅僅只是體驗(yàn)一下電視這種大屏幕玩游戲時(shí)的暢快感,并不需要游戲主機(jī)這種性能怪獸來(lái)支撐。正是如此,對(duì)于筆者這樣的用戶而言,游戲主機(jī)不是最優(yōu)選擇。
其次則是游戲盒子足以滿足基本需求。這兩年來(lái),用電視盒子來(lái)玩游戲,成為了國(guó)產(chǎn)電視盒子市場(chǎng)中的一種市場(chǎng)選擇,為此甚至還出現(xiàn)了不少的游戲盒子。
當(dāng)然,有關(guān)游戲盒子或是電視盒子玩游戲的質(zhì)疑還是很多。主要集中在三個(gè)方面。一是電視盒子性能不夠,不足以跑動(dòng)游戲大作;二是電視盒子游戲內(nèi)容不足,重磅游戲還是不夠;三是電視盒子玩游戲操控性不好,一般的遙控器很難玩使命召喚這種射擊類(lèi)游戲,另外藍(lán)牙手柄規(guī)格不統(tǒng)一導(dǎo)致部分游戲無(wú)法用手柄操控。
不過(guò),前幾天發(fā)布的小米盒子3增強(qiáng)版對(duì)這些問(wèn)題有了不少改善。在游戲?qū)用嫔嫌辛撕艽蟮奶嵘?。用小米電視副總裁戴青松在接受媒體群訪時(shí)的話來(lái)說(shuō),小米盒子3增強(qiáng)版是一款專(zhuān)為游戲愛(ài)好者而生的產(chǎn)品。
性能不必多言,2GB的LPDDR3雙通道內(nèi)存,8GB的eMMC5.0閃存,主頻高2GHz Cortex-A72處理器,6核64位CPU,Power VR GX6250 GPU,總體而言跑游戲更加輕松。
而在內(nèi)容層面上,小米早在去年就已經(jīng)投資了一些團(tuán)隊(duì),開(kāi)始自己做智能電視游戲。《我的世界》、《世界2》、《天龍八部3D》都針對(duì)電視有適配,在小米盒子中可以找到。在小米的生態(tài)之內(nèi)也能夠得到持續(xù)不斷的內(nèi)容供給。
至于操控層面,小米藍(lán)牙手柄對(duì)游戲有著較好的適配,操控性也有一定的保障。甚至,小米盒子3增強(qiáng)版還標(biāo)配小米藍(lán)牙語(yǔ)音體感遙控器,支持體感游戲、語(yǔ)音搜片、語(yǔ)音控制等。
這款產(chǎn)品399元的售價(jià)確實(shí)非常誘人。對(duì)于輕度游戲用戶而言,是個(gè)不錯(cuò)的選擇。對(duì)于一般家庭娛樂(lè)場(chǎng)景而言,也能得到很好的適用。你可以想象父親帶著孩子一起用電視盒子在電視機(jī)面前玩超級(jí)瑪麗的場(chǎng)景,無(wú)需過(guò)高的性能,一個(gè)電視盒子足矣。
不過(guò),也必須認(rèn)識(shí)到電視盒子玩游戲天然會(huì)存在一些不足。索尼PS4中國(guó)負(fù)責(zé)人添田武人過(guò)去在接受媒體采訪時(shí)曾表示,電視盒子有平臺(tái)的局限性,游戲畫(huà)質(zhì)跟后臺(tái)引擎有本質(zhì)的區(qū)別,而且在電視的大屏上,對(duì)畫(huà)面分辨度要求會(huì)比手機(jī)高。比方一個(gè)是跑車(chē)的引擎,一個(gè)可能是經(jīng)濟(jì)型轎車(chē)的引擎,或者說(shuō),在電影院跟手機(jī)屏幕看電影的區(qū)別,現(xiàn)在很多人愿意花錢(qián)選擇前者,這東西本身是個(gè)藝術(shù)。
添田武人這個(gè)比喻是絕妙的,也是準(zhǔn)確的,對(duì)電視盒子和游戲主機(jī)有著非常清晰的認(rèn)識(shí)。游戲主機(jī)是一款豪華跑車(chē),電視盒子則是一款經(jīng)濟(jì)型轎車(chē)。豪華跑車(chē)針對(duì)的人群自然是發(fā)燒友,經(jīng)濟(jì)型轎車(chē)針對(duì)的還是一般用戶。
根據(jù)索尼的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),目前中國(guó)國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng),70%是PC游戲,近30%是手機(jī)游戲,家用游戲不到1%。但在美國(guó),家用游戲主機(jī)達(dá)到30%的份額。索尼預(yù)測(cè),中國(guó)國(guó)內(nèi)主機(jī)游戲市場(chǎng)將有一個(gè)高速增長(zhǎng),能在客廳游戲市場(chǎng)中占據(jù)一席之地。國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)分析師針對(duì)索尼的數(shù)據(jù)則判斷,鑒于昂貴的定價(jià)模式,主機(jī)游戲未來(lái)仍是小眾市場(chǎng),相反電視盒子和互聯(lián)網(wǎng)電視游戲能有一成市場(chǎng)份額。
不敢談電視盒子取代游戲主機(jī),電視盒子和游戲主機(jī)在未來(lái)的中國(guó)家庭游戲市場(chǎng)內(nèi)是可以并行發(fā)展的。因?yàn)閮烧卟皇菍?duì)手,兩者針對(duì)的用戶人群不同,兩者之間甚至?xí)鸬较嗷ゴ龠M(jìn)的作用。入門(mén)級(jí)的用戶可以選擇廉價(jià)的電視盒子進(jìn)行初步體驗(yàn),在形成游戲習(xí)慣之后,如果對(duì)游戲主機(jī)有期待,可以去購(gòu)買(mǎi)PS3、Xbox360這類(lèi)產(chǎn)品。
對(duì)于家庭游戲市場(chǎng)而言,未來(lái)可能會(huì)起到重要推動(dòng)作用的可能會(huì)是虛擬VR技術(shù)。索尼已經(jīng)推出了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴式設(shè)備PlayStation VR,小米在今年年初也宣布涉足VR市場(chǎng),未來(lái)虛擬VR+游戲盒子、虛擬VR+游戲主機(jī)的組合還能帶來(lái)更大的想象空間。
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