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國(guó)產(chǎn)免費(fèi)手游的詬?。好赓M(fèi)的也是最貴的

 2014-12-29 09:03  來(lái)源: 用戶投稿   我來(lái)投稿 撤稿糾錯(cuò)

  阿里云優(yōu)惠券 先領(lǐng)券再下單

國(guó)內(nèi)手游行業(yè)已成為許多人眼中的香餑餑,智能手機(jī)改變了我們的生活,而隨之崛起的手游同樣受到眾多玩家的追捧。手游甚至比網(wǎng)絡(luò)游戲更有前景,所以越來(lái)越多的公司進(jìn)入手游市場(chǎng),目前手游可以分為付費(fèi)和免費(fèi)兩類。當(dāng)然對(duì)于絕大多數(shù)手游玩家來(lái)說(shuō),免費(fèi)的往往是最容易被用戶接受的,不過(guò)國(guó)內(nèi)手游的游戲體驗(yàn)不敢恭維。很多游戲都是抄來(lái)抄去,缺乏自己的創(chuàng)意,與國(guó)外手游相比還存在很大的差距。

俗話說(shuō),天下沒(méi)有免費(fèi)的午餐,手游免費(fèi)其實(shí)也是這個(gè)道理。所謂的免費(fèi)只不過(guò)是噱頭而已,實(shí)際上卻是隱性收費(fèi),方式有以下幾種。其一是在手游中植入廣告代碼,像彈窗廣告之類的,這點(diǎn)許多玩手游的朋友都會(huì)經(jīng)常碰到,也就是依賴廣告盈利。其二是在游戲中設(shè)置欺騙鏈接,玩家不小心就會(huì)點(diǎn)擊到那些鏈接,這種盈利方式更惹人厭惡。其三是游戲后期收費(fèi),先讓用戶玩一段時(shí)間,然后再開(kāi)始收費(fèi)。

開(kāi)發(fā)手游的成本并不高,但是要運(yùn)營(yíng)好一款手游并非易事,與大型網(wǎng)絡(luò)游戲一樣。國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游的壽命普遍比較短,一般能火幾年已經(jīng)算長(zhǎng)壽的,而眼下的手游更是如此,其數(shù)量在不斷增加,可質(zhì)量卻不見(jiàn)提高。所謂林子大了什么鳥(niǎo)都行,在眾多手游公司中渾水摸魚(yú)的有不少,所以現(xiàn)在的國(guó)產(chǎn)手游都是在量產(chǎn),同類型的手游重復(fù)的居多。不過(guò)手游公司普遍缺少推廣和運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)。

手游免費(fèi)幾乎是不可能的事情,運(yùn)營(yíng)商無(wú)非是以此來(lái)吸引更多玩家,收費(fèi)時(shí)代必將來(lái)臨,可關(guān)鍵是優(yōu)秀的國(guó)產(chǎn)手游并不多。手游比PC端的網(wǎng)游更加方便,這是手游最大的優(yōu)點(diǎn),運(yùn)營(yíng)手游需要不斷的嘗試和創(chuàng)新。這點(diǎn)可以借鑒一下國(guó)外的經(jīng)典手游,不論是從手游的游戲體驗(yàn),還是在運(yùn)營(yíng)和盈利方面的策略,都值得國(guó)內(nèi)手游公司學(xué)習(xí)。

企鵝、微信、陌陌等產(chǎn)品都是免費(fèi)的,可免費(fèi)的往往是最貴的,而在互聯(lián)網(wǎng)上免費(fèi)的東西實(shí)在太多了。雖然微信完全免費(fèi),但是只要有大量的用戶使用,騰訊可以在上面做很多文章。表面上看是免費(fèi),實(shí)際上為騰訊創(chuàng)造了各種收費(fèi)的可能,手游也是如此。國(guó)內(nèi)的手游玩家越來(lái)越多,這塊市場(chǎng)必定會(huì)成為運(yùn)營(yíng)商必爭(zhēng)之地。

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