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國產(chǎn)免費手游的詬病:免費的也是最貴的

 2014-12-29 09:03  來源: 用戶投稿   我來投稿 撤稿糾錯

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國內(nèi)手游行業(yè)已成為許多人眼中的香餑餑,智能手機改變了我們的生活,而隨之崛起的手游同樣受到眾多玩家的追捧。手游甚至比網(wǎng)絡(luò)游戲更有前景,所以越來越多的公司進入手游市場,目前手游可以分為付費和免費兩類。當然對于絕大多數(shù)手游玩家來說,免費的往往是最容易被用戶接受的,不過國內(nèi)手游的游戲體驗不敢恭維。很多游戲都是抄來抄去,缺乏自己的創(chuàng)意,與國外手游相比還存在很大的差距。

俗話說,天下沒有免費的午餐,手游免費其實也是這個道理。所謂的免費只不過是噱頭而已,實際上卻是隱性收費,方式有以下幾種。其一是在手游中植入廣告代碼,像彈窗廣告之類的,這點許多玩手游的朋友都會經(jīng)常碰到,也就是依賴廣告盈利。其二是在游戲中設(shè)置欺騙鏈接,玩家不小心就會點擊到那些鏈接,這種盈利方式更惹人厭惡。其三是游戲后期收費,先讓用戶玩一段時間,然后再開始收費。

開發(fā)手游的成本并不高,但是要運營好一款手游并非易事,與大型網(wǎng)絡(luò)游戲一樣。國產(chǎn)網(wǎng)游的壽命普遍比較短,一般能火幾年已經(jīng)算長壽的,而眼下的手游更是如此,其數(shù)量在不斷增加,可質(zhì)量卻不見提高。所謂林子大了什么鳥都行,在眾多手游公司中渾水摸魚的有不少,所以現(xiàn)在的國產(chǎn)手游都是在量產(chǎn),同類型的手游重復(fù)的居多。不過手游公司普遍缺少推廣和運營經(jīng)驗。

手游免費幾乎是不可能的事情,運營商無非是以此來吸引更多玩家,收費時代必將來臨,可關(guān)鍵是優(yōu)秀的國產(chǎn)手游并不多。手游比PC端的網(wǎng)游更加方便,這是手游最大的優(yōu)點,運營手游需要不斷的嘗試和創(chuàng)新。這點可以借鑒一下國外的經(jīng)典手游,不論是從手游的游戲體驗,還是在運營和盈利方面的策略,都值得國內(nèi)手游公司學(xué)習(xí)。

企鵝、微信、陌陌等產(chǎn)品都是免費的,可免費的往往是最貴的,而在互聯(lián)網(wǎng)上免費的東西實在太多了。雖然微信完全免費,但是只要有大量的用戶使用,騰訊可以在上面做很多文章。表面上看是免費,實際上為騰訊創(chuàng)造了各種收費的可能,手游也是如此。國內(nèi)的手游玩家越來越多,這塊市場必定會成為運營商必爭之地。

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