一場燃爆全網的EDG奪冠,給正在承壓的國內游戲行業(yè)打了一針腎上腺素。
人們恍然發(fā)現國內電競產業(yè)已日益成熟。作為產業(yè)鏈上重要一環(huán)的直播平臺,也經歷了大浪淘沙般的洗禮:從“千播大戰(zhàn)”到虎牙、斗魚和企鵝的三足鼎立,再到虎牙、斗魚的雙領先格局。
而隨著“虎斗”合并案被監(jiān)管方摁下之后,游戲直播市場也開始進入新的競爭階段?;⒀?、斗魚近身纏斗外,還有快手、抖音、B站對游戲直播的虎視眈眈;另一方面,隨著游戲電競行業(yè)的發(fā)展逐漸專業(yè)化、體系化,如何度過這個需要思考與蟄伏的“冬眠期”,是擺在所有參與者面前的一次大考。
如此境遇之下,同屬游戲直播賽道的虎牙與斗魚又會呈現怎樣的發(fā)展態(tài)勢?11月中旬,兩家游戲直播平臺先后發(fā)布了2021年Q3財報。從雙方數據來看,既有創(chuàng)新高的MAU數據,也有放緩的增長速度,既有連續(xù)多季度盈利,也有持續(xù)虧損的疲態(tài)盡顯。而這些對比的數據背后無一不透露出一個結論:斗魚已被虎牙遠遠甩開。
我們不妨以此為樣本,在交迭互現的數據和折線中,來一窺未來游戲直播發(fā)展的新態(tài)勢。
斗魚失速
眼下,游戲直播領域的虎斗之爭正在朝向天平的一端傾斜。
經過三季報數據的對比觀察,虎牙與斗魚的發(fā)展與處境大相徑庭,出現了明顯的分化。斗魚Q3季營收23.48億元,較去年同比(25.47億元)下降了7.8%;而對手虎牙營收則達29.76億元,同比增長5.7%。
營收同比增長的一負一正之間,是虎斗雙雄正在不斷拉開的距離。實際上,自從2019年斗魚營收規(guī)模數據被虎牙超過之后,就一直未能翻盤,始終被虎牙壓制一頭。而現在,營收出現負增長的斗魚似乎已沒了斗志。
逆境成長才是更真實的考驗。雖然重壓之下行業(yè)增速也在放緩,但這就要看誰能扛得住大勢,跑得贏大盤。顯然,斗魚已困于增長陷阱。
從占據了斗魚營收貢獻絕對份額的直播業(yè)務看,其頹唐之態(tài)盡顯,三季度實現22.11億元收入,相比去年同期的23.49億元下滑5.4%;直播業(yè)務之外的廣告及其他業(yè)務收入甚至出現了30.5%的降幅。
從盈利能力看,斗魚也并沒有向好的跡象。非美國通用會計準則(Non-GAAP)下,三季度公司凈虧損為0.73億元,同比由盈轉虧。事實上,斗魚從去年四季度至今已連續(xù)4個季度虧損,而虎牙則持續(xù)實現正向盈利。
另外值得注意的一個數據是毛利率,三季度虎牙GAAP毛利率為16.9%,比斗魚的11.9%高出5個百分點。
如果說營收利潤增長是上市公司當下發(fā)展狀態(tài)的最直接呈現,那么用戶數據變化則是體現互聯網上市公司發(fā)展趨勢與潛力的重要指標。三季報中,我們在用戶數據上也同樣看到了虎斗雙雄的分化。
三季度移動端MAU數據上,虎牙為8150萬,同比增幅14.7%;斗魚則為6190萬,同比增幅3.9%。月活數與用戶規(guī)模增速上,斗魚雙輸虎牙。而從MAU環(huán)比增速看,虎牙還在迅速拉開與斗魚的距離。
