9月23日,由GLSail游戲帆主辦的《伊米爾傳奇》主創(chuàng)見面會(huì)在成都舉行。作為受邀嘉賓,《伊米爾傳奇》法人代表、制作人石勳(??)與主策劃金成熙(???)亮相現(xiàn)場(chǎng),向到場(chǎng)的行業(yè)嘉賓、媒體及合作伙伴代表介紹了游戲的核心玩法、特色系統(tǒng),以及在經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)等方面的創(chuàng)新實(shí)踐。
由娛美德研發(fā)的《伊米爾傳奇》于今年2月在韓國(guó)率先上線,首發(fā)當(dāng)日即空降Google Play熱門榜Top 1,上線5天成功登頂Google Play暢銷榜,憑借次世代畫面表現(xiàn)與特色玩法迅速吸引了市場(chǎng)關(guān)注。游戲以北歐神話為背景,核心設(shè)計(jì)聚焦跨服PVP、賽季玩法與多樣化探索任務(wù),強(qiáng)調(diào)操作與團(tuán)隊(duì)協(xié)作,力求重現(xiàn)MMORPG的核心樂(lè)趣。
在現(xiàn)場(chǎng)分享環(huán)節(jié),研發(fā)團(tuán)隊(duì)重點(diǎn)介紹了核心玩法“服務(wù)器對(duì)戰(zhàn)”。該玩法分為據(jù)點(diǎn)摧毀、勝利之塔摧毀與王冠運(yùn)送三個(gè)階段,每個(gè)階段都需要高度的策略與團(tuán)隊(duì)配合,既考驗(yàn)操作技巧,也考驗(yàn)戰(zhàn)術(shù)部署。 除硬核PVP之外,《伊米爾傳奇》還設(shè)置了“黑暗瓦爾基里”、“傳奇任務(wù)”、“景觀點(diǎn)探索”等特色系統(tǒng),通過(guò)敘事驅(qū)動(dòng)的任務(wù)設(shè)計(jì),為玩家營(yíng)造沉浸式體驗(yàn),并在合作解謎與探索發(fā)現(xiàn)中收獲雙重樂(lè)趣。
據(jù)主創(chuàng)介紹,在技術(shù)層面,《伊米爾傳奇》采用虛幻5引擎開發(fā),并引入Nanite虛擬化幾何體技術(shù)與Lumen全動(dòng)態(tài)全局光照系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)精細(xì)建模與實(shí)時(shí)光影效果。同時(shí),通過(guò)與英偉達(dá)的深度合作,《伊米爾傳奇》引入深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣(DLSS 4)與幀生成技術(shù)(MFG)等尖端圖形技術(shù),使游戲即便在中低配置設(shè)備上也能展現(xiàn)良好的畫質(zhì)表現(xiàn)與流暢度。
在現(xiàn)場(chǎng)的交流環(huán)節(jié)中,與會(huì)來(lái)賓圍繞《伊米爾傳奇》的跨服匹配機(jī)制、賽季內(nèi)容規(guī)劃與探索任務(wù)的開放度等內(nèi)容展開討論,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)也進(jìn)行了詳細(xì)分享,并基于系統(tǒng)設(shè)計(jì)邏輯與技術(shù)實(shí)現(xiàn)展開了深入闡釋。同時(shí),團(tuán)隊(duì)也公布了后續(xù)測(cè)試與國(guó)際版上線的相關(guān)計(jì)劃。
據(jù)悉,《伊米爾傳奇》先鋒測(cè)試將于9月28日10:00開啟,至10月5日20:00結(jié)束,為期8天,中國(guó)玩家可通過(guò)搜索“伊米爾傳奇預(yù)約站”獲取專屬禮包與預(yù)約獎(jiǎng)勵(lì)。《伊米爾傳奇》還計(jì)劃在今年第四季度開啟國(guó)際版公測(cè),屆時(shí)將以更成熟的系統(tǒng)、更豐富的內(nèi)容和更具沉浸感的體驗(yàn)與玩家見面。主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)進(jìn)一步透露,在全球版本正式上線后,還將籌辦以世界為舞臺(tái)的“伊米爾杯”錦標(biāo)賽,邀請(qǐng)更多玩家共同踏上這段北歐幻想冒險(xiǎn)旅程。
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