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在《王者榮耀》S19賽季中,王者模擬戰(zhàn)玩法經(jīng)歷了一場(chǎng)大規(guī)模革新,不僅提升了快速賽的體驗(yàn),更對(duì)經(jīng)典模式進(jìn)行了深度重塑,同時(shí)迎來(lái)了三位新英雄的加盟。讓我們一起深入剖析這一季的模擬戰(zhàn)新玩法。
一、 羈絆革新
1. 魏國(guó)羈絆:由原來(lái)的護(hù)盾機(jī)制轉(zhuǎn)變?yōu)楣魰r(shí)概率觸發(fā)繳械效果,使敵方英雄無(wú)法進(jìn)行普通攻擊,此調(diào)整無(wú)疑是對(duì)當(dāng)前版本強(qiáng)勢(shì)的射手與戰(zhàn)士形成一定制約。
2. 吳國(guó)羈絆:從扣減敵方法力值變?yōu)槭┘映聊Ч?,盡管如此,吳國(guó)陣營(yíng)在當(dāng)前賽季仍處于弱勢(shì)地位,畢竟法師角色整體實(shí)力較弱。
3. 稷下陣營(yíng):新增6稷下羈絆,在擁有“擴(kuò)軍”天賦的支持下,可組建一支多達(dá)13人的龐大軍團(tuán),以人數(shù)優(yōu)勢(shì)壓倒對(duì)手。
4. 長(zhǎng)城守衛(wèi)軍:作為歷次更新的重點(diǎn)調(diào)整對(duì)象,長(zhǎng)城陣營(yíng)即便歷經(jīng)變革,養(yǎng)豬流策略依然有效,關(guān)鍵在于選擇順應(yīng)版本的強(qiáng)勢(shì)英雄進(jìn)行培養(yǎng)。
二、 職業(yè)細(xì)分
各職業(yè)引入“副職業(yè)”概念,原有“主職業(yè)”羈絆屬性保留,同時(shí)角色還能享受到副職業(yè)的額外屬性加成。
1. 輔助:分為攻擊輔和守護(hù)輔。攻擊輔開(kāi)局即對(duì)敵方全體英雄施加壓制效果(類似張良大招鎖定),守護(hù)輔則提升團(tuán)隊(duì)整體治療效果。例如,6守護(hù)輔搭配蔡文姬、劉禪,可將蔡文姬的治療量提升至230%,堪稱“洗面奶”級(jí)別的治愈能力。
2. 射手:分化為游記射與陣地射。游記射具有分裂箭能力,陣地射則開(kāi)局獲得護(hù)盾、增加攻擊距離并原地不動(dòng)。陣地射在本賽季堪稱T0級(jí)羈絆,擁有3星黃忠的玩家?guī)缀醴€(wěn)居前三。
3. 戰(zhàn)士:分為輕戰(zhàn)士與重戰(zhàn)士。輕戰(zhàn)士有一定概率觸發(fā)連擊,重戰(zhàn)士增加重?fù)粜Ч?強(qiáng)化技能)及普攻傷害。戰(zhàn)士同樣為本賽季T0羈絆,輕戰(zhàn)士曹操與重戰(zhàn)士鎧均屬“爸爸級(jí)”英雄,鎧更是必?fù)尶ㄅ啤?/p>
4. 刺客:按性別分為男刺與女刺。男刺提升暴擊率,女刺對(duì)男性英雄造成額外傷害。雖然女刺實(shí)力強(qiáng)勁,但在面對(duì)全女性陣容時(shí)可能略顯乏力。
5. 法師:分為遠(yuǎn)程法師與法刺。遠(yuǎn)程法師保持原有覺(jué)醒技能,法刺則增加法術(shù)吸血效果。
6. 坦克:分為物坦與法坦。物坦直接提升最大生命值,法坦能夠反彈法術(shù)傷害。
三、 新英雄登場(chǎng)
1. 鎧:作為本賽季T0級(jí)英雄,鎧在模擬戰(zhàn)中延續(xù)其“西北砍王”風(fēng)采,大招一開(kāi),刀刀致命,輕松秒殺敵方英雄。構(gòu)建3輕6重或9戰(zhàn)士陣容,坐享勝利果實(shí)。
2. 莊周:莊周在當(dāng)前版本中的定位稍顯尷尬,由于互秒現(xiàn)象普遍,遇到法師隊(duì)伍的情況較少,故其性價(jià)比不高。
3. 蒙犽:作為游擊射中的優(yōu)秀代表,蒙犽憑借持續(xù)掃射的普攻和自帶回血能力,輸出與生存兼?zhèn)?,同樣是?yōu)先選取的卡牌之一。
綜上所述,《王者榮耀》S19賽季的王者模擬戰(zhàn)玩法經(jīng)歷了翻天覆地的變化,眾多創(chuàng)新內(nèi)容是否已成功吸引您躍躍欲試,加入這場(chǎng)智慧與策略的棋盤對(duì)決呢?
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