付費用戶數恐怕是斗魚為數不多領先虎牙的重要指標,但如果斗魚不能保持足夠的增速,恐怕亦很難保持領先。三季度,斗魚付費用戶數為720萬,而虎牙為600萬,雖然較斗魚有差距,但虎牙環(huán)比增長了40萬,而斗魚則是原地踏步。
盡管付費用戶數上虎牙低于斗魚,但由此凸顯出的虎牙付費用戶更優(yōu)質、付費能力強則是毋庸置疑。而斗魚自打合并方案公布,似乎就一蹶不振,靜等合并完成;直到到合并方案被否,也遲遲找不回狀態(tài)。
“前狼后虎”
千播大戰(zhàn)、熊貓出局,直播行業(yè)曾經歷風起云涌,而當下B站、快手等中短視頻平臺來勢洶洶,虎牙斗魚們迎來新戰(zhàn)局。
一個直擊靈魂的問題,用戶對直播平臺的忠誠度源自何處?答案顯而易見——版權和主播在哪里,用戶就在哪里。
而在這方面,中短視頻平臺成為了新的威脅,快手早在2019年就開始發(fā)力游戲直播,比如首播英雄聯盟總決賽(S9)、直播全平臺首個和平精英主播對抗賽等活動,都彰顯著快手對于游戲電競的熱情。
此外,游戲直播的內容可以為短視頻提供素材,在擁有海量用戶的短視頻平臺中,天然更容易獲取關注度,這是斗魚虎牙未擁有之優(yōu)勢。
去年8月快手就公布過好成績——游戲直播月活突破2.2億,游戲短視頻月活超過3億。另據東方證券研究所統(tǒng)計,2021年1月份,快手游戲主播開播數量已經超越斗魚+虎牙+企鵝電競主播開播數量總和。
這樣的趕超態(tài)勢恐怕還在延續(xù)。小葫蘆統(tǒng)計數據顯示,近三年的二、三季度游戲分類開播數,快手超過斗魚虎牙甚多,B站也于今年三季度在“網游競技”分類下的開播數首度超過了虎牙和斗魚。
| 各平臺游戲分類開播數 來源:小葫蘆數據
憑借海量用戶的優(yōu)勢,短視頻平臺的吸引力令人難以拒絕,這是斗魚虎牙們的短板,也埋下了主播被挖角的隱憂。
這一隱憂已經有了爆發(fā)的先兆,如2019年出圈的“斗魚一姐”馮提莫和動漫頭部主播Lex就被另一大對手——B站高價挖走。斗魚在平臺夾擊中顯得如此勢單力薄,煞費苦心培養(yǎng)出來的頭部主播到頭來卻是為對手做了嫁衣。
B站一度因游戲收入占比高被調侃為一家游戲公司,其在游戲直播領域的發(fā)力也不手軟。早在2019年,其就耗資8億元奪得《英雄聯盟》3年獨家直播版權,掠食游戲直播的決心可見一斑。
雖然在今年熱門大賽S11期間各項數據仍未趕超虎牙,但砸錢搶版權給B站帶來的益處顯而易見,EDG奪冠當晚,B站直播間最高人氣峰值一度達到5億(非觀看人數),同時觀看人數較去年S10增長超150%。
在喊著“去游戲化”的口號同時,B站對于游戲內容的重視卻從未減弱,從上游的游戲研發(fā)與發(fā)行到下游的直播,B站正在打造游戲全產業(yè)鏈閉環(huán)。
在與虎牙的多年爭斗中,斗魚逐漸步入下風,外來搶食者也給斗魚帶來更大壓力,如今直播領域的競爭殘酷程度恐其實不亞于千播大戰(zhàn)時代。
那么,前狼后虎的局勢下,虎牙、斗魚等“老牌”游戲直播平臺誰能防守陣地?
