《殺手3》(Hitman3)已于5月24日支持NVIDIA DLSS和光線追蹤,玩家可以更新NVIDIA GeForce Game Ready至512.95版本來享受游戲更新,更新驅(qū)動(dòng)程序后可將游戲圖像質(zhì)量提升至新高度的同時(shí)將性能提高到2倍以上。
《殺手》系列是由Eidos公司旗下IO Interactive團(tuán)隊(duì)在2000年所發(fā)行制作的主打潛行、暗殺、動(dòng)作類的第三人稱射擊游戲。迄今為止,《殺手》系列一共有8部作品,《殺手3》是《殺手》系列的正統(tǒng)三續(xù)作,也是殺手三部曲的最終章。除此之外,《殺手》系列還有一部名為《殺手:代號(hào)47》的IP電影。殺手系列的主角:代號(hào)47的標(biāo)志性打扮:光頭、西裝、紅領(lǐng)帶也成為了這個(gè)游戲最顯著的特征,而代號(hào)47也親切地被玩家稱為“光頭吳克“。
此次更新游戲不僅新增NVIDIA DLSS、光線追蹤不透明反射、光線追蹤反射陰影等畫面技術(shù),還更新了海量新內(nèi)容:包括特殊武器、特殊服裝和新游戲內(nèi)容。啟用光線追蹤技術(shù)可以大幅提升《殺手 3》中的廣闊地圖的保真度和豐富性,通過使用 NVIDIA DLSS 可以提升性能,為代號(hào):47在繁華都市、鄉(xiāng)村莊園和安全區(qū)域行動(dòng)時(shí)獲得出色的游戲體驗(yàn)。NVIDIA 官方宣稱NVIDIA DLSS可以在臺(tái)式電腦GPU上將4K分辨率下的幀率提升2倍以上,話不多說,一起來測試看看吧。
測試平臺(tái)
測試數(shù)據(jù)
從游戲內(nèi)自帶提供的測試程序中可以得到游戲測試數(shù)據(jù),在關(guān)閉垂直同步、開啟光線追蹤、將所有畫質(zhì)選項(xiàng)調(diào)到最高的條件下,2K分辨率關(guān)閉DLSS技術(shù)仍然能跑出68FPS的成績。開啟DLSS技術(shù)后,幀數(shù)最高可以達(dá)到134FPS,幀數(shù)上漲97%。在4K分辨率下關(guān)閉DLSS技術(shù)只能跑到37FPS的成績,游戲途中略有卡頓;開啟DLSS技術(shù)后,幀數(shù)最高能到達(dá)108FPS,幀數(shù)上漲近三倍,也完美符合之前NVIDIA官方宣稱的“4K分辨率下的幀率提升2倍以上“的言論。在開啟DLSS后,游戲畫面幀率趨于穩(wěn)定,不會(huì)出現(xiàn)卡頓、掉幀等問題,同時(shí)畫面損失也不會(huì)太嚴(yán)重,很好地保證了游戲的畫面質(zhì)量和玩家游戲體驗(yàn)。
(左:光線追蹤關(guān)閉 右:光線追蹤開啟)
從游戲畫面中可以很直觀地看出《殺手3》的光線追蹤對比,開啟光線追蹤后地面反射效果尤為明顯,能增加游戲的真實(shí)感。但是開啟光線追蹤技術(shù)會(huì)占用較多GPU資源,所以推薦玩家開啟光線追蹤技術(shù)時(shí)同時(shí)開啟NVIDIA DLSS技術(shù),能在不損失較多畫面質(zhì)量的情況下大幅提高游戲性能。
總結(jié)
更新Game Ready 驅(qū)動(dòng)512.95或以上版本支持《殺手3》開啟NVIDIA DLSS和光線追蹤技術(shù)。從測試結(jié)果上來看,在開啟DLSS技術(shù)后,幀數(shù)確實(shí)能如NVIDIA官方所述提升2倍以上,2K分辨率下開啟DLSS超級(jí)性能模式最高可達(dá)134FPS,游戲過程中無卡頓閃退等現(xiàn)象發(fā)生。開啟光線追蹤模式后,地面反射和物體反射效果明顯,畫面效果更加逼真,同時(shí)在DLSS技術(shù)的加持下游戲性能不會(huì)有明顯下降。了解完此次《殺手3》更新后,準(zhǔn)備好和代號(hào):47一起,來一場驚心動(dòng)魄的暗殺體驗(yàn)嗎?
裝備推薦
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