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2014廣東互聯(lián)網(wǎng)大會:聚焦“紅海”中手游發(fā)展之道

 2014-09-24 14:27  來源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來投稿 撤稿糾錯

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2014廣東互聯(lián)網(wǎng)大會(同期舉行2014全球移動互聯(lián)網(wǎng)CEO峰會)(官網(wǎng):)將于11月21、22日在廣州舉行。本屆大會八大論壇將覆蓋移動金融、新媒體、移動廣告、移動電商等各個領(lǐng)域,深度解析行業(yè)發(fā)展趨勢、劍指移動互聯(lián)發(fā)展未來。其中,2014全球移動游戲渠道與交易大會將作為最主要的分論壇之一在大會首日亮相。

據(jù)了解,2014廣東互聯(lián)網(wǎng)大會由廣東省通信管理局、廣東省互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室、廣州市人民政府、中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會等權(quán)威部門指導(dǎo)發(fā)起,廣東省互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會主辦,廣東互聯(lián)網(wǎng)大會組委會及艾媒咨詢集團(tuán)(iiMedia Research Group)承辦,是繼2012廣東互聯(lián)網(wǎng)大會之后又一次面向全球的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)交流盛會。

手游市場已成紅海,撈金困難

在上一屆(2012年)廣東互聯(lián)網(wǎng)大會上,行業(yè)大佬們紛紛預(yù)測,手機(jī)游戲,尤其是手機(jī)的網(wǎng)絡(luò)游戲,將是未來幾年移動互聯(lián)網(wǎng)增長最快的收入部分。其中,騰訊聯(lián)合創(chuàng)始人、德迅投資董事長曾李青在高峰對話中就表示,“我最看好的仍然還是游戲。游戲試錯成本較低,融資相對簡單,時間也會比較短。”果不其然,2013年是我國手機(jī)游戲市場呈現(xiàn)爆發(fā)式增長的一年,更被業(yè)界稱為手游元年。iiMedia Research數(shù)據(jù)顯示,2013年中國手機(jī)游戲市場規(guī)模達(dá)到122.5億元,同比增長108.7%,是2012年市場規(guī)模兩倍有余。

然而,當(dāng)手游進(jìn)入2014,傳統(tǒng)游戲大佬也紛紛進(jìn)入手游領(lǐng)域,IP之爭、并購之風(fēng)掀起一場又一場腥風(fēng)血雨。據(jù)統(tǒng)計,2013年全年A股共有20家上市公司發(fā)起22次有關(guān)網(wǎng)游的并購,涉及并購金額194.69億元。而截止2014年8月19日,國內(nèi)A股上市公司就發(fā)起了18起針對游戲業(yè)相關(guān)的并購交易,總金額算截至到9月17日,已達(dá)196億元——蓋過了2013年全年。但巨大的市場背后卻是尸骨累累,手游平臺發(fā)布統(tǒng)計顯示,手游從上線到擁有一定規(guī)模用戶的成功率,僅為3%。造成這一現(xiàn)象的原因是什么?在已成“紅海”的手游市場,手游企業(yè)該如何突出重圍?

行業(yè)大佬齊聚廣州,探手游發(fā)展之道

特邀大咖分享成功經(jīng)驗。2014廣東互聯(lián)網(wǎng)大會將邀請騰訊、360、百度、CMGE中國手游、夢想手游、老K游戲、帷千動媒等國內(nèi)外知名企業(yè)高管參加全球移動游戲渠道與交易大會,共同探討手游企業(yè)發(fā)展之道,促進(jìn)精品手游發(fā)展戰(zhàn)略、挖掘更多精品游戲進(jìn)行“紅海”突圍之道,從而達(dá)成游戲與渠道、發(fā)行等完美融合。

高峰對話深入探討精品手游獵取。巨頭擴(kuò)張業(yè)務(wù),中小手游企業(yè)飛蛾撲火,市場雖大,能賺錢的手游產(chǎn)品越來越少,據(jù)統(tǒng)計,92%的手游產(chǎn)品處于虧損狀態(tài)。怎樣的手游才可稱之為精品?怎樣的手游才能吸金?高峰對話環(huán)節(jié)眾位嘉賓均為移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的“大佬”,他們將針對如何獵取有“吸金”手游新品進(jìn)行深度討論,相信能使與會者找到共鳴,并產(chǎn)生手游產(chǎn)品投資、運營的進(jìn)一步計劃方案。

最便捷的商務(wù)交流合作平臺。本次大會以推動行業(yè)快速、可持續(xù)發(fā)展為己任,解決業(yè)內(nèi)企業(yè)在發(fā)展過程當(dāng)中的問題,搭建會議、展覽、合作交流等一體化平臺。據(jù)大會相關(guān)負(fù)責(zé)人透露,除了會議區(qū),2014廣東互聯(lián)網(wǎng)大會預(yù)設(shè)展覽區(qū)10000平方,約200個現(xiàn)場展位。屆時國內(nèi)外知名手游企業(yè)不僅將亮相會議區(qū),更將成為展覽區(qū)一大亮點。這也意味著參會者在會場將邂逅上千同行,獲得拓展業(yè)務(wù)、交流合作的絕佳機(jī)會。

2014廣東互聯(lián)網(wǎng)大會將對各個行業(yè)帶來的商業(yè)價值,在分論壇全球移動游戲渠道與交易大會上,游戲公司將通過產(chǎn)品展示、現(xiàn)場交流等方式獲得客戶資源、廣告效應(yīng)、品牌效應(yīng)等,這也凸顯了該論壇的專業(yè)性與價值性。業(yè)內(nèi)專家認(rèn)為,游戲產(chǎn)業(yè)近年來對經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)的影響突出,也引起政府部門的注意,這也將使2014廣東互聯(lián)網(wǎng)大會更加具有現(xiàn)實意義和影響力。

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