以例側寫。由騰訊出品,脫胎于《英雄聯盟》的自走棋手游《金鏟鏟之戰(zhàn)》在今年8月26日上線,拿下App Store免費榜Top1,各平臺主播紛紛開播試水。
9月15日之前,斗魚是每日開播數最高的平臺,而隨著時間推移,蹭熱度的主播紛紛離開,虛高的數據慢慢蒸發(fā),斗魚是數據下滑最大的直播平臺,到9月末斗魚被虎牙反超。
反觀虎牙,在今年第三季度,其直播移動端MAU達到歷史最高,次月留存率繼續(xù)穩(wěn)定在70%以上,守住了自己的用戶基本盤。
優(yōu)勝劣汰的輪回中,斗魚是最危險的那一個。
合規(guī)新賽程
競爭之余,游戲直播已經駛入了呼喚清朗與規(guī)范的新賽程。機鋒暗藏下,如何將自身競爭力建筑在合規(guī)和安全的框架內,是各游戲直播平臺必須考量的事情。
從幾次嚴格的監(jiān)管措施中,可以窺見游戲直播行業(yè)未來發(fā)展的方向。
首先,合規(guī)化是不容跨越的紅線,挖掘游戲的正向價值是游戲企業(yè)及直播平臺共同的責任。在這方面,斗魚恐怕還需更加注意,頻頻爆出的涉黃涉賭事件,不僅給企業(yè)本身的前景蒙上陰影,也給行業(yè)的發(fā)展帶來不良影響。
早在2020年7月,央視就曾曝光斗魚涉黃直播,稱晚10點后直播內容不堪入目。經有關部門約談整改后,最近又有軟色情擦邊球的動作。今年10月,在熱門游戲《DOTA2》一年一度世界大賽期間,斗魚的自制宅話會節(jié)目出現了女嘉賓大秀*身材、舔瓶蓋、蹭抱枕的暗示動作。
利用“軟色情”吸引短期不健康流量,還將面臨整改受罰的風險,斗魚此舉,無異于飲鴆止渴。
其次,完善的內容生態(tài)建設是直播平臺實現商業(yè)閉環(huán)的核心,其強大與否直接關系著惠博平臺的商業(yè)能力和盈利能力。并且,版權越來越受重視的當下,行業(yè)不再對內容侵權有容忍空間。
在斗魚優(yōu)勢分區(qū)Dota2頻道,今年上半年僅有兩個世界級major賽事,斗魚都退出了對版權的爭奪,將達到流量峰值的機會拱手送給了虎牙。在內容生態(tài)建設上略遜一籌,直接影響到營收、利潤等經營指標,對于平臺的競爭力無疑是極大的削弱。
在內容爭奪上失利的斗魚選擇了下下策——侵權。今年6月,廣州互聯網法院作出判決,斗魚在明知未獲得虎牙授權許可的情況下,在直播中大量使用虎牙享有著作權的ESL PRO LEAGUE第11季賽事畫面,侵害了虎牙的著作權權益。斗魚最終被判賠償虎牙100萬元。
在商業(yè)活動中,杜絕無序競爭,讓平臺運營回歸到健康合規(guī)的軌道上,斗魚還有很大的提升空間。
最后,落點是履行社會責任。作為行業(yè)明星企業(yè),在追求經濟效益的同時,履行社會責任也是應有的擔當。
在線直播平臺的內容傳播力不斷加強,對于社會的影響也在日益擴大。同時,直播平臺的內容生態(tài)早已實現了多元化,這意味著直播平臺不僅是娛樂內容傳播的平臺,也是嚴肅內容的傳播渠道。
遺憾的是,在此方面,斗魚也有所缺位。今年3月,文化和旅游部開展網絡文化市場集中執(zhí)法檢查,重點檢查低俗庸俗媚俗、炫富拜金、危害社會公德等禁止內容問題。斗魚直播被督促落實自查清理工作,處理問題直播間356個,封禁相關賬號27個,攔截刪除違規(guī)彈幕36萬余條。
而就在今年國慶節(jié)期間,斗魚直播在APP開屏掛出辱華公司H&M的廣告,引發(fā)了大批網民的反感及投訴,隨后#斗魚國慶期間為HM掛開屏廣告#話題迅速沖上微博熱搜第一位,不少網友對斗魚進行了抵制。這背后暴露的,恐怕是斗魚內部審查和管理的巨大漏洞與不足。
清朗、合規(guī)的內容生態(tài)不僅是直播行業(yè)最近的監(jiān)管風向,其本身也是健康行業(yè)生態(tài)的必然要求,只有平臺以身作則,嚴格自我要求,對社會作出有益貢獻才能打開企業(yè)競爭成長的空間。
結語
斗魚、虎牙的纏斗代表了游戲直播行業(yè)的發(fā)展變遷。
無論如何,雙方都將在互聯網上留下濃墨重彩的一筆。只是大浪淘沙后,這對“雙驕”尚未擺脫競爭的現狀。
令人唏噓的是,斗魚與虎牙掰手腕的資格正在逐漸消失,面對虎牙就已壓力重重,其是否還有余力應對新入局者的追趕,恐怕不久便知。
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