渡劫成仙,以仙之名,移昆侖而改天地,環(huán)宇宙而歷八荒。精誠兩年,小?;势煜滤袊L(fēng)修仙手游《以仙之名》即將于10月14日開啟不刪檔測試。
神性即人性,“有溫度”的修仙之路
修仙不是為了脫離人間,而是為了成仙后拯救整個仙界?!兑韵芍繁尘霸O(shè)定在上古仙魔大戰(zhàn)后,魔界魔物大傷元氣,魔界龜縮。斗轉(zhuǎn)星移,天地靈氣再次復(fù)蘇,妖族悄然崛起,魔族暗流涌動以圖卷土重來,玩家通過自創(chuàng)仙術(shù)*,培育飛劍,養(yǎng)成靈獸,結(jié)識道友羈絆,不斷提升成長屬性,最終扛起天道的大旗,與道友們一起拯救修仙界。
在這樣的世界觀下,《以仙之名》通過放置、Roguelike、文字互動等多種玩法,融入中國古老的煉丹、仙緣、仙術(shù)等修仙元素,營造出沉浸式的修仙氛圍,以極強的代入感讓玩家體驗修仙飛升的感覺。同時,通過NPC與玩家、玩家與玩家間的交互, 打造了一個完整的、可感知的、有溫度的仙道宇宙。
在眾多登場角色中,有溫婉端莊、清柔如水的昆侖派明月師姐,有年齡雖小但做事極為認真的龍族后裔龍主,有天資聰穎但自視甚高的程嬌兒,有商道無出其右的妙法玄宗二師姐峹蓉,有保守嚴肅的昆侖派當(dāng)代掌門向問……
《以仙之名》雖然講的是浩蕩的仙魔大戰(zhàn),講的是披荊斬棘尋仙渡劫,但我們一樣能從中體會到“人”的千般情感。神仙也會犯錯,神仙也要成長,神仙也會愛財,神仙也有感情……成仙之路,不是追求六欲皆無,修仙的表象下,更時刻有人性閃耀。
神性與人性,你中有我,我中有你。玩家游歷九州修道成仙,亦在此過程中感受世間情懷與溫暖,在遍歷《以仙之名》全部情節(jié)后,玩家也能在潛移默化中,對生活有更為深刻的理解與體會。
玩法即價值,《以仙之名》的可玩度與平衡點
世界觀決定它是否是一個好故事,玩法與平衡則決定它是否是一款好游戲。
一款好的修仙游戲要兼顧許多平衡:隨機性和可控性的平衡,自由度和規(guī)則性的平衡,爽點與難點的平衡, 劇情與游戲的平衡……只有拿捏好這些平衡點,才能稱得上是一款好的游戲。比如奇幻類單機游戲《仙劍》系列、《軒轅劍》系列、《古劍奇譚》系列,很多人就是被劇情吸引而玩游戲,甚至?xí)S著劇情進展潸然淚下,這就是實現(xiàn)了劇情和游戲的平衡。
而《以仙之名》,則以自己的方式,用不同元素加以組合,實現(xiàn)了各個要點間的平衡。
比如,通過互動式劇情、Roguelike副本玩法、傳訊術(shù)等,為玩家?guī)碜畲蟪潭鹊淖杂筛?;又通過明晰的主線劇情與游戲進程點,讓玩家在自由享受游戲的同時保持游戲目標(biāo)的清晰,實現(xiàn)自由與規(guī)則間的平衡。
再比如,通過多種方式解鎖戰(zhàn)技、多種戰(zhàn)技組合形成新的效果、隨機掉落稀有草藥種子、孵化靈胚隨機獲得靈寵等,增加了游戲的隨機性與趣味性。同時,又通過*突破,預(yù)選抽獎池等功能,讓隨機性帶來的可玩性差值在一個可控的區(qū)間內(nèi),保證了游戲進程的可控,也保證了玩家的體驗。
多種平衡之外,《以仙之名》也通過豐富的玩法,保證了玩家在肝度有限的前提下一樣能體會豐富的內(nèi)容,甚至還埋了很多隱藏的彩蛋等待玩家耐心發(fā)掘。修仙之路各不相同,但在游戲進程中都能收獲輕松與快樂。
實力即底蘊,小?;实母咚侔l(fā)展之道
在同質(zhì)化競爭日趨激烈的游戲行業(yè),小牛互娛能高頻地推出多款高質(zhì)量產(chǎn)品并持續(xù)深耕游戲領(lǐng)域,離不開背后強大的開發(fā)團隊。
小牛互娛始終堅信“技術(shù)為王”,始終保證技術(shù)人員占比40%以上,核心成員大多曾是騰訊、阿里、網(wǎng)易、百度、美團等互聯(lián)網(wǎng)巨頭的產(chǎn)品及技術(shù)專家。有技術(shù)力量作為先導(dǎo)和后盾,小?;实靡圆粩鄡?yōu)化旗下產(chǎn)品的用戶體驗,為用戶提供有價值的服務(wù)。
而在強大的團隊實力外,小?;室苍诓粩鄬崿F(xiàn)著自我修煉與突破。先進的矩陣化戰(zhàn)略發(fā)展模式,通過靈活的資源配置實現(xiàn)人才價值的最大化,既互聯(lián)互通,又保持各自領(lǐng)域的專精與獨立,讓有價值的產(chǎn)品背后永遠是有價值的團隊。獨特的人才培養(yǎng)體系,更幫助人才快速熟悉團隊,并通過彼此分享教學(xué)相長,實現(xiàn)每個人的自我提升與價值升級。如果把公司經(jīng)營比作修仙,那么小牛互娛已經(jīng)早早地做好了“筑基”的準(zhǔn)備,正在朝著更遠大的目標(biāo)快速前進。
有溫度,有情懷;是修仙,也是修心;是悟道,亦是悟人生。10月14日,來《以仙之名》不刪檔測試,體驗“指尖渡劫,放置成仙”!
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